ActionScript
Aspect
![]() | Calitatea informațiilor sau a exprimării din acest articol sau secțiune trebuie îmbunătățită. Consultați manualul de stil și îndrumarul, apoi dați o mână de ajutor. Acest articol a fost etichetat în ianuarie 2006 |
![]() | Acest articol are nevoie de atenția unui expert în domeniu. Recrutați unul sau, dacă sunteți în măsură, ajutați chiar dumneavoastră la îmbunătățirea articolului! |
ActionScript este un limbaj folosit în principal pentru dezvoltarea de funcționalități în cadrul animațiilor Adobe Flash prin generarea fișierelor cu extensia .swf ce rulează în Adobe Flash Player. A fost dezvoltat inițial de compania Macromedia, iar acum aparține companiei Adobe, care a achiziționat Macromedia în 2005. Limbajul de programare are la bază standardul ECMA. El a fost creat pentru desenarea și comandarea animațiilor vectoriale 2D, dar de-a lungul vremii s-a dezvoltat și pentru a realiza aplicații web complexe sau chiar jocuri.
Versiuni
- ActionScript 1.0 - prima versiune a limbajului, conceput pentru dezvoltarea scripturilor în format .SWF
- ActionScript 2.0 - este un limbaj îmbunatățit care suportă și OOP. Această versiune a limbajului poate compila și scripturi scrise în versiunea ActionScript 1.0. Cu noua versiune a limbajului, codul/aplicația poate avea o arhitectură mai complexă și mult mai bine organizată. Programarea OOP în ActionScript este o aliniere la noile standarde în programare.
- ActionScript 3.0 - a apărut în 2006, reprezentând o reorganizare completă a acestui limbaj.