Saltar para o conteúdo

Open Dynamics Engine

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
Uma colisão com muitos objetos.

ODE (Open Dynamics Engine) é um motor de física. Seus dois principais componentes são o motor de dinâmicas de corpo rígido e o motor de detecção de colisão. Ele é código aberto, licençiado sobre a BSD e a LGPL.

Ver também

Ligações externas

Ícone de esboço Este artigo sobre motor de jogo é um esboço. Você pode ajudar a Wikipédia expandindo-o.