Nintendogs

Computerspiel von 2005
Dies ist eine alte Version dieser Seite, zuletzt bearbeitet am 6. Mai 2006 um 19:21 Uhr durch 195.93.60.9 (Diskussion) (Verfügbare Hunderassen). Sie kann sich erheblich von der aktuellen Version unterscheiden.

Vorlage:Computerspiel Infobox Nintendogs ist ein Videospiel der Firma Nintendo für das tragbare Videospielsystem Nintendo DS, ähnlich dem Tamagotchi. Der Spieler kann dabei mit virtuellen Hunden mit Hilfe des Stylus, Touchscreen oder dem Mikrofon des DS interagieren. Das Projekt wurde ursprünglich für den Gamecube geplant, allerdings für den DS erneut entwickelt. Das Spiel wurde erstmals 2004 auf der in Los Angeles als Techdemo gezeigt.

Das Spiel wurde von Kritikern hochgelobt und im Mai 2005 vom als hochkritisch geltenden Famitsu Magazin mit 40 von 40 Punkten bedacht. Nur vier weitere Titel erhielten diese Ehre: The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Soul Calibur, Vagrant Story, und The Legend of Zelda: The Wind Waker. Es war außerdem das erste Spiel, welches den Editor's choice award der Webseite Gamespot erhielt.

Das Spiel erhielt von der ESRB die Einstufung „E“ für „Everyone“, d.h. für alle Altersklassen geeignet.

Spielprinzip

Das Spiel basiert auf der vielfältigen Kommunikation zwischen dem virtuellen Haustier und dem Spieler: Mit Hilfe des Touchscreen kann er mit ihm spielen, es trainieren oder waschen; durch das in den DS integrierte Mikrofon können der Spielfigur selbst erdachte Sprachbefehle antrainiert werden. Da die Konsole tragbar ist, kann dem virtuellen Freund auch (ebenfalls virtuell) eine Leine angelegt und ausgeführt werden.

Die meiste Zeit verbringt der Spieler mit dem Spazierengehen und den Wettbewerben (Disc-Wettbewerb, Hindernisparcours und Gehorsamkeitstest), wobei die Hunde Geld verdienen müssen. Damit kann insbesondere eine bessere Wohnausstattung gekauft werden.

Beim Spazierengehen geht es darum, dass der Welpe sein (grosses und kleines) Geschäft macht, und andere Welpen mit Besitzer zu treffen (auch im Einzelspielermodus). Ausserdem gibt es 2 Parks, 2 Geschäfte und einen Trainingsplatz für den Hindernisparcours. Regelmässig findet der Hund auch Gegenstände und Müll, sofern der Spieler richtig reagiert.

Neben dem Einzelspielermodus unterstützt das Spiel die Möglichkeit, Geräte mit Hilfe des integrierten W-LAN-Chips zu verbinden und mehrere Haustiere miteinander spielen zu lassen oder Wettbewerbe durchzuführen. Dabei können Spiele aktiv miteinander verbunden werden oder, falls der DS in den Standbymodus geschaltet ist, selbständig nach anderen Spielpartner suchen („Wau Wau“"-Modus genannt). Man kann mit dem Spiel nicht weltweit mit anderen Besitzern spielen. Im „Wau Wau“-Modus kann der Spieler mit anderen Spielern, die sich in seiner Nähe befinden, unter anderem Gegenstände tauschen und neue Hunderassen freischalten. Befindet sich ein anderer Spieler in der Nähe, beginnt der Nintendo DS zu bellen.

Verfügbare Hunderassen

In den drei verfügbaren nordamerikanischen und europäischen Versionen existieren insgesamt 18 Hunderassen. Weitere 6 sind exklusiv freischaltbar. In der japanischen Version existieren lediglich 15 Rassen, wobei von Beginn an nur 5 freigeschaltet sind.

Beim ersten Start des Spiels erscheint zunächst ein Hundezwinger mit einer Auswahl der, in der Version, verfügbaren Hunderassen. Der Spieler kann sich nun für eine Rasse entscheiden und beginnen das virtuellen Tier aufzuziehen und seine Freundschaft zu erlangen.

Es existiert außerdem die Möglichkeit, mit Spielgeld weitere Tiere zu kaufen, allerdings ist die maximale Anzahl gleichzeitig aktiver Tiere auf drei begrenzt, bis zu fünf Tiere dürfen im Zwinger zwischengespeichert werden. Ist die Anzahl von acht Tieren erreicht, muss zunächst eines endgültig abgegeben werden, damit ein neues gekauft werden kann.

Nordamerikanische/Europäische Edition
Labrador und Freunde Chihuahua und Freunde Dackel und Freunde
Labrador-Retriever Chihuahua Zwergdackel
Zwergschnauzer Schäferhund Golden Retriever
Zwergpudel Boxer Beagle
Welsh Corgi Pembroke Cavalier King Charles Spaniel Mops
Zwergpinscher Yorkshire Terrier Siberian Husky
Shiba Inu Sheltie Shih-Tzu


Japanische Edition
Shiba and Friends Chihuahua and Friends Miniature Dachshund and Friends
Shiba Inu Chihuahua Miniature Dachshund
Shetland Sheepdog Beagle Deutscher Schäferhund
Toy Poodle Shih Tzu Yorkshire Terrier
Pembroke Welsh Corgi Cavalier King Charles Spaniel Mops
Miniature Pinscher Labrador Retriever Miniature Schnauzer

Freischaltbare Tiere

Wie bereits beschrieben, stehen drei Editionen des Spiels mit jeweils sechs unterschiedlichen Hunderassen zur Auswahl. Weitere Rassen kann der Spieler freischalten, indem er so genannte „Trainerpunkte“ sammelt oder den „Wau Wau-Modus“ aktiviert. Im „Wau Wau-Modus“ sucht das Spiel via WLAN nach anderen Nintendogs Spielern, in der näheren Umgebung (ca. 10 - 30 m). Bei Erfolg wird die Hunderasse, die der andere Spieler zuvor für den „Wau Wau-Modus“ ausgewählt hat, auch im eigenen Spiel freigeschaltet. Dies funktioniert allerdings pro Edition nur ein einziges Mal. Man kann auf diese Weise also lediglich 2 Rassen freischalten.

Man kann 2 geheime Hunderassen freischalten. Den Dalmatiner, mit dem Feuerwehrhelm freischaltbar, und den Jack Russel Terrier, mit dem Jack Russel Buch freischaltbar.

Mit genug Trainingspunkten lassen sich alle 20 Hunderassen freispielen!

Verkaufszahlen

Nintendogs ist derzeit das sich am besten verkaufende Spiel für den Nintendo DS. In der ersten Verkaufswoche (18-24. April 2005) wurden in Japan allein 168.000 Kopien verkauft (Nintendogs: Shiba & Friends - 75.000 Kopien, Nintendogs: Miniature Dachshund & Friends - 49.000 Kopien und Nintendogs: Chihuahua & Friends - 44.000 Kopien). Das Spiel trieb die Verkaufszahlen des Nintendo DS ebenfalls in die Höhe: in der Startwoche stiegen die Verkäufe um Faktor 4,2 von 22.000 auf 95.000 Geräte. Diese Anzahl überstieg die Verkäufe in Japan von Sonys Playstation 2 und PSP im Monat März 2005 zusammen. Diese Verkaufszahlen waren Folge von Veröffentlichungen vierer Toptitel in kurzen Zeitabständen (drei davon waren die Nintendogs Titel, ein Weiteres war ein Naruto Spiel).

Am 1. September gab Nintendo Amerika bekannt, dass seit dem 22. August 2005 mehr als 250.000 Kopien verkauft wurden.

Nintendo of Europe gab bekannt, dass seit dem 7. Oktober bereits 150.000 Exemplare des Spiels in Deutschland verkauft wurden. Bis 2006 verkaufte sich das Spiel über 6 Millionen mal.

Vorlage:Nintendo