通用場景描述
外观
	
	
| 扩展名 | .usd .usda .usdc .usdz | 
|---|---|
| 开发者 | 皮克斯Pixar | 
| 格式类型 | 3D模型檔案 | 
Universal Scene Description (簡稱USD)是由皮克斯Pixar內部Presto開發的一種3D模型檔案交換格式用於每個 3D 創作和渲染應用程式且開放原始碼方便不同3D軟體之間檔案的交換,包括 Pixar 專有的Presto動畫系統。2016 年 8 月 8 日Pixar 在 SIGGRAPH 2016 大會上首次發布。[1]
USD 檔案格式具有以下優點:
- 支援市面上許多3D軟體相容,可以輕鬆在不同軟體之間轉移場景
 - 不同創作者可在同一檔案上協作
 - 優化的檔案壓縮效能
 
目前支援的3D軟體:
- Blender
 - Cinema 4D
 - Maya
 - 3DsMax
 - Houdini
 - Nuke
 - Mari
 - Modo
 - NVIDIA Omniverse
 - Unity
 - Unreal Engine
 - Xcode內的Reality Composer Pro及 Reality Converter
 
參考資料
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