Naar inhoud springen

Lightweight Java Game Library

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Dit is een oude versie van deze pagina, bewerkt door RobotMichiel1972 (overleg | bijdragen) op 19 jul 2008 om 00:52. (cor)
Deze versie kan sterk verschillen van de huidige versie van deze pagina.
Lightweight Java Game Library
Ontwikkelaar(s) LWJGL team
Recentste versie 1.1.4 
(21 januari 2008)
Besturings­systeem multiplatform
Geschreven in C, Java, Kotlin
Categorie bibliotheek
Licentie(s) BSD-licentie
Versiebeheer Officiële broncode
Website http://lwjgl.org
Portaal  Portaalicoon   Informatica

De Lightweight Java Game Library (LWJGL) is een open-source bibliotheek voor het schrijven van computerspellen in de programmeertaal Java. Het geeft ontwikkelaars de mogelijkheid om gebruik te maken van multiplatform bibliotheken zoals OpenGL en OpenAL. Daarnaast ondersteunde het ook fmod en DevIL (voorheen bekend als OpenIL) in versies ouder dan 2.0.

De bibliotheek is beschikbaar onder de BSD-licentie. LWJGL 1.1.4 is uitgebracht op 21 januari 2008.

De jMonkeyEngine maakt gebruik van LWJGL.

Zie ook

  • (en) Lightweight Java Game Library website
  • (en) LWJGL Wiki