OpenStreetMap

OpenStreetMap je projekt, jehož cílem je tvorba volných geografických dat, jako jsou například cestní mapy. Používá zejména data z přijímačoo GPS (v režimu automatického zaznamenávání souřadnic procházené trasy), které jsou následně kontrolována a editována. Je založen na kolektivní spolupráci a na koncepci Open source.
Projekt OpenStreetMap založil v červenci 2004 Steve Coast z Velké Británie. V dubnu 2006 se OSM začal transformovat na nadaci. "Nadace OpenStreetMap je medzinárodní nezisková organizace, jejíž záměrem je povzbuzovat tvorbu, zpracování a šíření volných geografických dat a poskytovat tyto data ktorémukoli zájemci o jejich používání a sdílení."
Šíře záběru
- Třebaže rozhraní mapovacího softvéru zahrnuje celý svět, hlavné úsilí sa odohrává ve Francii, Skandinávii, na ostrově Man a v Spojeném království. Pokrytí USA se docílí použitím dat TIGER (vytvořených při sčítání lidu), které budou moci uživatelé upravovat.
- Železnice, řeky apod. současné webové rozhraní nerozlišuje od cest. Pracuje se však na tom, aby se data zobrazovala podle klasifikace, která je jim přiřazena.
- Mapy jsou 2-rozměrné, nezobrazuje se v nich nadmorská výška, vrstevnice, symboly mostoo.
Zbytek je zatím po slovensky, překládám dále ...
Formát dát
Najbežnejším zdrojom dát nahrávaných do OSM sú prenosné prijímače GPS. Mnohí prispievatelia používajú nástroj ako napr. GPSBabel na konverziu dát zo surového (NMEA) alebo proprietárnych formátov do GPX, ktorý je odvodený z XML. Dáta sa zhromažďujú vo vzťažnom systéme WGS84 ako zemepisná dĺžka / zemepisná šírka a sú obvykle zobrazené v Mercatorovej projekcii.
Zobrazovacie nástroje
Webstránka OpenStreetMap poskytuje zobrazovač založený na koncepte AJAX, podobný tomu, ktorý používajú napríklad Google Maps. Dokáže však zobraziť len obmedzený počet ciest a funguje len pre relatívne veľké mierky.
Podľa stavu v máji 2006, vývoj renderovacieho "enginu" SVG, ktorý bude použitý na tvorbu kartografického výstupu, sa blíži ku koncu. Podobne, vylepšený PHP-engine bude návštevníkom stránky poskytovať viac informácií.
Editovacie nástroje
K dispozícii je niekoľko možností editovania:
- Java applet zo stránky OpenStreetMap.org. Ten je stále vyvíjaný a zdokonaľovaný a jeho vlastnosti zahŕňajú schopnosť vytvárať a značkovať cesty resp. ulice. V tomto applete, užívateľ vidí GPS-trasu ako body nanesené nad fotografiami zo satelitu Landsat7. Užívateľ môže vkladať uzly na ľubovoľné miesto mapy, ale zámerom je, aby ich kládol pozdĺž bodov GPS-trasy. Z uzlov môže vytvárať cesty a segmenty. Momentálne applet umožňuje pomenúvať cesty a určovať ich kategóriu (diaľnica, cesta 1.triedy, 2.triedy, atď). Kľúčovou vlastnosťou databázy OSM je jej rozšíriteľnosť. Ani zakladateľ OSM ani vývojári nekladú obmedzenia na schému databázy, umožňujúc tak užívateľom navrhovať a vytvárať toľko kategórií, koľko chcú.
- Samostatný program (t.j. nebežiaci v okne browsera) oms-editor, napísaný v jazyku C++, sa dá použiť pre editovanie bez internetového pripojenia.
- Samostatný program josm, napísaný v jazyku Java.
- Pripojiť sa možno aj inými programami, cez rozhranie XML-RPC.
Editovať smie len registrovaný užívateľ. Za zriadenie konta sa neplatí, naopak, verejnosť je vyzývaná ku spolupráci.
Zdroje dát
Hlavné cestné dáta sa obvykle odvodzujú z GPS-trasy, nahratej bežným komerčným GPS-prijímačom. Mozaika satelitných fotografií z družice Landsat7 sa používa ako podklad a na overenie dát.
V súčasnosti sa pracuje na nahratí kompletného datasetu TIGER do databázy OSM, čo bude trvať ešte niekoľko týždňov.
Externé odkazy
- http://www.openstreetmap.org/ - Hlavná webstránka projektu
- wiki o projekte OSM
- ukážka: OpenStreetMap-a Londýna
- zoznam ďalších podobných projektov