協調博弈
外表
| 博弈者 2 | |||
| 左 | 右 | ||
| 博弈者 1 | 上 | 2,4 | 1,3 |
| 下 | 1,3 | 2,4 | |
| 圖一:協調博弈嘅收益矩陣(博弈者 1、博弈者 2) | |||
喺博弈論入便,協調博弈係一種同步博弈,兩個或者以上嘅博弈者要喺同一個局面入面作出決策,佢哋嘅最佳策略取決於對方嘅選擇,佢哋要一齊揀同一個選擇,先至可以得到最佳結果。換句話說,佢哋要互相協調,先至最著數。[1]
好似係圖一嗰場博弈噉。喺是次博弈中,(上,左)同(下,右)呢兩個組合均為拿殊均衡點。如果兩位玩家都預期對方會揀(上,左),噉玩家 1 就會諗,自己如果由上轉去下,收益會由 2 跌到 1;而玩家 2 亦會認為,自己如果由左轉去右,收益會由 4 跌到 3。相反,如果兩個玩家預期對方會揀(下,右),噉玩家一樣會覺得自己揀第個選擇會冇咁著數。
實驗研究
[編輯]例如二零一六年就有人做咗份噉嘅實驗:研究者設計咗弱連結實驗[註 1]:研究者將受試者分組,叫每組去數同分銀仔,用意係測試個人動機同團體動機之間嘅差異;參與者嘅報酬除咗基於個人表現,仲受制於團隊入便表現最差嗰個成員犯咗幾多次錯;結果顯示雖然一開始好多小組都未能成功協調,但博弈重覆咗幾次之後,大約八成小組都能夠成功協調。呢啲研究顯示,重覆互動可以促進協調、增強信任,令群體更容易達到穩定均衡。[2]
睇埋
[編輯]註釋
[編輯]引咗
[編輯]- ↑ "Definition of Coordination Game | Higher Rock Education". www.higherrockeducation.org. 喺2021-04-23搵到.
- ↑ Bortolotti, Stefania; Devetag, Giovanna; Ortmann, Andreas (2016-01-01). "Group incentives or individual incentives? A real-effort weak-link experiment". Journal of Economic Psychology. 56 (C): 60–73. doi:10.1016/j.joep.2016.05.004. ISSN 0167-4870.
文獻
[編輯]
- Russell Cooper: Coordination Games, Cambridge: Cambridge University Press, 1998 (ISBN 0-521-57896-5).