„Diskussion:Windows Bitmap“ – Versionsunterschied
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Letzter Kommentar: vor 3 Jahren von 2003:E5:BF1E:3500:95A:3EB7:1D19:374A in Abschnitt Alphakanal (Transparenz)
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K Bot: 1 Abschnitt nach Diskussion:Windows Bitmap/Archiv#Die Länge jeder Zeile ist ein Vielfaches von 4 Bytes, falls erforderlich, wird mit Nullbytes aufgefüllt. archiviert – letzte Bearbeitung: SignaturBot (20.01.2022 20:10:40) |
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== Die Länge jeder Zeile ist ein Vielfaches von 4 Bytes, falls erforderlich, wird mit Nullbytes aufgefüllt. == |
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"''Die Länge jeder Zeile ist ein Vielfaches von 4 Bytes, falls erforderlich, wird mit Nullbytes aufgefüllt.''" steht zuoberst beim Abschnitt "''Bilddaten''" so, womit nahe liegt, dass es für alle Kompressionsarten gilt. '''Das ist aber falsch!''' Für RLE8 und für RLE4 gilt es nicht. Solche Fehlinformationen können für Leute wie mich, die Importer / Exporter anhand des Wikipedia-Artikels schreiben, extrem zeitraubend sein. Ich ändere das nun im Artikel auch obwohl ich keine Quelle dafür habe, diverse Grafikprogramme (Paint, Windows-Fotoanzeige, etc.) geben mir recht. --[[Benutzer:Asfdlol|Asfdlol]] ([[Benutzer Diskussion:Asfdlol|Diskussion]]) 14:11, 21. Aug. 2014 (CEST) |
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== Alphakanal (Transparenz) == |
== Alphakanal (Transparenz) == |
Version vom 21. Januar 2022, 02:32 Uhr
Diese Diskussionsseite dient dazu, Verbesserungen am Artikel „Windows Bitmap“ zu besprechen. Persönliche Betrachtungen zum Thema gehören nicht hierher. Für allgemeine Wissensfragen gibt es die Auskunft.
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Klicke auf , um ein neues Diskussionsthema zu beginnen.Alphakanal (Transparenz)
Es existieren Windows-API-Funktionen, die bei 32-Bit/Pixel den Alphakanal auswerten. z.B. AlphaBlend(...). (nicht signierter Beitrag von 2003:E5:BF1E:3500:95A:3EB7:1D19:374A (Diskussion) 20:05, 20. Jan. 2022 (CET))