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Spielwürfel

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Würfel haben im Rollenspiel eine besondere Bedeutung. Sie dienen als Zufallselement und zusammen mir den Regeln des Spielsystems dazu über den Ausgang von Aktionen eines Charakters zu entscheiden.

Als Würfel wird im Rollenspiel nicht nur der bekannte sechsseiter bezeichnet, wie man ihn aus der Mathematik kennt. Auch die alle andere reguläre Polyeder und wenige andere Körper werden verwendet.

Das wichtigste Unterscheidungskriterium von Würfeln im Rollenspiel ist die Anzahl der Seiten. Entsprechend wird der normale Würfel als W6 bezeichnet.

  • W4 ist ein Tetraeder aus 4 gleichseitigen Dreiecken, die von 1 bis 4 beschriftet sind.
  • W6 ist ein Hexaeder aus 6 Quadraten, die von 1 bis 6 beschriftet sind
  • W8 ist ein Oktaeder aus 8 gleichseitigen Dreiecken, die von 1 bis 8 beschriftet sind
  • W10 ist ein Körper aus 10 gleichschenkligen Dreiecken, die von 0 bis 9 beschriftet ist, die 0 gilt üblicherweise als 10
  • W12 ist ein Dodekaeder aus 12 Pentagonen (fünfseitige Fläche), die von 1 bis 12 beschriftet sind
  • W20 ist ein Ikosaeder aus 20 gleichseitigen Dreiecken, die von 1 bis 20 beschriftet sind
  • W100 gibt es nur selten als Würfel, meistens sind damit zwei verschiedenfarbige W10 gemeint, die zusammen gewürfelt werden; der eine Würfel gibt dann die 10er Stelle der Zahl an, der andere die 1er.

Literatur

Platnoische Körper