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Open Dynamics Engine

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
ODE
Uma colisão com muitos objetos
Uma colisão com muitos objetos
Desenvolvedor Russell Smith
Versão estável 0.11.1 (17 de outubro de 2009)
Idioma(s) Inglês
Sistema operacional Multiplataforma
Gênero(s) Motor de física
Licença BSD / GNU LGPL[1]
Estado do desenvolvimento Ativo
Tamanho 2,7 MB
Página oficial www.ODE.org

ODE (Open Dynamics Engine) é um motor de física. Seus dois principais componentes são o motor de dinâmicas de corpo rígido e o motor de detecção de colisão. Ele é código aberto, licenciado sob a BSD e a LGPL.

Concebido em C, há implementações de ODE para Python (PyODE) e Ruby (Ruby-ODE), entre outras.

Referências

Ver também

Ligações externas

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