Diskussion:World of Warcraft

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Letzter Kommentar: vor 17 Jahren von Timohummel in Abschnitt Wrath of the Lich King

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TV-Spots

seit Dezember 2007 gibt es World of Warcraft Werbespots! William Shatner, Mr. T, Willy Tolledo und Jean-Claude Van Damme(bald auch Verne Troyer) zeigen ihre Charackter. Neuerdings laufen diese Spots auch im Fernsehn!

--

Leute die machen Werbung, das heisst noch lange nicht, dass sie auch spielen. Oder gibt es einen Nachweis darüber, dass Shatner, Van Damme & Co wirklich spielen?MfGFormi 17:23, 11. Dez. 2007 (CET)Beantworten


--> wer weiß

  Wer weiß? - Du sagst es, aber solange es keinen Nachweis gibt, sollte man nicht
  behaupten, dass sie Ihre Charaktere vorstellen. Auch wenn es nur in der Diskussion behauptet 
  wird. MfGFormi 14:07, 12. Dez. 2007 (CET) 
  PS: Diskussionsbeiträge bitte immer mit 4~ signierenBeantworten

Es gibt mehrere Prominente Personen die WoW spielen. Viele geben es nur nicht preis, da sie dort die anonymität genießen wollen. Selbst Rapper Bushido ist in der Welt der Kriegskünste aktiv mit einem Schurken und einem Hexer ebenso auch Jeanette Bidermann hat sich schon minimum einen Char erstellt. (siehe Buffed Zeitschrift) MFG RäX(falsch signierter Beitrag von 195.243.125.226 (Diskussion) )

--

Ich würde die Unterkategorie zu World of Warcraft in den Medien auf jeden Fall hinzufügen, da dies wohl die offensivste Konfrontation mit WoW in den Medien ist. Zum Beispiel so:

Seit Dezember 2007 laufen verschiedene Werbespots im Fernsehen, in den bekannte Schauspieler ihre Charakter vorstellen und am Schluss die Frage stellen: "Was spielst du?". Die Werbespots wurden oder werden demnächst auf Deutsch, Französisch und Spanisch aus dem Englischen übersetzt.

Folgende Werbungen wurden gedreht:

Darsteller Volk und Klasse
Verne Troyer Gnom Magier
Mr. T Nachtelf Krieger
William Shatner Tauren Shamane
Willy Toledo Mensch Paladin
Jean-Claude Van Damme Troll Magier

-- BlackJ0 15:20, 31. Dez. 2007 (CET)Beantworten

Ähm okay, aber ich frage mich immer noch nach der Relevanz: Welcher User schaut auf der Wikipedia, welche WoW-Werbespots es gibt? Halte ich nach wie vor nicht für relevant, wenn das wirklich rein soll, bitte ich um ein Gegenargument :) Grüße, --Timohummel 21:41, 31. Dez. 2007 (CET)Beantworten

Ich finde schon, das man diese Werbespots erwähnen sollte, da es World of Warcraft schon seit 2004 gibt und so viel ich weiß dafür noch nie Werbung im Fernsehen gemacht wurde. Außerdem gibt es in diesem Wikipediaeintrag die Kategorier "Präsenz in den Medien" und da sollte man diese Werbeclips schon wenigsten kurz erwähnen. Dass so eine Tabelle wie ich sie zuvor gepostet habe nötig ist denke ich nicht.

MfG BlackJ0 15:06, 2. Jan. 2008 (CET)Beantworten

Erwähnt Wikipedia bei Waschmittelherstellern dass sie Werbung im TV schalten? Wurde im Artikel Philadelphia (Frischkäse) geschrieben, dass dieser bekannt aus Funk und Fernsehen wäre? Wenn diese Werbung keine über die reine Ausstrahlung hinausgehende Bedeutung erreicht hat (Auszeichnungen, Preise, Skandale, ...), ist eine Erwähnung überflüssig. Dass Prominente für ein Produkt werben, ist nun wirklich keine Besonderheit. Dass Werbung für Computerspiele im Fernsehen läuft, ist auch keine Besonderheit mehr. Damit ist momentan kein Grund ersichtlich, warum dieser Fakt, dass für WoW Fernsehwerbung gezeigt wird, explizit erwähnt werden muss. Mit der "Präsenz in den Medien" ist defintiv nirgends die bezahlte Hofberichterstattung in Form von Werbung/Product Placement o. ä. gemeint, sondern natürlich nur die journalistische Darstellung (die es in einigen Fällen gerüchteweise auch noch geben soll).
Nebenbei möchte ich auch vor der naiven Vorstellung warnen, dass dort Prominente ihre Charaktere vorstellen. Es werden die Charaktere vorgestellt, die am besten zum Script des Spots passen. Ob diese Prominenten überhaupt WoW spielen, ist ebenfalls völlig unklar. Sicherlich wird es auch unter den WoW-Spielern einige bekannte Menschen geben. Das fällt aber vollständig in den Bereich ihres Privatlebens und hat schlimmstenfalls in der Klatschpresse etwas verloren, nicht jedoch in einer Enzyklopädie. Also ist es auch von daher völlig sinnlos, hier irgendwelchen Prominenten irgendwelche WoW-Charaktere zuzuschreiben.--Innenrevision 15:30, 2. Jan. 2008 (CET)Beantworten
Full-ACK --AchimP 17:41, 2. Jan. 2008 (CET)Beantworten

Übersetzung

-- Proudmoore heißt nicht Prachtmeer) Sondern wörtlich Stolzmoor Proud= Stolz und Moore= Moor Irgendwer mit Account könnte das mal korrigieren..... NEIN! im spiel heißt es Prachtmeer! die eindeutschung klappt ahlt net immer bei blizzard -- (Der vorstehende, nicht signierte Beitrag stammt von 84.174.158.33 (DiskussionBeiträge) 22:17, 24. Sep 2007) --Innenrevision 23:12, 24. Sep. 2007 (CEST)Beantworten

Da ist nichts zu korrigieren. Blizzard hat hier nicht wörtlich übersetzt. In der deutschen Spielversion heißt sie Prachtmeer (siehe auch Google).--Innenrevision 23:12, 24. Sep. 2007 (CEST)Beantworten

-Die verantwortlichen der Übersetzung ins Deutsche haben aber auch nicht richtig übersetzt, eigentlich müsste sie Jaina Stoltzmeer heißen (im Bezug auf ihren Vater, Daelan Proudmoore der bekanntlich "Großadmiral von Kul Trias" ist

World of Warcraft wird nicht übersetzt, sondern lokalisiert. Deine Kritik kannst du gern hier ausdiskutieren: Blizzard’s Lokalisierungsforum.--Tobey 23:45, 14. Nov. 2007 (CET)Beantworten
Das mit dem "moore" ist ein Wortspiel und die Übersetzer haben das m.E. mit "meer" auch ganz gut gerettet. 141.53.95.190 12:50, 4. Jan. 2008 (CET)Beantworten

Charakter Klassen Grafik

Zwerg als Schurke ? es gibt keinen Schurken bei den Zwergen.(nicht signierter Beitrag von 195.243.125.226 (Diskussion) )

Was ich persönlich äußerst bedauenswert finde... :((PsyccoPunk 11:55, 8. Jan. 2008 (CET)Beantworten

die Technik hinter WOW

Ich bin auf die Wikipediaseite von WOW gegangen um mal zu sehen was technisch hinter WOW steht - wieviele Spieler können auf einem Server joinen, wie ist das ganze realisiert (os, hardware etc...) und wie wird das ganze verwaltet and so on ...

vielleicht kann man hier ergänzen - wenn jmd. dazu was weiss ... --87.165.161.68 18:46, 22. Dez. 2007 (CET)Beantworten

Ich denke, daß du das nicht wirklich auf der Wikipedia-Seite finden wirst, da Blizzard genauere Informationen nicht veröffentlichen wird und wir Vermutungen nicht in den Artikel einbauen werden. Aber ich kann folgende Vermutungen Aufgrund meiner Erfahrungen anstellen:

Setup A (alte Realms von Anfang 2005 bis Mitte 2006): je 1 Server für Azeroth, Kalimdor, Battlegrounds, Instanzen Setup B (von Ende 2005 bis ca. Q1/Q2 2006): 1 Server für Azeroth UND Kalimdor, je ein Server für Instanzen und Battlegrounds

Setup A und Setup B sind seit Juni/Juli 2006 obsolet, da ab dort Vorbereitungen für die Realmpools getroffen wurden.

Setup C (aktuell): 1 Server für Azeroth und Kalimdor, 1 Server für die Scherbenwelt, 1 Instanzserver, pro Realmpool ein bis mehrere PvP-Server, je nach Hardware

Scheinbar sind die Setups auch unter den Realms teilweise variabel, auch scheint die maximale Auslastung pro Realm stark von der Hardware abzuhängen. Über das OS weiß ich bisher nichts. Grüße, --Timohummel 02:34, 2. Jan. 2008 (CET)Beantworten

Die Übersetztung von World of Warcraft, am Anfang des Textes

World of Warcraft lässt sich in Welt der Kriegskunst übersetzten, doch kann man es auch in Welt des Kriegshandwerks übersetzten. In einem Interview hatt Blizzard Entertaimend zugegeben, dass beiden Namen gingen, aber nicht gesagt, welches jetzt die richtige Übersetzung sei. Tja, man kann sich natürlich darüber streiten, ob das jetzt wirklich ein Thema ist, dass man hier erwähnern sollte, aber dennoch halte ich es für erwähnenswert.

Hast du einen Link zu dem Interview bzw. eine Quelle? Und bitte Beiträge signieren :) Grüße, --Timohummel 02:17, 2. Jan. 2008 (CET)Beantworten
Ist doch eigentlich egal, oder nicht? Der Leser muss sich ja nur etwas vorstellen können wenn er das englische Wort "Warcraft" nicht kennt.--Tobey 13:20, 2. Jan. 2008 (CET)Beantworten


Eintrag zum Arenasystem hinzugefügt

Habe mir die Freiheit genommen ein paar Absätze zu den Arenen anzufügen unter Ehrensystem, Schlachtfelder und Arenen. --Orthorf 4:02, 6. Jan. 2008 (CET)


Suchtpotential

Ohne bezweifeln zu wollen, dass MMORPG grundsätzlich ein Suchtpotential besitzen bin ich der Meinung, dass die Schlachtzüge kein zusätzliches Suchtpotential aufbauen wie im Artikel behauptet. Zum einen werden vernünftige Schlachtzüge so organisiert, dass das Ausfallen einzelner Spieler an einzelnen Terminen leicht kompensiert werden kann (d.h. es entsteht kein "Gruppenzwang"), zum anderen müsste man sonst genauso davon sprechen, dass beispielsweise die Sportart Fussball ein gleichartiges Suchtpotential aufbaut, da ein Spieler im allgemeinen auch hier (sogar mehr noch als in einem MMORPG) dazu "gezwungen" wird, seine übrige Freizeit "um das Spiel herumplanen" muss. Und bei beiden handelt es sich um Freizeitaktivitäten in Gruppen. Ich denke bei einer Fussballmannschaft wird niemand von Gruppenzwang oder Suchtpotential sprechen. Wie gesagt, das ist unabhängig von der Frage, ob ein MMOPRG grundsätzliches Suchtpotential besitzt. --TJ 17:35, 6. Jan. 2008 (CET)

wow wiki

http://www.wowwiki.com/ finde ich hat noch irgendwo ne erwähnung verdient, da die seite mit wohl das beste ihrer klasse is. --Gorongo 02:34, 17. Jan. 2008 (CET)Beantworten

Da hast du Recht - dieses Projekt ist in der Tat erwähnenswert, auch wenn es in Englisch ist. Die umfangreichen Beschreibungen zu nahezu allen Aspekten des Spieles, insbesondere auch den Programmierfunktionen, stellen tatsächlich einen erheblichen Mehrwert dar. Im Gegensatz dazu kann ich nicht erkennen, warum der Link auf MobyGames vorhanden sein muss. Ich kann in dem Artikel der Spieldatenbank keinen Mehrwert erkennen. Ich werden den deshalb durch das WoWWiki ersetzen.--Innenrevision 09:35, 17. Jan. 2008 (CET)Beantworten

wow "Private Server"

Mein Sohn erzählt von kostenlosen Privatservern. Gibt es sowas für wow? Kann das jemand verständlich erläutern? Danke für jeden Hinweis --79.199.199.198 12:59, 19. Jan. 2008 (CET)Beantworten

Ja, gibt es. Der Betrieb der Server ist in aller Regel legal. Allerdings stellt die Nutzung dieser Server mit dem offiziellen WoW-Client eine Verletzung des Lizenzvertrages mit Blizzard dar - diese ist naturgemäß aber für Blizzard kaum nachweisbar.
Ansonsten: erwarte dir nicht zuviel davon. Das sind meist Hobbyprojekte mit Kleinstgruppen, in denen einige Leute ihren Drang einmal Gamemaster zu sein ausleben wollen. Mehr als 100 Spieler gleichzeitig auf einem Server ist schon eher eine Ausnahme, das übliche WoW-Spielgefühl wird sich also kaum einstellen, da man selten Leuten begegnet. Hinzu kommt häufig die Willkür bezüglich Regeln, Erfahrungspunkten, ... - das ist oftmals mehr zum Spaß gedacht als zum wirklichen Spielen. Und Stabilität und Bugs sind auch häufig alles andere als optimal.
Wenn man mal etwas Abwechslung haben will oder ein paar verrückte Dinge probieren, dann können insbesondere die auf Spaßregelwerk getrimmten Fun-Server sicherlich kurzzeitig mal ganz nett sein, als dauerhafte kostenlose Alternative zu WoW taugen die privaten Server aber kaum - das ist Sparen an der falschen Stelle.--Innenrevision 14:15, 19. Jan. 2008 (CET)Beantworten
"Dies ist die Diskussionsseite zum Artikel World of Warcraft in der Wikipedia. Sachfremde Beiträge, wie Fragen zum Spiel selbst o.ä., sind hier nicht erwünscht. Das ist kein Forum." :) --Tobey 20:53, 19. Jan. 2008 (CET)Beantworten

Wer den Artikel liest, will nicht nur wissen, was WoW ist, er will auch wissen, wie er es benutzen kann. Dass man es auch kostenlos nutzen kann, ist meines Erachtens eine wichtige Information und sollte nicht verheimlicht werden. Ob Lizenzvereinbarungen überhaupt rechtens sind, die die Nutzung einer bezahlten Software willkürlich einseitig einschränken, ist sehr fraglich. Daher denke ich, dass es eine wertvolle Info für den Leser ist und sogar in den Artikel gehört und nicht nur in die Diskussion. Ich ermutige daher jeden, der sich gut damit auskennt, das Thema zu schreiben und für die Übernahme in den Artikel vorzuschlagen. --Efficiency 14:40, 23. Jan. 2008 (CET)Beantworten
Du hast niemandem vorzuschreiben, was er wissen wollen soll. Wikipedia entscheidet nicht, was wichtig ist, sondern findet raus, was wichtig ist (siehe auch Innenrevision unter mir!).--141.84.69.20 16:01, 23. Jan. 2008 (CET)Beantworten
Warum so pampig, Fremder? Was die Wikipedia ist und was nicht, weiß ich so gut wie Du. Die Information über freie Server an sich finde ich interessant und wichtig. Was ist Dein Beweggrund, zu sagen, dass meine Meinung nichts gelten soll? Was ist Dein Beweggrund, anderen diese Information vor zu enthalten? Wir sind nicht bei Wow, wo Du mit deinem Account draufhauen kannst, wir sind im richtigen Leben. Im Artikel wird jede einzelne Strauchart des Spiels mit allen möglichen Farbvarianten beschrieben, warum nicht auch die Möglichkeit kostenlos spielen zu können? Viele Jugendliche spielen WoW und es haben viele nicht jeden Monat zehn Euro und mehr übrig. --Efficiency 18:20, 23. Jan. 2008 (CET)Beantworten
Allzu pampig wollt ich jetzt nicht rüberkommen. Was solls. Ich bleibe dabei: Ohne Außenwahrnehmung hat dieses Detail wenig im Artikel verloren.--Fremder 19:04, 23. Jan. 2008 (CET)Beantworten
Ein Verweis auf den Artikel Freeshard wäre aus meiner Sicht vollkommen in Ordnung, alles was darüber hinausgeht, ist meiner Meinung nach überflüssig. Abgesehen davon bewegt sich sogar das Betreiben eines WoW-Servers an der Grenze der Legalität, da hierzu die Spieldateien benötigt werden und diese zumindest Urheberrechtlich geschützt sind. --Timohummel 03:03, 24. Jan. 2008 (CET)Beantworten

Ein Artikel dazu wäre aber ok. Es ist ja nicht illegal das es Privat Server gibt und das man sich sogar welche erstellen kann. Jedoch hat Tobey schon Recht das hier is halt kein Forum^^ --RäX(falsch signierter Beitrag von 195.243.125.226 (Diskussion) )

Es gibt mit Freeshard einen allgemeinen Artikel dazu (eventuell könnte man überlegen von Private Server bzw. Privater Server darauf weiterzuleiten) - einen Einzelartikel zu privaten Servern für WoW braucht es definitiv nicht - steht in keinem Verhältnis zur Bedeutung, auch wenn es eventuell für den Einen oder Anderen interessant wäre. Wer sich dafür interessiert, wird unter "World of Warcraft Emulation History" im Web fündig (z. B. hier - PDF, 247 KB (engl.)) und kann sich dort die verschiedenen Ansätze und Geschichten durchlesen. Im Artikel zu WoW selbst brauchen wird das wohl auch nicht unbedingt thematisieren, wie gesagt, die Bedeutung ist doch eher gering, so dass ein großartiges Ausbreiten des Themas sicher nicht angebracht wäre.--Innenrevision 14:42, 21. Jan. 2008 (CET)Beantworten


Soweit wie ich das gehört und verstanden habe ist ein WoW-Privat-Server solange legal, solange die Betreiber für das Benutzen des Servers kein Entgeld verlangen. Das Spenden für einen privaten Server ist kein gefordertes Entgeld, also legal. Die Aussage, dass es meistens Kleinstgruppen sind, ist definitiv falsch! Es gibt Server wo rund um die Uhr 2000-3000 Leute on sind, auf den meisten wohl eher 200-800. Nur wenige Server sind wirklich gaaanz klein.--Xfear91 18:48, 6. Feb. 2008 (CET)Beantworten
Quellen?--Tobey 16:22, 8. Feb. 2008 (CET)Beantworten
Quellen? Möchtest du jetzt einen Link zu einem Privat-Server, wo angegeben wird wie vielen Spieler online sind?
Ich werde dir sicher keinen Link geben, zumal die Zahlen für den Artikel nicht relevant sind. --Xfear91 15:42, 13. Feb. 2008 (CET)Beantworten
Für deine ganzen Aussagen wären Quellen einmal angebracht! Wie kommst du darauf, dass der Betrieb ohne Entgelt legal wäre, während er gegen Entgelt verboten ist? Dafür wirst du kaum eine Quelle finden, denn es ist Blödsinn. Relevant für die Einschätzung der Legalität (in Deutschland) ist insbesondere, ob Urheberrechtsverletzungen begangen werden, wie es der Fall ist, wenn zum Betrieb der Server Blizzards geistiges Eigentum (z. B. Mapfiles des Originalclients) verwendet wird. Ist das nicht der Fall (und werden auch keine Namensrechte o. ä. verletzt), kann die Nutzung des Servers soviel kosten wie sie will und der Betrieb wäre legal. Ist das dagegen der Fall, dann könnten die Betreiber noch Geld rausgeben für die Nutzung und es wäre dennoch illegal einen solchen Server zu betreiben.
Nebenbei sind deine Zahlen völlig unrealistisch. Die Masse der privaten Server hat meist deutlich weniger als 100 Spieler gleichzeitig online und sind Hobbyprojekte im Freundeskreis. Die paar wenigen Server, die deutlich über 100 Spieler regelmäßig online haben, kann man fast an den Fingern abzählen.--Innenrevision 16:04, 13. Feb. 2008 (CET)Beantworten
Ich stimme Innenrevision vollkommen zu. Auch wenn du dir wünschst, daß es legal wäre, ist es das noch lange nicht. Grüße, --Timohummel 21:55, 13. Feb. 2008 (CET)Beantworten
Was glaubt ihr warum Blizzard nicht gegen Privat-Server unternimmt? Weil sie Angst haben? Weil sie nicht wissen wie? Weil sie nicht wissen, was sie tun können? Nein! Gut, legal war vielleicht das falsche Wort, illegal ist es aber auch. Es ist eine rechtliche Grauzone und weder gegen die Betreiber noch gegen die Spieler von P-Servern wurde jemals erfolgreich etwas unternommen - weil eben KEIN Entgeld verlangt wird! --Xfear91 13:05, 24. Feb. 2008 (CET)Beantworten
Bei Wikipedia glauben wir nicht, wir wissen. Daher: Quelle? Grüße, --Timohummel 14:37, 24. Feb. 2008 (CET)Beantworten
Gut, dann gebe ich eben einfach Innenrevision Recht, dann bin ich raus aus der Nummer :-) Es wurde bis jetzt jedenfalls nach meinem Kenntnisstand (egal was ihr von dem halten mögt) noch nie ein Server deswegen geschlossen. --Xfear91 15:04, 24. Feb. 2008 (CET)Beantworten

Update Spielerzahlen

Jetzt sinds 10 Millionen.[1] Interessanterweise stehen auch die Spielerzahlen für die einzelnen Kontinente dabei.

Wo ich dabei bin, kann jemand den zweiten Absatz in Massively_Multiplayer_Online_Role-Playing_Game#World_of_Warcraft streichen? Der steht seit ewigen Urzeiten da drin, leider ist die Diskussionsseite tot.--141.84.69.20 02:56, 23. Jan. 2008 (CET)Beantworten

Wurde anscheinend erledigt. --AchimP 17:06, 4. Feb. 2008 (CET)Beantworten

Die Spielerzahlen sind relativ. Ich persönlich vermute, dass die Spielerzahlen anhand der Charaktere gemessen werden. Es wäre sinnloss so viel Wirbel darum zu machen. 90.135.52.228 22:55, 6. Feb. 2008 (CET)Beantworten

Ich persönlich vermute, die Spielerzahlen werden so gemessen, wie es in den Quellen steht.--141.84.69.20 23:08, 6. Feb. 2008 (CET)Beantworten

Falsch die Spieleranzahl wird an den Angemeldeten Accounts gezählt, da es immernoch Spieler gibt die mit dem Account von Papa oder mit dem von Kumpels zocken, wird man auch keine Genaue Zahl feststellen können. Übrigens auch in den Quellen steht das jetzt über ..... miollionen ´´Accounts´´ gemeldet wurden. Ob sie aktiv sind davon steht nix im Text. Mfg RäX(Der vorstehende, falsch signierte Beitrag stammt von 195.243.125.226 (DiskussionBeiträge) 19:26, 12. Feb. 2008) --141.84.69.20

Wie willst du eine 100%ig genaue Messung durchführen? Die Einschaltquoten sind auch nicht genau. Und ehrlich gesagt ist es schon representativ, was Blizzard da zählt. Daß Mehrfachnutzung vorkommt, ist eben so, lässt sich nicht vermeiden und fliesst deshalb auch nicht in die Zählung ein. Wozu also die Diskussion? Da komme ich nicht so ganz mit. Grüße, --Timohummel 21:01, 12. Feb. 2008 (CET)Beantworten
Doch, da steht, dass nicht mehr bezahlte Accounts nicht gezählt werden.--141.84.69.20 21:16, 12. Feb. 2008 (CET)Beantworten
In der Pressemitteilung steht ganz genau, wie sich die Zahl zusammensetzt. Verstehe hier das sinnlose spekulieren nicht. Im Zweifel die Erklärung mit in den Abschnitt über die Spielzahlen mit aufnehmen. 89.246.57.222 01:08, 19. Feb. 2008 (CET)Beantworten

Matthias Horx

vielleicht möchte sich jemand die Mühe machen die Meinung von Matthias Horx zu WoW in den Artikel zu bringen, da dieser in der Ausgabe Dez/2007 der Psychologie heute (Original) bzw. in der Ausgabe 03/2008 der Gamestar (gekürzte Version des Psychologie heute Artikels), da in der Medienwelt WoW (außer von Computerspielzeitschriften) negativ dargestellt wird. Der Artikel von Horx entspricht eher lobender Natur, da wäre es nur Angebracht den Artikel zu erwähnen bzw. einzubauen. --Stefl0415 16:55, 4. Feb. 2008 (CET)Beantworten

Warum möchstest Du Dir nicht die Mühe machen? --AchimP 17:02, 4. Feb. 2008 (CET)Beantworten
Also sollen in diesem Artikel nur Meinungen präsentiert werden, die WoW nicht in einem schlechten Licht dastehen lassen?--Bojo 15:48, 29. Feb. 2008 (CET)Beantworten
Wo liest Du bei Stefls Bitte ein "nur"? Ich lese da nur ein "auch". --AchimP 15:54, 29. Feb. 2008 (CET)Beantworten
Der Abschnitt Suchtpotential ist relativ kurz und allgemein gehalten. Und Stefl möchte, wie er sagt, diesen Artikel von Herrn Horx zitieren, da er WoW in einem guten Licht dastehen lässt und die restliche Medienwelt nicht. Ich lese aus dieser Bitte, dass hier lediglich die Sonnenscheinseite präsentiert werden soll und andere seriöse Quellen, die auch die Schattenseiten erwähnen doch bitteschön draussen bleiben. Sollte ich mich in dieser Hinsicht irren, bitte ich natürlich um Aufklärung.--Bojo 16:20, 29. Feb. 2008 (CET)Beantworten
Ich habe den Artikel von Herrn Horx nicht gelesen, aber bitte nur einarbeiten, wenn dieser auch Neutral ist (sowohl bei den "Sonnenseiten" als auch bei den "Schattenseiten"). Im Umkehrschluss finde ich den, wenn auch kurzen Abschnitt zu PPOV und nicht wirklich neutral. Ich habe gerade einige Absätze entfernt, die nicht neutral oder nicht mit Quellen belegt sind:
- Es besteht also der Anreiz, sich noch weiter zu verbessern und von Mitstreitern bewundert und von Gegnern gefürchtet zu werden.
entfernt, da nicht neutral. Es gibt durchaus Spieler, so wie ich, die sich nur für die "Items" interessieren, um weiteren Content zu sehen. Mir ist das Ansehen relativ egal.
- Dieses Spielprinzip, welches den am längsten „intensiv“ Spielenden belohnt, hat nach gängiger Meinung hohes Suchtpotenzial; eine Interpretation, die allerdings umstritten ist (siehe dazu Suchtpotenzial eines MMORPG).
Komplett entfernt. Der Autor dieses Satzes wiederspricht sich selbst. Entweder hat es ein hohes Suchtpotential oder nicht, oder es ist eine Interpretation oder nicht.
- Zusätzlich zu diesem greundsätzlich bei Spielen des Genres auftretenden Suchtpotenzial ght World of Warcraft noch etwas weiter. Um die besten Gegenstände im Spiel zu erlangen, muss in großen, bis zu 40 Spieler fassenden Instanzen gekämpft werden.
Kompletter Absatz entfernt, da nicht mehr aktuell. Man kann sich auch Itemtechnisch verbessern (und zwar mit aktuellen Versionen erheblich), in dem man heroische Instanzen und Karazhan bestreitet und sich über die Abzeichen der Gerechtigkeit neue Items organisiert.
Mir ist durchaus bewusst, daß ich das ursprüngliche "Ziel" (dieser Diskussion) verfehlt habe, in dem ich den Absatz gekürzt anstatt erweitert habe. Dennoch bin ich der Ansicht, daß einige "reisserische" Sätze sowie die Neutralität wiederhergestellt wurden. Grüße, --Timohummel 22:15, 29. Feb. 2008 (CET)Beantworten

WoW-Wiki

Frage: Wo gibt es denn ein ordentliches Wiki für WoW?

Ich erinnere mich noch gut als ich bei Anarchy Online reingeschaut hatte, da wurde ich auf ein Wiki verwiesen, das der Wikimedia entspricht (also in der Grundeinstellung so aussieht wie dieses, die Wikipedia). Jetzt schaue ich mal paar Tage bei WoW rein, und wollte hier mal fragen ob es ein gutes Wiki gibt, oder bekannt ist? Es steht zumindest nicht unter den Links. Die Google-Suche ergibt natürlich einiges; die DE-Domain ist einem Grabber zugefallen; aber insgesamt traut man doch niemandem heutzutage.

MfG, Heinrich

Diese Seite ist für den zugehörigen Artikel gedacht, nicht für persönliche Anfragen. Willst du vielleicht Kritik am verlinkten Wiki äußern?--141.84.69.20 23:08, 6. Feb. 2008 (CET)Beantworten

Da die Seite gesperrt ist, kann ich sie leider nicht selber bearbeiten. Ich würde jedoch, um die Hinzufügung eines Permanentlink zur Seite www.wow-wiki.net, bitten. Hellius (Admin des Wikis)--91.6.103.54 13:35, 11. Feb. 2008 (CET)Beantworten

Ein Wiki reicht.--141.84.69.20 15:59, 11. Feb. 2008 (CET)Beantworten
Es werden keine Fanseiten verlinkt, höchstens im Open-Directory-Project. Das englische Wowwiki war hier eine Ausnahme, weil es eine unglaublich große Anzahl Artikel hat.--Tobey 17:13, 11. Feb. 2008 (CET)Beantworten
Unser Wiki ist keine Fanseite. Es ist ein Wiki. Ok du willst eine "unglaublich große Artikelanzahl". Kannst du mir da auch eine genau Zahl nennen, die wir erreichen müssen, um hier verlinkt zu werden? Hellius --62.180.165.40 17:49, 11. Feb. 2008 (CET)Beantworten
Hier ist keine Werbeplattform für WoW-Webseiten. Web-Links werden generell in der wikipedia nur ganz spärlich eingetragen, und nur dann, wenn sie dem Artikel dienlich sind. "Meine Website ist aber ganz toll" ist leider kein hinreichend objektives Kriterium. --AchimP 18:03, 11. Feb. 2008 (CET)Beantworten
Eine genaue Zahl könnte ich nicht nennen, aber 52.000 Artikel Unterschied finde ich doch sehr gewaltig. Innenrevision hat oben schön formuliert warum Wowwiki.com hier seinen Platz verdient hat. An das kommt Wow-wiki.net (noch) nicht heran.--Tobey 22:07, 11. Feb. 2008 (CET)Beantworten

World of Warcraft...süchtig?

Guten Tag

Ich spiele nun seit knap 2 Jahren das fantasie-Spiel World of Warcraft und mit meinen erfahrungen kann ich sagen das dieses Spiel "extrem" süchtig macht. Wie man öfftes zb in der Nachrichten geshen hat das viele leute wegen dieses Spiel gestorben sind. Dieses Spiel mach gerade so süchtig ,weil jeder Spieler in der Fantasiwelt weiter kommen will. Dh. höhers lvl die man erreichen will und mehr Gold (Spielwährung)... naja ich finde das die Alter-beschränkung auf diese Spiel mit 18" perfectwäre *

MFG Nico

Ja das mit der Altersbeschränkung wäre in der Tat gut - hättest du doch so etwas mehr Zeit für deine Deutschhausaufgaben. Ansonsten befinden wir hier weder über Altersbeschränkungen noch über deine Erfahrungen. Einzig über eine Altersbeschränkung dieser Diskussionsseite sollte eventuell nachgedacht werden... Ansonsten geht es hier allein um den Artikel und nicht um persönliche Anekdoten bezüglich des Spieles.--Innenrevision 13:33, 15. Feb. 2008 (CET)Beantworten

Addons

Vielleicht sollte bei den Addons bzw. nicht erlaubte Addons noch ergänzt werden, dass im Prinzip nur solche erlaubt sind, welche sich über die Lua-Schnittstelle in das Spiel integrieren lassen. Auch ändert Blizzard die Lua-Funktionen von Zeit zu Zeit, um gewisse, durch Addons ermöglichte Funktionen abzuschalten. So geschehen z.B. mit "If-Abfragen" mit Patch 2.0.1, welche nicht mehr funktionieren. Quellen: http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=14551686&sid=3, http://www.wowwiki.com/UI_FAQ/Macros_and_scripts, http://www.wowwiki.com/Lua_functions --Sopholos 23:52, 5. Mär. 2008 (CET)Beantworten

Geld verdienen mit WOW???

Prophylaktischer Hinweis an die Schnelllöscher: Dies ist keine allgemeine Frage und auch keine persönliche Meinungen oder etwa Betrachtung zum Artikelthema. Mein Thema: Ich habe einen Bekannten in der VR China, der täglich ungezählte Stunden mit WOW verbringt. Er sagt mir, er verdiene damit richtig Geld. Wie geht das? Einmal sagte er mir, er "verkaufe" bestimmte seiner erworbenen Fähigkeiten an andere Spieler, und diese würden ihm reeles Geld auf sein Konto überweisen. Ist dies ein üblicher / bekannter / transnationaler / gestatteter Spielzug? Gibt es noch andere Möglichkeiten, "richtig Geld" zu verdienen. Bekannte vonihm seien "reich" geworden. Im übrigen zahlt er *keine* Monatsgebühr. Kann es sein, dass in der VR China (bspw. in Internet-Cafes) gehackte Versionen installiert sind, bei denen nichts bezahlt werden muss? Ich wäre froh, um Beantwortung der Frage und allfälliges Einarbeiten in den Text. (Das würde auch das Suchtpotential erklären...) Mfg 84.75.210.113 01:59, 9. Mär. 2008 (CET)Beantworten

Diese Diskussionsseite dient zur Diskussion über den Artikel, nicht über das Spiel (siehe oben). Bitte solche Fragen in den entsprechenden Foren stellen. Grüße, --Timohummel 04:55, 9. Mär. 2008 (CET)Beantworten
Diese Antwort hat Sammlerwert. Da der Aritkel über das Spiel geht, ist es nicht zu vermeiden, dass ich mich auch zum Spiel äussere (Das tut im übrigen jeder Artikel, wenn er über Klosettspsülungen geht, muss man notgedrungen auch etwas zu Klosettspülungen sagen und nicht nur über die Sprache, die Form, den Aufbau etc. des Artikels). Also, kann jemande bitte meine Fragen beantworten und in den Text einarbeiten? 84.75.210.113 08:19, 9. Mär. 2008 (CET)Beantworten
Wer lesen kann ... Abschnitt "Handel": [...] Neben dem Austausch im Spiel selbst hat sich ein reger externer Handel von Gold und Gegenständen außerhalb des Spiels und gegen echtes Geld entwickelt. Die rechtliche Basis für solche Geschäfte ist bisher umstritten, [...] --AchimP 09:44, 9. Mär. 2008 (CET)Beantworten

Privatserver

Ich weiß, wurde oben schonmal diskutiert, aber ich finde es muss unbedingt in den Artikel. Wenn es legal ist sowieso, und wenn es halblegal oder Illegal ist aber auch (dann muss eben in den Artikel das viele Spieler illeauf Privatservern spielen). Denn wenn man mal anfängt etwas zu recherchieren, so fällt doch auf das es massenhaft solcher Server gibt. Auf den meisten spielen zwischen 20 und 50 Leuten, aber es gibt auch richtig große, auch in Deutschland, und es fällt schwer zu schätzen wie viele das sind. Aber die Spielerzahlen dürften wohl in die tausende bis zehntausende locker gehen. darkwow.de, bigfammily.de und warcraft-evolution.de um nur mal 3 deutsche projekte zu nennen. Wär gut wenn jemand was darüberin den Artikel schreiben könnte, der sowohl etwas Ahnung von der Community hat, aber auch etwas über die rechtliche Seite weiß. edit: wowtopsites.com ist auch noch ganz interessant --E-qual !!! 00:28, 16. Mär. 2008 (CET)Beantworten

Bereite doch einen Entwurf vor, dann kann man darüber diskutieren. Ich sehe das ganze aber mit mehr weinenden als mit lachenden Augen, da schon beim Diskussionspunkt "ja isses nu legal odda nich" soviel diskutiert wurde. Grüße, --Timohummel 04:54, 16. Mär. 2008 (CET)Beantworten
Alternativvorschlag: Schreibe das rein, wozu du annehmbare Quellen (WP:Q) liefern kannst.--84.58.197.226 12:45, 21. Mär. 2008 (CET)Beantworten

Löschung

Ich beantrage die Löschung dieses Artikels.

Begründung: http://de.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:L%C3%B6schkandidaten/21._M%C3%A4rz_2008#Virtuelle_Nation
(nicht signierter Beitrag von 79.217.126.165 (Diskussion) 13:25, 27. Mär. 2008)

WP:BNS --AchimP 14:10, 27. Mär. 2008 (CET)Beantworten

Wrath of the Lich King

Vielleicht koennte mal der Teil von WoftLK erneuert werden, da schon mehr bekannt ist wie z.B. Kampfsystem des Todesritter (Runensystem)und andere Sachen noch immer vom Todesritter gemeint http://www.wow-europe.com/wrath/features/deathknight/interview.xml sowie auch mehrere Gebiete bekannt sind. http://www.wow-europe.com/wrath/index.xml mfg --ElFigo

Warum machst du es nicht? Grüße, --Timohummel 00:29, 28. Mär. 2008 (CET)Beantworten