Hopp til innhold

ReactOS

Fra Wikipedia, den frie encyklopedi
Sideversjon per 15. des. 2015 kl. 20:08 av Jeblad (bot) (diskusjon | bidrag) (Fjerner lokal malparameter fra 'Offisielt nettsted', henter isteden fra Wikidata)
ReactOS
Utvikler(e)Amine Khaldi, Timo Kreuzer, Eric Kohl, Hermès Bélusca-Maïto, Cameron Gutman
Utgitt 20. juli 1998
Nyeste versjon0.3.15
Kodelagerhttps://github.com/reactos/reactos
PlattformX86-arkitektur, x86_64
Skrevet iC[1]
SjangerOperativsystem
TypeRetrocomputing
LisensGNU General Public License,[2] GNU Lesser General Public License[2]
Nettstedreactos.org

ReactOS er et prosjekt som har som mål å utvikle et fritt operativsystem som er binært kompatibelt med programvare og drivere for Windows NT versjon 5.1, dvs. Windows XP. ReactOS distribueres under GNU General Public License.

Prosjektet er per 2012 i en alfa-fase i utviklingen, men har allerede rukket å nå flere viktige mål. Utviklerne selv mener imidlertid at systemet ennå ikke egner seg i praktisk innsats for vanlige brukere.[3]

ReactOS er oversatt til norsk og internettsiden er tilgjengelig på norsk språk. Oppstartslasteren FreeLoader brukes til å starte ReactOS. Det finnes tilgjengelig på live- og installasjons-CD, og det kan bruke VMware, Bochs og Virtual PC. Kildekoden er tilgjengelig på ReactOS sine hjemmesider.

Reactos er, akkurat som Windows, programmert i programmeringsspråkene C og C++. Windows har i tillegg noe .NET-kode.

Utvikling

FreeWin95 til ReactOS

Ved 1996 var en gruppe av gratis og åpen kildekode programvare utviklene startet et prosjekt som heter FreeWin95, for å implementere et Klone av Windows 95. Prosjektet startet i diskusjon av utsendet til systemet.

Historie

I 1996 ble ReactOS startet som et operativsystem-prosjekt som skulle klone Windows 95, men være gratis og åpen kildekode-basert.

0.2

Alpha-versjonen 0.2.0 av ReactOS, ble utgitt i mars 2004.

Noen spill som Unreal Tournament og Deus Ex virket med OpenGL. Versjon 0.2.2 ble utgitt 28. april 2004 Versjon 0.2.5 ble utgitt 5. januar 2005

0.3

ReactOS 0.3.0 Release Candidate 1 ble utgitt 15. juni 2006. TCP/IP og Plug & Play-støtte.

ReactOS 0.3.1, ble utgitt 11. mars 2007 ReactOS 0.3.3, ble utgitt 12. september 2007 ReactOS 0.3.4, ble utgitt 22. januar 2008 Versjon 0.3.5 ble utgitt 30. juni 2008 Versjon 0.3.6 ble utgitt 6. august, 2008 og 0.3.7 ble utgitt 4. november 2008. ReactOS 0.3.8 ble utgitt 4. februar 2008 og 0.3.9 ble utgitt 26. april 2009.

Fremtidig ReactOS

0.4

Versjon 0.4 forventes å være 50% kompatibelt med Windows NT Kernel.

0.5

Versjon 0.5 vil bli markert som Beta

Maskinvarekrav

  • Pentium 200 mhz IA-32-kompatibel i586-prosessor
  • 32 mb minne
  • IDE-harddisk, partisjon med minst 150 mb ledig plass (ikke SATA)
  • FAT16/FAT32 filsystem
  • VGA 2 mb kompatibel skjermkort (4 mb SVGA anbefalt) (VESA BIOS versjon 2 eller nyere)
  • Vanlig PS/2-tastatur
  • PS/2-kompatibel mus
  • CD-ROM-stasjon

Arkitekturstøtte

ReactOS utviklere jobber med forskjellige porter for ReactOS:

  • x86 (arbeider)
  • Xbox (tilbakestilt, men vil bli gjenopplivet senere)
  • PowerPC (begynnelse oppstart)[4]
  • ARM (virker ikke, men er i arbeide)[5]

Beslektede prosjekter

ReactOS benytter kildekode fra prosjektet Wine og bidrar samtidig tilbake med endringer. Denne utvekslingen av kildekode begrenser seg stort sett til bibliotekfiler (DLLer). Begge prosjektene jobber med krysskompatibilitet, slik at gjenstående DLL-er kan benyttes i ReactOS. I tillegg benyttes kildekode fra FreeDOS.

Samba TNG implementerer flere tjenester, slik som LSASS, SAM, NETLOGON og SPOOLSS, som er forutsetninger for at ReactOS skal kunne fungere sammen med Windows i et nettverk.

Galleri

Referanser

Eksterne lenker