Hamming-Code
Als Hamming-Code bezeichnet man in der Codierungstheorie einen von Richard Hamming entdeckten 1-Fehler-korrigierenden Code mit einem Mindest-Hammingabstand von 3.
Der einfachste Hamming-Code ist ein (7,4) Code, er hat also eine Länge von 7 Bits, wovon 4 Bits Nutzinformationen sind und die restlichen 3 Bits zur Fehlerkorrektur dienen. Im Allgemeinen gibt es einen Hamming-Code der Länge zu jedem , davon sind Bits Korrekturbits und die restlichen Bits Informations-Bits.
Hamming-Codes sind perfekt, d.h. jedes mögliche Wort ist entweder ein Codewort oder hat Hamming-Abstand 1 von einem Codewort des Codes.
Generator- und Kontrollmatrizen
Hamming-Codes sind lineare Codes und lassen sich somit durch eine Generatormatrix oder eine Kontrollmatrix darstellen.
Erzeugung des (7,4) Hamming-Code
Der (7,4) Hamming-Code wird durch die folgende Generatormatrix erzeugt:
G setzt sich zusammen aus der Einheitsmatrix und einer 3 × 4 Matrix, die die Sicherungsinformationen erzeugt. Der zu übertragende Bitstring wird dann aus der Nutzinformation wie folgt berechnet:
ist die Kontrollmatrix des (7,4) Hamming-Codes. Ihre Spalten sind alle Bitvektoren der Länge 3 außer dem Nullvektor.
Ein Codewort u gehört genau dann zum Hamming-Code, falls ist. Ist , heißt das, dass bei der Übertragung ein Bitfehler aufgetreten ist. Durch Vergleich von mit den Spalten von lässt sich im Fall eines Ein-Bit-Fehlers zusätzlich ermitteln, welches Bit aus verfälscht wurde. Für Bit 3 wäre das z.B. .
Beispiel: Erzeugung eines (7,4) Hamming-Codewortes
Nutzdaten | : | 1 | 0 | 0 | 1 | ||||
Prüfbit 1 | : | 1 | 0 | 1 | => | 0 | |||
Prüfbit 2 | : | 1 | 0 | 1 | => | 0 | |||
Prüfbit 3 | : | 1 | 0 | 0 | => | 1 |
Das zu übermittelnde Wort lautet also 1 0 0 1 0 0 1
Ein Bit Fehler korrigieren
Angenommen als übermitteltes Wort ist 1 0 1 1 0 0 1 angekommen; der Fehler steckt im dritten Bit. Zur Prüfung wird diese Rechnung dann umgekehrt durchgeführt: GARZA STINKT
Nutzdaten | : | 1 | 0 | 1 | 1 | ||||||
Prüfung 1 | 0 | = | 1 | 1 | 1 | => | Fehler | ||||
Prüfung 2 | 0 | = | 1 | 0 | 1 | ||||||
Prüfung 3 | 1 | = | 1 | 0 | 1 | => | Fehler |
Taucht ein Fehler nur in einer der drei Prüfungen auf steckt der Fehler in dem jeweiligen Prüfbit.
Taucht ein Fehler in Prüfung 1 und 2 auf ist der Fehler in Bit Nr. 4
Taucht ein Fehler in Prüfung 1 und 3 auf ist der Fehler in Bit Nr. 3
Taucht ein Fehler in Prüfung 2 und 3 auf ist der Fehler in Bit Nr. 2
Taucht ein Fehler in allen Prüfungen auf ist der Fehler in Bit Nr. 1