록맨 ZX
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록맨 ZX ロックマンゼクス | |
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개발사 | 인티 크리에이츠 |
디렉터 | 이토 료타 카와노 요시노리 |
프로듀서 | 아이즈 타쿠야 호리노치 켄 이나후네 케이지 |
디자이너 | 이케가미 킨시 |
프로그래머 | 시시도 아키히로 이노에 타카유키 세마 신이치 카와기시 히로카즈 이케다 히로노리 |
아티스트 | 야베 마코토 |
작가 | 야베 마코토 |
작곡가 | 야마다 잇포 스즈키 마사키 카와카미 료 |
시리즈 | Mega Man ZX ![]() |
플랫폼 | 닌텐도 DS |
출시일 | |
장르 | 액션, 플랫폼 |
모드 | 싱글플레이 |
《록맨 ZX》(ロックマンゼクス)는 인티 크리에이츠가 개발하고 캡콤이 배급한 닌텐도 DS 비디오 게임이다. 록맨 프렌차이즈에서 6번째로 출범한 시리즈로, 2006년 7월 6일 일본서 처음 출시됐다. 북미 및 유럽 지역에선 《메가맨 ZX》(Mega Man ZX)라는 제목으로 발매됐다.
록맨 제로의 사건 종결 후 약 200년 후, 인간과 로봇이 공존하는 세계를 무대로 한다. 후속작 록맨 ZX 어드벤트가 2007년에 발매됐다.
평가
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《록맨 ZX》는 대부분의 출처에서 긍정적인 평가를 받았다.
각주
[편집]- ↑ Famitsu staff (2006년 4월 5일). 『ロックマン ゼクス』の発売日がついに決定! [Rockman ZX release date finally decided!]. 《패미통》 (일본어). 엔터브레인. 2012년 2월 19일에 확인함.
- ↑ Hatfield, Daemon (2006년 9월 12일). “Mega Man ZX Slides Into Stores”. IGN. 2012년 6월 27일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2010년 6월 13일에 확인함.
- ↑ Capcom staff. “Mega Man ZX (Nintendo DS)”. 캡콤. 2012년 5월 19일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2012년 2월 19일에 확인함.
- ↑ “Mega Man ZX (ds) reviews”. Metacritic.com. 2008년 12월 1일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2010년 6월 13일에 확인함.
- ↑ Riley, Adam (2006년 6월 28일). “Nintendo Reviews | Famitsu Rates Latest Japanese Releases”. Cubed3. 2010년 6월 13일에 확인함.
- ↑ Greg Mueller (2006년 9월 11일). “Mega Man ZX Review for DS”. 《GameSpot》. 2009년 8월 18일에 확인함.
- ↑ Phil Theobald (2006년 9월 11일). “GameSpy: Mega Man ZX - Page 1”. 《GameSpy》. 2009년 8월 18일에 확인함.
- ↑ Mark Bozon (2006년 9월 8일). “IGN: Mega Man ZX Review”. 《IGN》. 2009년 2월 20일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2009년 8월 18일에 확인함.
- ↑ “Now Playing”. 《Nintendo Power》. 208호 (Nintendo of America). October 2006. 90쪽.
- ↑ “Reviews: Mega Man ZX”. 《Play Magazine》 (Fusion Publishing). September 2006. 65쪽.
- ↑ D. F. Smith (2006년 10월 30일). “Mega Man ZX for Nintendo DS - Reviews - G4tv.com”. 《G4tv》. 2017년 10월 12일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2009년 8월 18일에 확인함.