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Open Dynamics Engine

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
 Nota: "ODE" redireciona para este artigo. Para outros significados, veja Ode (desambiguação).
Open Dynamics Engine
[[Imagem::Odelogo.jpg|250px]]
[[Imagem::ODE crash.png|250px|Uma colisão com muitos objetos]]
Uma colisão com muitos objetos
Desenvolvedor Russell Smith
Versão estável 0.11.1 (17 de outubro de 2009)
Idioma(s) Inglês
Sistema operacional Multiplataforma
Gênero(s) Motor de física
Licença BSD / GNU LGPL[1]
Estado do desenvolvimento ativo
Tamanho 2,7 MB
Página oficial www.ode.or

Open Dynamics Engine (ODE) é um motor de física. Seus dois principais componentes são o motor de dinâmicas de corpo rígido e o motor de detecção de colisão. Ele é código aberto, licenciado sob a BSD e a LGPL.[1]

Concebido em C, há implementações de ODE para Python (PyODE) e Ruby (Ruby-ODE), entre outras.

Ver também

Referências

  1. a b Licença

Ligações externas

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