Open Dynamics Engine
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Open Dynamics Engine | |
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[[Imagem::ODE crash.png|250px|Uma colisão com muitos objetos]] Uma colisão com muitos objetos | |
Desenvolvedor | Russell Smith |
Versão estável | 0.11.1 (17 de outubro de 2009) |
Idioma(s) | Inglês |
Sistema operacional | Multiplataforma |
Gênero(s) | Motor de física |
Licença | BSD / GNU LGPL[1] |
Estado do desenvolvimento | ativo |
Tamanho | 2,7 MB |
Página oficial | www |
Open Dynamics Engine (ODE) é um motor de física. Seus dois principais componentes são o motor de dinâmicas de corpo rígido e o motor de detecção de colisão. Ele é código aberto, licenciado sob a BSD e a LGPL.[1]
Concebido em C, há implementações de ODE para Python (PyODE) e Ruby (Ruby-ODE), entre outras.
Ver também
Referências
Ligações externas
- «Página oficial» (em inglês)
- «ODE» (em inglês) - Página no SourceForge
- «ODE Wiki» (em inglês) - Wiki do ODE