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Diskussion:Windows Bitmap

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Letzter Kommentar: vor 17 Jahren von Phrood in Abschnitt header

Sicher, dass als Farbtiefen auch 16 und 32 Bit zulässig sind? Ich war bisher immer im Glauben, es gingen nur 24 Bit. Mr. Anderson 21:56, 18. Dez 2004 (CET)

Ja, 16 und 32 Bit gibt es auch. Bei letzterer sind 8 Bits ungenutzt. --Phrood 18:22, 14. Mai 2005 (CEST)Beantworten

hi, ja kann ich auch bestätigen das es 32bit bitmaps gibt, ich habe damals WinAamp und XP-Skins gemacht und da waren auch 32bit bitmaps nötig und ich habe ewig nach einem programm suchen müssen das mir die erstellt, damit man beispielsweise andere schaltflächen machen konnte...

MacOS und Linux

Kann das BMP-Dateiformat auch auf den Betriebssystemen MacOS und Linux verwendet werden? --84.61.44.127 16:54, 23. Aug 2006 (CEST)

Das hier ist die Diskussionsseite zum Artikel "Windows bitmap", hier soll der Inhalt des Artikels diskutiert werden. Deine Frage gehört unter Wikipedia:Auskunft. Im Übrigen hat ein Dateiformat nichts mit dem Betriebsystem zu tun. --P.C. 16:58, 23. Aug 2006 (CEST)


"Die Größe der Bilddaten beträgt biWidth×biHeight×biBitCount/8 wenn biCompression=BI_RGB".... Die Daten einer Zeilen haben immer eine länge von einem vielfachen von 4. (auch bei biBitCount < 32) Also müsste es richtig lauten: "Die Größe der Bilddaten beträgt (biWidth×biBitCount/8+(-(biWidth×biBitCount/8) modulo 4))×abs(biHeight)"

Die genaue Formel ist für den Artikel sowieso überflüssig, daher entfernt. Aufrunden auf ein Vielfaches von 4 geht überigens effizienter mit ((x+3) AND -4) --Phrood 22:39, 21. Jun. 2007 (CEST)Beantworten

Die Byte-Größen der verschiedenen Werte in den Headern stehen im Widerspruch zur englischen Wikipedia und einigen anderen Quellen im Internet. Ich weiß aber nicht, wer recht hat

Welcher Wert ist in der en. WP anders? --Phrood 12:01, 10. Sep. 2007 (CEST)Beantworten

Meiner Meinung nach stimmt der Wert von biSize nicht. biSize ist nicht die Größe des Informationsblocks (=InfoHeaderSize + Farbmasken + Farbtabellengröße) sondern die reine Größe des InfoHeaders, nämlich 40 Byte. Bildprogramme Programme (ImageMagick, EOG, GIMP) motzen, sobald dort nicht 40 drinsteht, und auch BMPs MIT Farbtabelle aus GIMP haben dort 40 stehen. Kommentar? --Harry dreck 15:17, 17. Mär. 2008 (CET)Beantworten

Ich sehe grade, im englischen Artikel wird dies auch explizit als 40 bytes angegeben, BMPInfoHeader,en.wiki "the size of this header (40 bytes)" --Harry dreck 15:28, 17. Mär. 2008 (CET)Beantworten

Auch im Original Microsoft Standard steht, dass in biSize "Specifies the number of bytes required by the structure." steht, wobei "this structure" der BITMAPINFOHEADER ist. [[1]] Der Fall dürfte somit klar sein, dass diese Angabe im deutschen Wikipedia Artikel falsch ist. --Harry dreck 09:43, 18. Mär. 2008 (CET)Beantworten


Korrigiert. --Phrood 19:17, 23. Mär. 2008 (CET)Beantworten

BM = 16973 ?

Hab jetzt mal nen bissl damit rumgebastelt und mir so üebrlegt, das 19778 als Code für das Dateiformat "Windows Bitmap" falsch sein müsste

da: 19778 = 0x4D42 = "MB" und "BM" aber 0x424D ist, also 16973.

Photoshop speichert das auch als 0x424D ab - ob das mal jemand bestätigen könnte.

M.f.G. 3rik

Du vergisst, dass die Werte - wie bei Intel-Prozessoren üblich - in der Little-Endian-Konvention abgespeichert werden (steht auch so im Artikel). Die Bytefolge "B" (0x42), "M" (0x4D) wird zwar in dieser Reihenfolge in der Datei abgespeichert, da die Signatur aber als Short interpretiert wird, repräsentiert sie in Wirklichkeit den Wert 0x4D42, also 19778. --Phrood 02:45, 25. Sep. 2007 (CEST)Beantworten

Kann mir jemand die Schritte erklären, wie ich eine BMP-Datei (oder auch GIF) in ine JPG-Datei umwandeln kann? Das von mir favorisierte Bearbeitungsprogramm kann nur JPG verarbeiten. Weil dieses Programm beim ausdrucken von Bildern ganz wesentlich einfacher zu bedienen ist als alle anderen mir bekannten Produkte gebe ich ihm den Vorzug. Danke für die Hilfe. [pkschuler] 04.10.2007 9:05

Vorteile und Nachteile ?

Warum sollte ich .bmp verwenden und nicht etwa .jpg ?

jpg-Bilder sind anders als BMP-Bilder verlustbehaftet. Dafür benötigen sie erheblich weniger weniger Speicherplatz. Man muss halt selber wissen was einem im jeweiligen Fall wichtiger ist. Ich hoffe das konnte die Frage beantworten.