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펜티먼트

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펜티먼트
개발사옵시디언 엔터테인먼트
배급사엑스박스 게임 스튜디오
디렉터조시 소여
엔진유니티
플랫폼
출시일
  • 윈도우, 엑스박스 원, 엑스박스 시리즈 X/S
    • 2022년 11월 15일
  • PS4, PS5, 닌텐도 스위치
    • 2024년 2월 22일
장르어드벤처, 롤플레잉
모드일인용 비디오 게임 위키데이터에서 편집하기

펜티먼트》(Pentiment)는 2022년 옵시디언 엔터테인먼트가 만들고 엑스박스 게임 스튜디오가 발매한 롤플레잉 비디오 게임이다. 2022년 11월 15일 윈도우, 엑스박스 원엑스박스 시리즈 X/S로 출시되었으며 2024년 2월 22일 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4플레이스테이션 5로 출시되었다.

게임플레이

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《펜티먼트》는 2차원 시점에서 진행하는 내러티브 어드밴처 롤플레잉 게임이다. 플레이어는 뉘른베르크 출신으로 직인 편력 중인 화가 안드레아스 말러(Andreas Maler)가 되어 오버바이에른에서 일어난 연쇄 살인 미스터리에 휘말리게 된다.[1] 게임은 16세기 알프스 인근의 가상 마을인 타싱(Tassing)과 베네딕도회 키르자우 수도원(Kiersau Abbey)을 배경으로 25년 간의 기간에 걸쳐 진행된다.[2]

개발

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로렌스 대학교에서 역사학 학위를 받으며 신성 로마 제국에 대해 배웠던 개발자 조시 소여는 예전부터 역사 게임을 구상했었다. 소여는 1990년대에 블랙 아일 스튜디오에서 일하면서 퍼거스 어커하트에게 《펜티먼트》의 초기 형태를 보여주었는데, 당시 그는 중세초자연적 현상을 소재로 한 마이크로프로스의 1992년 비디오 게임 《다크랜드》에 영감을 받았다. 어커하트는 이 게임이 역사 애호가들 이외의 이용자들에게 주목을 끌지 못할 것으로 여겨 프로젝트는 상품화되지 못했다. 몇 년 후 소여와 어커하트가 옵시디언 엔터테인먼트에서 재회하게 되자 소여는 《필라스 오브 이터니티 2》 출시 이후 이 컨셉을 재검토하였다. 그는 미스터리 요소와 《나이트 인 더 우즈》, 《무타지온》, 《옥센프리》와 유사한 게임플레이를 지닌 내러티브 어드벤처로 게임을 재구성했다. 어커하트는 이 구상을 수용하였으며, 소규모 개발 팀이 꾸려졌다.[1] 팀은 소여와 아트 디렉터인 해나 케네디(Hannah Kennedy)로 출발하여 13인으로 확장되었다.[3]

평가

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평가
통합 점수
통합사점수
메타크리틱PC: 88/100[4]
XSXS: 86/100[5]
오픈크리틱86/100[6]
88% Critics Recommend
평론 점수
평론사점수
디스트럭토이드9/10[12]
EGM5/별[17]
유로게이머Recommended[7]
게임스팟6/10[11]
게임스레이더+4.5/별[10]
하드코어 게이머4/5[18]
IGN10/10[9]
PC 게이머 (US)88/100[8]
PCGamesN7/10[16]
섁뉴스8/10[13]
가디언4/별[15]
VG2475/별[14]

각주

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  1. Valentine, Rebekah (2022년 6월 13일). “What Is Obsidian’s Pentiment?”. 《IGN. 2024년 7월 1일에 확인함. 
  2. Kennedy, Hannah (2023년 1월 26일). “Deep Dive: Behind the evocative medieval manuscript art of Pentiment”. 《Game Developer》. 2024년 7월 1일에 확인함. 
  3. Packwood, Lewis (2022년 8월 24일). “Pentiment, the 16th-century murder mystery that looks like a playable tapestry”. 《The Guardian. 2024년 7월 21일에 확인함. 
  4. “Pentiment for PC Reviews”. 《Metacritic》 (영어). 2024년 1월 23일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2022년 11월 14일에 확인함. 
  5. “Pentiment for Xbox Series X Reviews”. 《Metacritic》 (영어). 2022년 11월 14일에 확인함. 
  6. “Pentiment Reviews”. 《OpenCritic》. 2022년 11월 14일. 2024년 4월 20일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2023년 10월 20일에 확인함. 
  7. Donlan, Christian (2022년 11월 14일). “Pentiment review - a 16th century mystery that blossoms with intrigue and human warmth”. 《Eurogamer》 (영국 영어). 2024년 2월 22일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2022년 11월 14일에 확인함. 
  8. Wolens, Joshua (2022년 11월 14일). “Pentiment review”. 《PC Gamer》 (영어). 2024년 4월 5일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2022년 11월 14일에 확인함. 
  9. Hafer, Leana (2022년 11월 14일). “Pentiment Review”. 《IGN》 (영어). 2023년 1월 7일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2022년 11월 14일에 확인함. 
  10. Bailes, Jon (2022년 11월 14일). “Pentiment review: "It's like scampering around inside a 16th century comic book". 《GamesRadar+》 (영어). 2024년 4월 19일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2022년 11월 14일에 확인함. 
  11. Ramée, Jordan (2022년 11월 14일). “Pentiment Review - Layers Of History”. 《GameSpot》 (미국 영어). 2023년 10월 3일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2022년 11월 14일에 확인함. 
  12. Van Allen, Eric (2022년 11월 14일). “Review: Pentiment”. 《Destructoid》 (캐나다 영어). 2024년 4월 4일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2022년 11월 14일에 확인함. 
  13. Tan, Nicholas (2022년 11월 14일). “Pentiment review: God willing”. 《Shacknews》 (영어). 2023년 9월 29일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2022년 11월 14일에 확인함. 
  14. Trinca, Jim (2022년 11월 14일). “Pentiment review: a wonderful tapestry of historical intrigue, and a welcome treat for Game Pass users”. 《VG247》 (영어). 2024년 2월 26일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2022년 11월 14일에 확인함. 
  15. Packwood, Lewis (2022년 11월 14일). “Pentiment review – a Renaissance murder mystery with an eye for historical detail”. 《The Guardian》 (영어). 2024년 4월 5일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2022년 11월 14일에 확인함. 
  16. Iwaniuk, Phil (2022년 11월 14일). “Pentiment review – a Holy Roman quagmire”. 《PCGamesN》 (영국 영어). 2023년 12월 3일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2022년 11월 14일에 확인함. 
  17. Goroff, Michael (2022년 11월 14일). “Pentiment review”. 《Electronic Gaming Monthly》 (미국 영어). 2024년 1월 5일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2022년 11월 14일에 확인함. 
  18. LeClair, Kyle (2022년 11월 14일). “Review: Pentiment - Hardcore Gamer”. 《Hardcore Gamer》 (미국 영어). 2023년 5월 30일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2022년 11월 14일에 확인함. 

외부 링크

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