Diskussion:Grand Theft Auto: San Andreas
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Sollte man in diesen Teil noch einfügen, dass es noch eine Gemeinsamkeit gibt? Und zwar findet sich in Las Venturas im Norden auf dem Dach einer kleinen Kapelle ein Scharfschützengewehr. Das ist eine direkte Anspielung auf einen Amoklauf in den USA, bei dem der Täter sich mit einem Scharfsgew. auf einer Kapelle/Kirche versteckt und geschossen hat. Kappa 11:27, 16. Jan. 2007 (CET)
- Wäre evntl. Sinvoll. Quellen?
--€by BrainStorm 12:31, 18. Jul. 2007 (CEST)
Essen in GTAVC
Die Lebensenergie kann, wie schon beim Vorgänger, durch Essen erhöht werden. Das erweckt den Eindruck, als ob das die übliche Methode ist bei GTAVC die Lebensenergie zu erhöhen. Ist bei GTASA der Fall, aber nicht bei GTAVC, wo man eher diese Herzen hat (und die Klamotten). Klingt außerdem so als wollte man GTAVC aufwerten, als fühlte sich jemand beleidigt. :-) --Grim.fandango 20:52, 6. Jun. 2007 (CEST)
- So weit so gut. Aber irgendwie muss erwähnt werden, dass es bei San Andreas kein kolossaler Schritt war, der da vollzogen wurde, sondern dass es schon vorher die "Möglichkeit" gab, zu essen. Auch in San Andreas gibt es diese Herzen. (Man denke doch nur mal an die Straßenkämpfe, die mit dieser Essmethode doch ziemlich lange dauern würden. Dort gibt es z.B. Herzen auf den Straßen.) Außerdem kann man diese Möglichkeit in Vice City nicht einfach unter den Teppich kehren. Auch wenn manche (ich nehme an du auch) davon nicht Gebrauch gemacht haben, so muss das doch lange nicht heißen, dass man diese Möglichkeit verschweigen kann/soll/darf.Ich bitte also darum, es wieder hinzuschreiben, da es sonst eine Verdrehung der Tatsachen gäbe, und die durchaus vorhandene Möglichkeit, in Vice City zu essen, unter den Teppich gekehrt werden würde. Auch wenn es nicht üblich ist, ist es doch möglich. --Teixer 22:09, 6. Jun. 2007 (CEST)
- Wo wird der Eindruck erweckt, das es ein "kolossaler" Schritt war? Es war einfach nur eine Änderung im Spielprinzip.
- Es geht darum, das Spiel San Andreas zu beschreiben. Es geht nicht darum, exakt 100%ig zu beschreiben, was in einem Spiel möglich ist. Abgesehen davon gehört diese Info nicht eher in den Artikel GTA Vice City, als in San Andreas? Aber Enegieherzen sind bei San Andreas nicht erwähnt, obwohl es sie gibt, wozu das Essen von Vice City erwähnen? --Grim.fandango 22:21, 6. Jun. 2007 (CEST)
- Aber nein. Es geht doch nicht darum, Vice City jetzt Punkt für Punkt mit San Andreas zu vergleichen. Es geht nur darum, dass folgender Satz: "Die Lebensenergie wird, anders als bei den Vorgängern, durch Essen erhöht." falsch und darum "lexikonunwürdig" ist. Wenn ein Gta-Unerfahrener diesen Satz liest, denkt er, dass es bei den Vorgängern nicht möglich ist, zu essen und das darf nicht passieren, da das hier ein Lexikon ist, und nur "Fakten" präsentiert werden dürfen. Und es ist FAKT, dass man in Vice City essen kann. Schau dir meine neue Version des Satzes an. Ich denke, sie kann als Fakt bezeichnet werden. P.S. Du schreibst zwar, dass es eigentlich in Vice City reingehört, aber warum zum Kuckuck wird dann im San Andreas-Artikel Bezug auf die Vorgänger genommen, wenn sie scheinbar nicht hier rein gehören. Ich hoffe, du kannst meinem Gedankengang auf Anhieb folgen. --Teixer 23:07, 6. Jun. 2007 (CEST)
- Also so wichtig ist mir das nicht, das ich das dauernd revertieren werde, aber ich denke der ursprüngliche Satz war am besten. Das meinte ich nämlich mit 100%tig: Ein Spiel muss nicht 100% exakt beschrieben werden. Selbt wenn jemand denken würde, das man bei GTAVC nicht essen kann, wäre das nicht schlimm. Ein Spiele-Artikel, dass 100%tig genau wird nie zum Exzellenten Artikel gewählt. Aber das haben wir ja hier eh nicht vor. ;-)
- Ich wundere mich immer, das einige/viele/wenige (suchs dir aus) immer alles so detailiert beschreiben wollen. Da ist ja auch die Sache, ob GTA1+2 3D-Spiele sind oder nicht. Für mich klingt das immer so, als hätte man "die Ehre" des Spiels verletzt. :-) --Grim.fandango 23:17, 6. Jun. 2007 (CEST)
- PS zu dem Abschnitt, denn du gerade ergänzt hattest: Ich glaube der Vergleich mit GTAVC, der manchmal gemacht wird, kommt aus den Zeiten, wo es nur einen GTA-Artikel gab und GTAVC daher direkt über GTASA stand. Ich sehe auch gerade, das GTAVC mit GTAIII verglichen wird. --Grim.fandango 23:22, 6. Jun. 2007 (CEST)
- (linksrustch) Wie wäre es mit diesem Satz "Die Lebensenergie kann, wie beim Vorgänger, durch Essen erhöht werden." Der jetzige Satz klingt so merkwürdig finde ich. Denn "hauptsächlich" wird es ja eigenlich durch das Speichern das Spiels erhöht. Ich glaub, ich war öfter beim Pferdewetten als bei Pizza Stack oder wie der Laden hieß. --Grim.fandango 13:46, 7. Jun. 2007 (CEST)
- Lol, das mit dem Speichern stimmt. Hab ich jetzt nicht dran gedacht. Naja gut, dann wäre das mit dem Satz ja geklärt. Ich danke für die gute Diskussion, auch wenn sie nicht "weltbewegend" war. --Teixer 22:11, 8. Jun. 2007 (CEST)
- Ja, jede Diskussion um Computerspiele klingt kleinwenig albern/überflüssig/weltbewegend. --Grim.fandango 22:19, 8. Jun. 2007 (CEST)
- Lol, das mit dem Speichern stimmt. Hab ich jetzt nicht dran gedacht. Naja gut, dann wäre das mit dem Satz ja geklärt. Ich danke für die gute Diskussion, auch wenn sie nicht "weltbewegend" war. --Teixer 22:11, 8. Jun. 2007 (CEST)
- "Dieses Spiel ist das erste der Reihe, bei dem die Spielfigur an Hunger sterben kann." Seit wann denn das bitteschön? Das stimmt doch gar nicht. -- 19:36 Uhr, 15.7.07 Mr.T
- Komm doch direkt zum Problem: Was stimmt daran nicht? Und wie müsste es richtig heißen? --Grim.fandango 19:42, 15. Jul. 2007 (CEST)
- Das Problem ist: man kann nicht an Hunger sterben. Man kann nur essen, um sich zu heilen, aber man kann nicht durch "Nicht-Essen" sterben. Man könnte das ganze Spiel durchspielen, ohne einmal was gegessen zu haben. Also kann es gar nicht "richtig heißen". In diesem Fall wäre richtig: diesen Satz löschen. :) --Benutzer:Mr. T 19:46, 15. Jul. 2007 (CEST)
- Das stimmt aber nicht. Man stirbt, wenn man nichts ißt, indem man langsam aber sicher Lebensenergie verliert. Schon mehrfach erlebt, nachdem ich eine Mission knapp überlebt hatte und nicht rechtzeitig was gegessen oder gespeichert habe. --Grim.fandango 19:59, 15. Jul. 2007 (CEST)
- Hab's jetzt selbst beim Spielen auch schon erlebt, hattest Recht. --Benutzer:Mr. T 18:13, 22. Jul. 2007 (CEST)
- Das stimmt aber nicht. Man stirbt, wenn man nichts ißt, indem man langsam aber sicher Lebensenergie verliert. Schon mehrfach erlebt, nachdem ich eine Mission knapp überlebt hatte und nicht rechtzeitig was gegessen oder gespeichert habe. --Grim.fandango 19:59, 15. Jul. 2007 (CEST)
- Das Problem ist: man kann nicht an Hunger sterben. Man kann nur essen, um sich zu heilen, aber man kann nicht durch "Nicht-Essen" sterben. Man könnte das ganze Spiel durchspielen, ohne einmal was gegessen zu haben. Also kann es gar nicht "richtig heißen". In diesem Fall wäre richtig: diesen Satz löschen. :) --Benutzer:Mr. T 19:46, 15. Jul. 2007 (CEST)
- Komm doch direkt zum Problem: Was stimmt daran nicht? Und wie müsste es richtig heißen? --Grim.fandango 19:42, 15. Jul. 2007 (CEST)
- "Dieses Spiel ist das erste der Reihe, bei dem die Spielfigur an Hunger sterben kann." Seit wann denn das bitteschön? Das stimmt doch gar nicht. -- 19:36 Uhr, 15.7.07 Mr.T
SA:MP
Wo steht denn auf der HP das SA:MP eingestellt wurde? --Grim.fandango 20:17, 24. Jul. 2007 (CEST)
- Huh? Vorher, als ich den Link umgewandelt habe, gab es die verschiedenen Seiten nicht mehr, nurnoch eine Seite auf der die hohe Arbeitsbelastung durch einige Hacker, die "SA:MP"-Server-Killer entwickelt haben, die Lust am Projekt vergangen sei. Jetzt ist ja wieder die normale Seite da. Komisch... --FGodard ✉ Bewertung 20:32, 24. Jul. 2007 (CEST)
- Im Forum gibt es auch einige Threads dazu: [1] --FGodard ✉ Bewertung 20:42, 24. Jul. 2007 (CEST)
Ich habe den Absatz mit MTA und SA:MP rausgenommen. Zum einen gibt es nicht "eine" Alternative zu MTA in der man auch Laufen/Schießen etc. kann sondern es gibt sehr viele Mods die das ermöglichen. Zudem war der Absatz mehr Werbung für SA:MP also in irgendeiner weiße informativ... --Rudi 23:48, 18. Aug. 2007 (CEST)
Real existierende Personen
Ich habe mal irgendwo gelesen dass GTA eigentlich 50 Cent für die Hauptrolle haben wollte und dieser abgelehnt hat weil er lieber sein eigenes Spiel auf den Markt bringen wollte. Aber mir kommt es so vor als ob der Protagonist dennoch 50 Cent nachempfunden wurde. a er kommt aus Liberty City (was ja New York sein soll) und b der Name würde mir jetzt so spontan einfallen Carl 'CJ' Johnson und Curtis Jackson. Nur mal so eine Idee würde mich über antworten freuen gruss --Terfen 11:32, 16. Sep. 2007 (CEST)
- Also, dass Rockstar sich einfallen lassen würde, eine reale Person einen Charakter in GTA spielen zu lassen, halte ich für ausgeschlossen. Dass aber Anspielungen und Nachempfindungen en masse in den Spielen auftreten ist ja einer der wichtigsten Punkte in der GTA-Serie, also kann es durchaus sein, dass man auch auf 50 Cent anspielt. --Mocky04 15:42, 16. Sep. 2007 (CEST)
- Yep da muss ich dir recht geben ich hab das damals anscheinend falsch verstanden wie aus diesem link zu erkennen ist http://www.gtasanandreas.net/news/archive.php?month=6&year=2004 . 50 Cent sollte lediglich die Synchro übernehmen was er aber dann doch nicht getan hat. Die eigentliche Frage ist: Könnte man das im Artikel erwaehnen oder sind das einfach zu wenige indizien schönen gruss --Terfen 20:02, 18. Sep. 2007 (CEST)
- Ich denke, dass diese Info nicht wirklich erwähnenswert ist, da es keine wirklichen Belege dafür gibt. Vielleicht hat R* auch noch andere Rapper im Visier gehabt, jetzt alle aufzuzählen, die nicht im Spiel dabei sind, halte ich für keine gute Idee. --Mocky04 17:33, 21. Sep. 2007 (CEST)
- Yep da muss ich dir recht geben ich hab das damals anscheinend falsch verstanden wie aus diesem link zu erkennen ist http://www.gtasanandreas.net/news/archive.php?month=6&year=2004 . 50 Cent sollte lediglich die Synchro übernehmen was er aber dann doch nicht getan hat. Die eigentliche Frage ist: Könnte man das im Artikel erwaehnen oder sind das einfach zu wenige indizien schönen gruss --Terfen 20:02, 18. Sep. 2007 (CEST)
CJ kann tatsächlich ähnlich aussehen wie 50 Cent: Einfach ein Sixpack antrainieren, passendes Cap und Hose anziehen, ein Paar Tatoos stechen lassen, oben ohne rumlaufen und Voilà: Das Gesicht kommt auch mehr oder weniger hin. [von Gamafool--84.73.47.29 17:03, 18. Sep. 2007 (CEST)]
Lustige Dinge im Spiel
In GTA San Andreas gibt es auch viele lustige Sachen, wie die so genannten Easter Eggs (Ostereier). So gibt es zum Beispiel im Wald ein schrottreifes Auto, das ein Stück weit fährt und dann anhält, aber wenn man reinguckt, dann sieht man keinen Fahrer drinnen. In der Nacht sieht man auch ein Sternenbild, das aussieht, wie das Rockstar R* Logo. Oder man kann mit der Sniper auf den Mond schiessen, worauf er seine Grösse verändert. Es gibt auch ein Werbeplakat mit der Aufschrift "True Grime", (Anspielung auf das Konkurrenzspiel True Crime). Ich hab noch viel mehr gefunden, aber ich will euch hier ja nicht den ganzen Spass verderben. Wenn ihr auch solche lustigen sachen entdeckt, dann schreibt sie einfach hier auf. Quellen? Hab ich alles selbst entdeckt. Hey, es ist zwar kein richtiges Diskussionsthema, aber etwas Humor gehört auch auf diese Seite. Schmeisst das bitte nicht raus. [von Gamafool--84.73.47.29 17:02, 18. Sep. 2007 (CEST)]
Wie viele Autos gibt es?
Im Artikel habt ihr die Anzahl Motorräder angegeben, aber für die Autos habt ihr nur "zahlreiche Autotypen" geschrieben. Gebt doch im Artikel die Anzahl Autos an, wie in den Artikeln der anderen 3d GTA Titeln. [gamafool--84.73.47.29 17:09, 26. Sep. 2007 (CEST)]
Modifikationen
Wer kam eigentlich auf die Idee, hier hinzuschreiben, es gäbe mods nur für PCs? man kann auf der Xbox und wahrscheinlich auch auf der PS2(wenn sie gemoddet ist) genauso ne gemodete Version Drauf laufen lassen, von daher ist die aussage das der Abschnitt nur die PCversionen betrifft Falsch
- Du sagst es selber: "Wahrscheinlich". Alle Mods, die ich kenne laufen nur auf dem PC. Kennst du so ein Mod für Xbox/PS2 ? --Grim.fandango 00:10, 13. Okt. 2007 (CEST)
- jo hab selber welche das wahrscheinlich war nur auf PS2 bezogen da ich mit der PS2 ka hab, aber auf meiner Xbox kann ich z.b. Motoräder usw. tunen, hab nen Tankappenbomber... also es gibt mods
- Wie wäre es mit ein paar Weblinks? Damit wir das auch mal sehen können? --Grim.fandango 17:19, 13. Okt. 2007 (CEST)
- google weiss alles -.- http://www.spieleflut.de/news/15323/ z.b. der hotcoffee mod fr die box
- Der Link oben handelt von Hot Coffee. Den gibt es für alle Versionen, weil das Sex-Spielchen bereits im Spiel drin ist. Andere Mods gibt es anscheinend nicht. Bis das Gegenteil bewiesen ist... --Grim.fandango 20:40, 18. Okt. 2007 (CEST)
- omg -.- ich hab das erste genommen eben weils das erste is -.- such doch selber dann findeste auch genug anderes zeug-.- und so schwer die selbst zu machen isses auch, man kann sogar viele pc moda einfach über die Xboxversion laufen lassen (dazu muss die xbox gemoddet sein und das spiel auf der festplatte) da die dateien ziemlich identisch sind
Ich verstehe nicht, wo das Problem ist, mal ein Beispiel zu bringen? Die PS2-Version zu modden, muss doch ziemlich aufwendig sein. --Grim.fandango 13:13, 19. Okt. 2007 (CEST)
REs gibt keine nur PCmod genauso wenig wie es nurXboxmod gibt das sind identisch, PS2 geht genauso, du baust ne festplatte ein, zieht das spiel auf die PS2 und lässt dann den mod drüber laufen. Die datein für Autos usw., also die, die die mods benutzen, sind identisch, weswegen es da keine probs gibt, Höchstens bei mods die die Xbox nicht schafft grafich dazustellen. von daher kann man jeden GTAMod auf jeder version benutzen kann, vorrausgesetzt eben, man spielt ie von der Xbox. --SoranPanoko 17:44, 19. Okt. 2007 (CEST)