Seiken Densetsu (jap. 聖剣伝説, dt. Legende des Heiligen Schwerts), auch bekannt als Mana Serie, ist eine Action-Rollenspiel-Serie von Squaresoft, erschaffen von Koichi Ishii. Die Serie wurde als Nebengeschichte zu Squaresofts Flaggschiff Final Fantasy entwickelt, jedoch wurden alle von Final Fantasy inspirierten Elemente mit dem zweiten Teil der Serie, Secret of Mana, entfernt. Seitdem wächst die Reihe und inkludiert Videospielelemente aus den verschiedensten Genres in der fiktiven Welt von Mana. Mit einem ständig wiederkehrenden Weltenbaum, dem damit verbundenen Heiligen Schwert, und dem Kampf gegen Truppen die dessen Macht stehlen wollen. Verschiedene Charakter Designs, Kreaturen und Musik tauchen ständig wieder auf.
Bis heute (2008) umfasst Seiken Densetsu acht Konsolenspiele und zwei Handheldspiele, des Weiteren vier Mangas und ein Roman. Die Bewertungen der einzelnen Teile der Serie sind sehr unausgeglichen, so erhält Secret of Mana durchweg sehr gute Wertungen und auch Seiken Densetsu 3 gilt allgemeinhin als Geheimtipp, hingegen erhielten die anderen Teile der Serie sehr verschiedene Bewertungen.
Chronologie
Folgende Videospiele erschienen innerhalb der Seiken-Densetsu-Reihe:
Name | Originaltitel | Plattform | Erstveröffentlichung |
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Mystic Quest | 聖剣伝説 | Game Boy | 1991 |
Secret of Mana | 聖剣伝説2 | Super Nintendo | 1993 |
Seiken Densetsu 3 | 聖剣伝説3 | Super Nintendo | 1995 |
Legend of Mana | 聖剣伝説 レジェンド オブ マナ | PlayStation | 1999 |
Sword of Mana | 新約聖剣伝説 | Game Boy Advance | 2003 |
Children of Mana | 聖剣伝説DS チルドレン オブ マナ | Nintendo DS | 2006 |
Dawn of Mana | 聖剣伝説4 | PlayStation 2 | 2006 |
Heroes of Mana | 聖剣伝説 | Nintendo DS | 2007 |
Vorgeschichte
1987 kündigte Square in Japan ein Rollenspiel mit dem Titel Seiken Densetsu an. Es sollte auf fünf Datenträgern für das Famicom Disk System erscheinen, wurde aber aufgrund der sinkenden Popularität der Plattform und finanziellen Gründen eingestellt; stattdessen wurde das erste Final-Fantasy-Spiel veröffentlicht.
Mystic Quest
Die erste Veröffentlichung unter dem Namen Seiken Densetsu (聖剣伝説) erschien 1991 für den GameBoy. In den Vereinigten Staaten erhielt es den Titel Final Fantasy Adventure und erschien einige Monate vor der US-amerikanischen Veröffentlichung von Final Fantasy II. In Europa wurde das Spiel Mystic Quest genannt.
Die Rahmenhandlung versetzt den Spieler in die Rolle eines gefangenen Gladiatoren, der entkommen kann und auf seiner Reise eine höhere Bestimmung erlangt. Der Spieler betrachtet das zweidimensional präsentierte Geschehen aus der Vogelperspektive. Gegnerische Monsterfiguren werden dem Spieler als Sprite auf dem Bildschirm angezeigt, Kämpfe finden in Echtzeit statt: Gegner und Spielfiguren sind ohne Unterbrechung in Aktion. In unterirdischen Gewölben, den sogenannten Dungeons, muss der Spieler Rätsel lösen, um voranzukommen. Bei einem Erhöhen der Stufe der Figur kann der Spieler die Attribute (etwa Stärke oder Ausdauer) wählen, die erhöht werden sollen; in nachfolgenden Spielen wird diese Wahl vom Spiel getroffen. Im Laufe des Spiels kann der Protagonist neue Rüstungen, Helme, Schilde und Waffen erhalten; manche Waffen ermöglichen ihm eventuell den Zugang zu neuen Gebieten der Spielwelt, so können mit der Axt etwa Bäume gefällt oder mit der Peitsche Abgründe überwunden werden. Dieses Element wurde im nachfolgenden Seiken Densetsu wiederaufgegriffen.
Das Spiel wird in Schwarz-Weiß-Pixelgrafik mit vier verschiedenen Tönungen präsentiert. Hintergrundelemente werden mit den zwei helleren Farbtönen dargestellt, wogegen etwa Sprites im Vordergrund schwarz umrandet sind. Die musikalische Untermalung stammt von Kenji Ito und Nobuo Uematsu und wird im Nachfolger teilweise wiederverwandt. Der Spielstand kann jederzeit gespeichert und an derselben Stelle wiederaufgenommen werden.
In einer Kritik für IGN bewertete Dexter Sy das Spiel positiv mit einer Punktzahl von 9 aus 10. Ein Anlass für negative Kritik sei das Scheitern der Action-orientierten Geschehens mit seinen „[Computer-]Rollenspiel-Wurzeln“: Die Navigation durch die Spielmenüs, etwa um die Bewaffnung zu wechseln, sei langatmig und unterbreche den Spielfluss. Die Spielgrafik stehe an der Spitze der Game-Boy-Spiele seiner Zeit und die Musik sei markant, sehr atmosphärisch und die einzelnen Stücke brächten erfolgreich unterschiedliche Stimmungen zum Ausdruck. Sy zog in seinem Fazit The Legend of Zelda: Link’s Awakening als Vergleich heran:
“RPG gamers may lament at the fact that it has a shallow story line, or that it isn't RPG enough...but there's little argument that Action/RPGs translate very well on handheld consoles. And in that respect, Final Fantasy Adventure sits nicely in a respectable position behind The Legend of Zelda: Link's Awakening as a top Action/RPG title for the Game Boy.”
„Rollenspieler könnten beklagen, dass das Spiel eine magere Handlung besitze, oder dass es nicht genug Rollenspiel sei… aber es besteht kein Zweifel, dass Action-Rollenspiele sehr gut auf Handhelds umzumünzen sind. In dem Bezug befindet sich FFA auf einem respektablen zweiten Platz hinter TLoZ: LA als ein Spitzen-ARPG für den Game Boy.“
Secret of Mana
Secret of Mana | |
Entwickler | Square Co., Ltd. |
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Publisher | Square Co., Ltd. Nintendo of Europe GmbH Square Enix (Virtual Console) |
Veröffentlichung | SNES Vorlage:Flagicon 6. August 1993 Vorlage:Flagicon 3. Oktober 1993 Vorlage:Flagicon 24. November 1994 Virtual Console Vorlage:Flagicon 9. September 2008 Vorlage:Flagicon 13. Oktober 2008 |
Plattform | Super Nintendo Entertainment System, Virtual Console |
Genre | Action-Rollenspiel, Echtzeit |
Thematik | Anime/Manga, Fantasy, Cartoon |
Spielmodus | Singleplayer, Multiplayer |
Steuerung | SNES-Controller |
Medium | 16-MBit-Steckmodul, Download |
Sprache | Japanisch |
Information | ESRB-Rating: E10+ (Everyone, 10+) |
Seiken Densetsu 2 (聖剣伝説2) sollte ursprünglich für die Super-Nintendo-CD-ROM-Erweiterung Play Station[2] veröffentlicht werden. Nachdem Nintendo diese Pläne aufgegeben hatte, wurde das Spiel relativ schnell zu einem normalen SNES-Titel portiert und 1993 veröffentlicht. Mithilfe des Multitap-Zubehörs können bis zu drei Spieler gleichzeitig spielen.
Seiken Densetsu 3
Seiken Densetsu 3 | |
Logo | |
Entwickler | Square Co., Ltd. |
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Publisher | Square Co., Ltd. |
Veröffentlichung | Vorlage:Flagicon 30. September 1995 |
Plattform | Super Famicom |
Genre | Action-Rollenspiel, Echtzeit |
Thematik | Anime/Manga, Fantasy, Cartoon |
Spielmodus | Singleplayer, Multiplayer |
Steuerung | SNES-Controller |
Medium | 32-MBit-Steckmodul |
Sprache | Japanisch |
Seiken Densetsu 3 (聖剣伝説3) erschien 1995 für das Super Famicom exklusiv in Japan. Eine unabhängige englische Übersetzung existiert als Patch für emulatorentaugliche Kopien.[3]
Neuerungen
Zu Beginn des Spieles können drei Charaktere aus sechs verschiedenen ausgewählt werden, dies stellt eine wesentliche Neuerung gegenüber den Vorgängern dar. Zwei der gewählten Charaktere besitzen immer einen gemeinsamen Feind. Einer der Beiden muss sich im Verlauf des Spieles gegen sein Heimatland stellen, da sich im Manaland immer zwei Mächte in einem Konflikt befinden. Zu Beginn kann aus folgenden Personen gewählt werden:
Charaktere
Angela und Duran (Altena und Forcena)
Angela ist die Tochter der Königin von Altena, einem Zauberinnenkönigreich, und daher war es auch Angelas Pflicht eine Zauberin zu werden. Doch sie schaffte es einfach nicht einen Zauberspruch auszusprechen und spielte stattdessen den Bewohnern der Burg Altena üble Streiche. Doch als die Kraft des Manas schwand, wurde es in der in einer Eiswüste gelegenen Burg immer kälter und kälter. Königin Altena beschloss daraufhin, um die drohende Katastrophe abzuwenden, alle Manasteine in ihren Besitz zu bringen. Einen der acht Steine besaß sie schon, doch, um ihn nutzen zu können, benötigte sie die anderen sieben und einen Zauberspruch, der den jenigen, der ihn spricht, das Leben kostet! Und das Leben sollte, nach einem Vorschlag ihres Vertrauten Guren no Madōshi (bedeutet so viel wie „Zauberer der roten Lotusblüte“. Die Fanübersetzung las „Guren“ falsch („Koren“) und machte daraus einen verkürzten Namen, um Probleme mit dem Textplatz zu vermeiden), das von Angela sein. Vor Wut aktivierten sich daraufhin plötzlich Angelas Zauberkräfte und sie teleportierte sich aus der Burg und sucht nach einer Möglichkeit ihre Zauberkräfte zu steigern.
Duran ist ein Schwertkämpfer aus Forcena, genauer gesagt der Schwertkämpfer schlechthin, da er erst vor kurzem ein Turnier am Hof gewann. Seinen Schwur der beste Schwertkämpfer zu werden, leistete er schon als Kind, als er innerhalb kürzester Zeit beide Eltern verlor; bei dem Versuch den Drachenkaiser zu töten, kam sein Vater ums Leben und wenige Tage später starb seine Mutter an einer Krankheit. Seitdem lebte er bei seiner Tante Stella. Obwohl Duran als der beste Schwertkämpfer am gesamten Hof galt, traf er eines Tages auf einen ihm ebenbürtigen Gegner: es war Guren no Madōshi aus Altena, der urplötzlich das Schloss angriff und genauso wie die Wachen war auch Duran gegen ihn machtlos. In seinem Stolz gekränkt beschloss Duran daraufhin, Forcena zu verlassen, um eines Tages Guren no Madōshi zu besiegen.
Lise und Hawk (Rolante und Navarre)
Lise ist die Prinzessin von Rolante, einem Königreich in den Bergen, das von jeher von Stürmen geschützt wird. Die Festung galt als uneinnehmbar und bekam im Laufe der Jahre den Titel: „Die Festung, die niemals fällt“. Doch eines Tages verleiteten zwei Mitglieder der Navarre-Diebesgilde, Bill und Ben, Lises kleineren Bruder Eliott dazu, die Windbarriere, die das Schloss umgab, zu deaktivieren. Dabei wandten sie einen Trick an und schafften es schließlich, dass der Junge die Barriere senkte und der Angriff auf Rolante beginnen konnte. Die Amazonen hatten den Navarresoldaten nichts entgegenzusetzen und innerhalb kürzester Zeit fiel die Festung. Bill und Ben verschleppten Eliott und Lise machte sich auf eine Möglichkeit zu finden ihren Bruder zu retten und ihre Heimat zurückzuerobern.
Hawk ist ein Mitglied der Navarre-Diebesgilde, die sich hauptsächlich durch Stehlen über Wasser hält; durch Stehlen von Reichen wohlbemerkt, denn der Gilde würde es nie einfallen Bedürftigen etwas wegzunehmen. Geleitet wird die Gilde von einem gewissen Lord Flamekhan, dessen Sohn Adler der beste Freund von Hawk war. Doch eines Tages tauchte eine Zauberin namens Isabella auf und verzauberte Lord Flamekhan, sodass er die Navarre-Diebesgilde aufgeben will und sie zum Königreich Navarre werden lässt. Sie verzaubert auch Adler, sodass dieser Hawk angriff und Hawk seinen besten Freund angriff, ihn jedoch mit der flachen Seite der Klinge traf, und ihn somit nicht tötete. Das verärgerte Isabella und sie gab Adler den Gnadenstoß und ließ es so aussehen, als sei es Hawk gewesen. Als die anderen vom Mord an Adler hörten, sperrten sie Hawk kurzerhand ins Verlies. Dort wurde er von Isabella aufgeklärt, dass, sobald er jemanden sagen würde, dass sie und nicht er Adler getötet habe, Hawks Freundin Jessica sterben würde. Doch sonderlich lang verbrachte Hawk nicht im Gefängnis, da er bald von Raffi befreit wurde. Er verließ Navarre und suchte nach einer Möglichkeit seine Freundin und Flamekhan zu retten. Flamekhan wird später von Isabella getötet und sie sagt auch, dass sie eigentlich Bijū („Schöne Bestie“, von der Fanübersetzung zu „Bigieu“ gemacht) heißt.
Carlie und Kevin (Wendel und das Biestkönigreich)
Carlie hatte wahrlich keine leichte Kindheit gehabt; sie wuchs ohne Eltern, nur bei ihrem Großvater in der heiligen Stadt Wendel auf und hat mit fünfzehn Jahren immer noch die Größe einer achtjährigen. Sie wurde von Heath erzogen, da ihr Großvater kaum Zeit hatte, sich um sie zu kümmern. Eines Tages jedoch wurde Heath von Carlies Großvater (Er ist der Priester des Lichtes) nach Jad geschickt und beschloss, in das nahegelegene Astoria zu reisen, um dort nach dem Rechten zu sehen. Doch auch Carlie schlich sich aus der Stadt und reiste ebenfalls nach Astoria. Dort musste sie mit ansehen, wie Biestmänner Heath angriffen, Heath sie jedoch verscheuchen konnte, aber ein Fremder ihn kidnappte. So wollte sie einen Weg finden, Heath zu retten, und stürzte sich in ein Abenteuer, das sie nie vergessen wird.
Kevin ist ein Biestmann. Die Biestmänner wurden früher von den Menschen verfolgt und getötet und das Volk der Biestmänner trieb es immer weiter zurück, bis in den Mondscheinwald, wo der Anführer der Biestmänner es schaffte ein Königreich aufzubauen. Er brachte jedoch auch einen Sohn mit in dieses Königreich und niemand wusste, dass die Mutter ein Mensch war. So wuchs der Junge, den man Kevin nannte, heran und merkte nichts von seiner Abstammung. Eines Tages jedoch wurde Kevin von seinem besten Freund, dem Wolfsbaby Karl angegriffen und drohte zu sterben, verwandelte sich dann in eine Bestie und tötete Karl gegen seinen Willen. Doch Karl griff Kevin nur deshalb an weil sein Vater, der Biestkönig, wollte, dass Kevin die ganze Macht seiner biestischen Abstammung kennenlernte und arbeitete mit dem Todesnarr zusammen (Ein finsterer Zauberer, der zu gleich der Entführer von Heath ist), der ihm seine ganze Macht zur Verfügung stellte. Durch dieses Erlebnis lernte Kevin, was Freundschaft wirklich ist, und griff seinen eigenen Vater an. Aber gegen den Biestkönig war er absolut chancenlos und wurde vom Schloss verjagt. Daraufhin begab er sich auf die Suche nach einem Weg um Karl zu retten und seinen Vater zu besiegen.
Seiken Densetsu Legend of Mana
Seiken Densetsu Legend of Mana | |
Logo | |
Entwickler | Square No. 2 Development Division |
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Publisher | Square Co., Ltd. (Japan) Square Electronic Arts, L.L.C. (USA) |
Veröffentlichung | Vorlage:Flagicon 15. Juli 1999 Vorlage:Flagicon 7. Juni 2000 |
Plattform | PlayStation |
Genre | Rollenspiel/Action-Adventure |
Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler bis zu zwei Spieler |
Steuerung | Controller |
Medium | CD-ROM |
Sprache | Japanisch bzw. Englisch |
Information | Memory Card 2 Blöcke Analog Controller Vibration ESRB-Rating: T |
- Originaltitel: 聖剣伝説 レジェンド オブ マナ
- US-Titel: Legend of Mana
- Alternativtitel: 聖剣伝説 LEGEND OF MANA
Seiken Densetsu Legend of Mana erschien am 15. Juli 1999 in Japan erstmals für die PlayStation. Am 7. Juni 2000 erschien das Videospiel unter dem Titel Legend of Mana übersetzt ins Englische in den USA. In Europa ist es nie erschienen.
Obwohl das Spiel mit einer deutlich besseren Grafik als seine Vorgänger aufwarten konnte, gelang es ihm in den Augen vieler Fans nicht, den Erfolg von Seiken Densetsu 2 und 3 zu übertreffen. Viele Fans kritisierten den eingeschränkten Multiplayermodus, da man nun nur noch einen Hauptcharakter hatte und der zweite Spieler nur die verschiedenen wechselnden NPCs mit festem Equipment steuern konnte.
Auch die in Events aufgegliederten drei Handlungsstränge waren nicht nach jedermanns Geschmack.
Zu begründen ist der deutliche Unterschied zu anderen Seiken-Densetsu-Teilen dadurch, dass Legend of Mana lediglich ein Spin-off von Seiken Densetsu ist. Starke Unterschiede im Kampfsystem, Grafik, usw. sind also durchaus so gewollt.
Shin'yaku Seiken Densetsu
Shin'yaku Seiken Densetsu | |||
Logo | |||
Entwickler | Brownie Brown Co., Ltd. Square Enix No 8 Development Division | ||
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Publisher | Square Enix Nintendo of Europe GmbH | ||
Veröffentlichung | Vorlage:Flagicon 29. August 2003 Vorlage:Flagicon 27. April 2004 Vorlage:Flagicon 17. März 2004 | ||
Plattform | GameBoy Advance | ||
Genre | Rollenspiel/Action-Adventure | ||
Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler bis zu zwei Spieler | ||
Steuerung | GameBoy Advance (Steuerkreuz+Tasten) | ||
Medium | 64Mbit-Steckmodul | ||
Sprache | Japanisch Englisch Deutsch, Französisch | ||
Altersfreigabe |
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Information | ESRB-Rating: E |
- Originaltitel: 新約聖剣伝説
- US-/EU-Titel: Sword of Mana
Shin'yaku Seiken Densetsu (Shin'yaku, dt. Neues Testament) ist ein Remake des Originalen Seiken Densetsus von 1991 welches damals für den GameBoy erschienen ist. In der Neuauflage wurden alle Final-Fantasy-Elemente aus dem Spielverlauf entfernt.
Zum Verkaufsstart in Japan wurde auch eine spezielle Shin'yaku Seiken Densetsu GameBoy Advance SPMANA BLUE EDITION (jap. 新約 聖剣伝説 ゲームボーイアドバンスSPMANA BLUE EDITION) vertrieben welche mittlerweile allerdings völlig vergriffen ist.
Children of Mana
Seiken Densetsu DS Children of Mana | |||
Logo | |||
Entwickler | Square Enix | ||
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Publisher | Square Enix Nintendo of Europe GmbH | ||
Veröffentlichung | Vorlage:Flagicon 2. März 2006 Vorlage:Flagicon 30. Oktober 2006 Vorlage:Flagicon 12. Januar 2007 | ||
Plattform | Nintendo DS | ||
Genre | Action-Rollenspiel | ||
Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler bis zu 4 Spieler | ||
Steuerung | Nintendo DS Lite (D-Pad+Tasten) | ||
Medium | Nintendo-DS-Steckmodul | ||
Sprache | Japanisch Deutsch | ||
Altersfreigabe |
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- Originaltitel: 聖剣伝説DS チルドレン オブ マナ
- Alternativtitel: 聖剣伝説DS: Children of Mana
Children of Mana ist der erste Ableger der Serie für den Nintendo DS [4].
Das Spiel ist am 2. März 2006 in Japan erschienen [quelle fehlt]. In Europa erschien das Spiel am 12. Januar 2007 [4].
Handlung
Die Handlung des Spiels selbst findet etwa 10 Jahre nach den Geschehnissen von Seiken Densetsu 3 statt [5].
Spielprinzip
Wie im Vorgänger kann der Spieler aus mehreren verschiedenen Spielfiguren (diesmal vier) wählen. Der Spieler selbst unternimmt seine Reisen allerdings nicht mehr direkt auf dem Fußweg sondern besucht auf seiner Reise nur noch verschiedenen Dungeons, durch die er sich durchkämpfen muss [5]. Diese Dungeons sind in Zonen unterteilt, nach jeweils 4 Zonen gibt es die Möglichkeit, das Spiel zu speichern [6].
Seiken Densetsu 4
Seiken Densetsu 4 | |
Logo | |
Entwickler | Square Enix No 8 Development Division Havok Physics, Inc. [Programmierung] Orbital Link, Inc. [Animation] |
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Publisher | Square Enix |
Veröffentlichung | Vorlage:Flagicon 21. Dezember 2006 Vorlage:Flagicon 22. Mai 2007 |
Plattform | PlayStation 2 |
Spiel-Engine | Verwendet Havok Physikengine |
Genre | Action-Adventure, Action-Rollenspiel |
Thematik | Anime/Manga, Fantasy, Cartoon |
Spielmodus | Einzelspieler |
Steuerung | DualShock 2 |
Medium | DVD-ROM |
Sprache | Japanisch Englisch |
Information | ESRB-Rating: T (Teen, 13+) |
- Originaltitel: 聖剣伝説4
- Alternativtitel: Dawn of Mana
Seiken Densetsu 4 ist ein neues Spiel der Seiken-Densetsu-Reihe und Teil des sogenannten „World of Mana“-Sammelwerkes (welches aus mehreren Spielen, die auf der Seiken-Densetsu-Reihe basieren, besteht). Es wurde für die Sony PlayStation 2 entwickelt und ist der erste Teil der Serie der gänzlich dreidimensionale Grafik verwendet. Die Erstveröffentlichung war in Japan am 21. Dezember 2006. In Nordamerika erschien das Spiel unter dem Titel „Dawn of Mana“ am 22. Mai 2007.
Heroes of Mana
Seiken Densetsu – Heroes of Mana | |||
Logo | |||
Entwickler | Brownie Brown | ||
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Publisher | Square Enix Koch Media | ||
Veröffentlichung | Vorlage:Flagicon 8. März 2007 Vorlage:Flagicon 14. August 2007 Vorlage:Flagicon 14. September 2007 | ||
Plattform | Nintendo DS | ||
Genre | Rollenspiel / Echtzeit-Strategiespiel | ||
Thematik | Anime/Manga, Fantasy, Cartoon | ||
Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler | ||
Steuerung | Nintendo DS Lite (D-Pad+Tasten) | ||
Medium | Nintendo-DS-Steckmodul | ||
Sprache | Japanisch Englisch | ||
Altersfreigabe |
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Information | ESRB-Rating: E 10+ (Everyone, 10+) |
- Originaltitel: 聖剣伝説: Heroes of Mana
Heroes of Mana erschien am 12. September 2007 in Deutschland und ist der erste Versuch Square Enix',
die Manawelt als Echtzeit-Strategiespiel darzustellen.
Manga
Im Jahre 2000 verfasste Shiro Amano einen Manga namens Legend of Mana welcher innerhalb von 5 Bänden in Japan erschien. Jener Manga befasst sich inhaltlich auch mit der Thematik der Seiken-Densetsu-Reihe. 2003 veröffentlichte der deutsche Manga-Verlag EMA Legend of Mana in Deutschland.
Quellen
- Die Reihe Seiken Densetsu bei MobyGames (englisch, aufgerufen am 6. November 2008)
- 1up.com: Kolumne zu den ersten drei Seiken-Densetsu-Spielen (englisch, aufgerufen am 6. November 2008)
Einzelnachweise
- ↑ ign.com: Spielkritik zu Final Fantasy Adventure vom 9. Juni 2000 (englisch, aufgerufen am 5. November 2008)
- ↑ [1] N-Sider.com: SNES-CD Profile. Gefunden am 11. Nov. 2008.
- ↑ mobygames.com: Trivia zu Seiken Densetsu 3 (englisch, aufgerufen am 28. Oktober 2008)
- ↑ a b http://www.rebell.at/ Children of Mana „Im Zeichen des Manabaums“ (Vorschau) Referenzfehler: Ungültiges
<ref>
-Tag. Der Name „rebell.at“ wurde mehrere Male mit einem unterschiedlichen Inhalt definiert. - ↑ a b http://www.rebell.at/ Children of Mana „Manaschwert! Ach nein, lass' stecken ...“ (Test)
- ↑ http://www.gamigo.de/ Children of Mana „Square Enix´s Rollenspiel ist auch endlich auf dem DS angekommen...“ (Test)
Weblinks
- Offizielle Website zur Spielereihe (Japanisch)
- Offizielle Internetseite zu Heroes of Mana
- Offizielle Internetseite zu Seiken Densetsu 4
- Offizielle Internetseite zu Dawn of Mana
- Offizielle Internetseite von Seiken Densetsu DS Children of Mana
- Shin'yaku Seiken Densetsu Archiveintrag auf der japanischen Square Enix Internetseite
- Shin'yaku Seiken Densetsu GameBoy Advance SPMANA BLUE EDITION Archiveintrag auf der japanischen Square Enix Internetseite
- Bildergalerie zur Shin'yaku Seiken Densetsu GameBoy Advance SPMANA BLUE EDITION auf der Internetseite von Amazon.co.jp
- Offizielle amerikanische Internetseite von Sword of Mana
- Seiken Densetsu Legend of Mana Archiv Eintrag auf der japanischen Square Enix Internetseite
- Offizielle Internetseite von Legend of Mana
- Informationen Legend of Mana auf RPGames.de
- Seiken Densetsu 3 bei der Online-Gamesdatenbank (deutsch) Vorlage:Link FA