Lightweight Java Game Library
Uiterlijk
Lightweight Java Game Library | ||||
---|---|---|---|---|
Ontwikkelaar(s) | LWJGL team | |||
Recentste versie | 2.1.0 (23 maart 2009) | |||
Besturingssysteem | multiplatform | |||
Geschreven in | C, Java, Kotlin | |||
Categorie | bibliotheek | |||
Licentie(s) | BSD-licentie | |||
Versiebeheer | Officiële broncode | |||
Website | http://lwjgl.org | |||
|
De Lightweight Java Game Library (LWJGL) is een open-source bibliotheek voor het schrijven van computerspellen in de programmeertaal Java. Het geeft ontwikkelaars de mogelijkheid om gebruik te maken van multiplatform bibliotheken zoals OpenGL en OpenAL. Daarnaast ondersteunde het ook fmod en DevIL (voorheen bekend als OpenIL) in versies ouder dan 2.0.
De bibliotheek is beschikbaar onder de BSD-licentie.
De jMonkeyEngine maakt gebruik van LWJGL.