Przejdź do zawartości

Extended Graphics Array

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
To jest stara wersja tej strony, edytowana przez KrzysztofPoplawski (dyskusja | edycje) o 16:43, 1 mar 2024. Może się ona znacząco różnić od aktualnej wersji.
Standardowe rozdzielczości ekranowe

XGA (ang. Extended Graphics Array) – termin używany do określenia rozdzielczości ekranu 1024×768 pikseli pochodzący od standardu kart graficznych opracowanych w 1990 roku przez firmę IBM[1][2][3][4]. W standardzie XGA proporcje ekranu wynoszą 4⁄3 (szerokość/wysokość); tzn. szerokość wynosi 1,333... razy większe niż wysokość[1][5]. Poprzednikiem standardu XGA jest SVGA (800×600) a następcą SXGA[1][6].

IBM karta XGA

Karty typu XGA były produkowane przez IBM do linii komputerów osobistych IBM PS/2 jako następca modelu 8514/A. XGA były wstecznie kompatybilne ze standardem graficznym VGA. Karty te maksymalnie obsługiwały rozdzielczość wyświetlania 1024 × 768 pikseli z maksymalną głębią kolorów 16 bitów (co odpowiada 65 536 kolorom) przy 43,5 Hz (z przeplotem). Inne tryby to 640 × 480 przy 60 Hz (bez przeplotu) z maksymalnie 65 356 kolorami. Później IBM ulepszył XGA do XGA-2, który między innymi miał większą głębię kolorów[7][8][9]. IBM w pełni udokumentował interfejs sprzętowy XGA. Ponadto udzielił licencji na projekt XGA firmom SGS-Thomson (inmos) i Intel[10][11]. Spośród znanych kart graficznych sprzętową zgodność z 8514/A i XGA oferowały produkty Tseng Labs począwszy od ET4000. Grupa VESA wprowadziła wspólny standard XGA[12][4].

Standard wyświetlacza Rozdzielczość Proporcja Piksele
Photo phone 96x64 96×64 3:2 6144
Photo phone 96x96 96×96 1:1 9216
SQCIF 128×96 4:3 12288
Mobile 128×120 16:15 15360
QQVGA(inne języki) 144×176 11:9 25344
QQVGA(inne języki) 160×120 4:3 19200
Mobile 176×220 4:5 38720
QCIF 176×144 11:9 24.75 K
QVGA(inne języki) 320×240 4:3 75 K
CIF(inne języki) 352×288 11:9 99 K
VGA 640×480 4:3 300 K
SVGA 800×600 4:3 468.75 K
XGA 1024×768 4:3 0.75 M
WXGA 1280×800 16:10 1.0 M
SGA 1280×960 4:3 1.2 M
SXGA 1280×1024 5:4 1.25 M
UXGA 1600×1200 4:3 1.83 M
QXGA 2048×1536 4:3 3 M
WQXGA(inne języki) 2560×1600 16:10 4 M
QSXGA 2560×2048 5:4 5 M
WQSXGA(inne języki) 3200×2048 25:16 6.25 M
QUXGA(inne języki) 3200×2400 4:3 7.324 M
WQUXGA(inne języki) 3840×2400 16:10 9.0 M
HXGA(inne języki) 4096×3072 4:3 12 M
WHXGA(inne języki) 5120×3200 16:10 16 M
HSXGA(inne języki) 5120×4096 5:4 20 M
WHSXGA(inne języki) 6400×4096 25:16 25 M
HUXGA(inne języki) 6400×4800 4:3 29.29 M
WHUXGA(inne języki) 7680×4800 16:10 35.15 M

Przypisy

  1. a b c Linda Null, Julia Lobur, Essentials of Computer Organization and Architecture, Jones & Bartlett Publishers, 17 lutego 2014, s. 13, ISBN 978-1-284-03315-1 [dostęp 2024-03-01] (ang.).
  2. Quentin Docter, Emmett Dulaney, Toby Skandier, CompTIA A+ Complete Study Guide: Exams 220-601 / 602 / 603 / 604, John Wiley & Sons, 3 lutego 2007, s. 151, ISBN 978-0-470-11464-3 [dostęp 2024-03-01] (ang.).
  3. Bartłomiej Kaczorowski, Nowa encyklopedia powszechna PWN: Ion-Leb, Wydawn. Nauk. PWN, 2004, s. 383, ISBN 978-83-01-14183-7 [dostęp 2024-03-01] (pol.).
  4. a b Robert L. Myers, Display Interfaces: Fundamentals and Standards, John Wiley & Sons, 22 lipca 2003, s. 132,167,170, ISBN 978-0-470-84614-8 [dostęp 2024-03-01] (ang.).
  5. Saying Goodbye to VGA... - West Chester University [online], www.wcupa.edu [dostęp 2024-03-01].
  6. Pawan K. Bhardwaj, A+, Network+, Security+ Exams in a Nutshell: A Desktop Quick Reference, "O'Reilly Media, Inc.", 27 marca 2007, s. 53, ISBN 978-0-596-55151-3 [dostęp 2024-03-01] (ang.).
  7. IBM PS/2 XGA display adapter
  8. XGA-1 [online], www.tavi.co.uk [dostęp 2024-03-01].
  9. XGA2 [online], www.tavi.co.uk [dostęp 2024-03-01].
  10. I.D.G. Enterprise, Computerworld, IDG Enterprise, 16 września 1991, s. 50 [dostęp 2024-03-01] (ang.).
  11. Jon Peddie, The History of the GPU - Steps to Invention, Springer Nature, 2023, s. 151, ISBN 978-3-031-10968-3 [dostęp 2024-03-01] (ang.).
  12. InfoWorld Media Group Inc, InfoWorld, InfoWorld Media Group, Inc., 2 marca 1992, s. 31 [dostęp 2024-03-01] (ang.).