Voxel
Vzhled

Voxel (složenina anglických slov volumetric, česky objemový, a pixel) částice objemu, představující hodnotu v pravidelné mřížce třídimenzionálního prostoru počítačové grafiky. Je to vlastně analogie k pixelu, který reprezentuje 2D grafiku. Voxely se používají nejčastěji při vizualizaci a analýze lékařských a vědeckých dat. Existují také objemové displaye, které v nich udávají svoje rozlišení – např. 512×512×512 voxelů.
Podobně jako u pixelů, neobsahují voxely svoji polohu v 3D mřížce, ale spíše jiná data. Poloha se získá z reálné polohy voxelu v datové struktuře (například třírozměrné pole).
