„Diskussion:Open Graphics Library for Embedded Systems“ – Versionsunterschied
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Letzter Kommentar: vor 11 Jahren von Jrobert in Abschnitt Android ein Gerät?
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Nanu, seit wann ist Android ein Gerät? Siehe unten..--[[Spezial:Beiträge/94.221.223.78|94.221.223.78]] 22:18, 25. Okt. 2009 (CET) |
Nanu, seit wann ist Android ein Gerät? Siehe unten..--[[Spezial:Beiträge/94.221.223.78|94.221.223.78]] 22:18, 25. Okt. 2009 (CET) |
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== Windows wird nun vollständig unterstützt == |
== Windows wird nun vollständig unterstützt == |
Aktuelle Version vom 31. Dezember 2013, 01:26 Uhr
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[Quelltext bearbeiten]Zu OpenGL ES auf der XBox 360 hätte ich gerne Quellen, das ist mir nämlich ganz neu. Weiß da jemand was? Jrobert 22:12, 16. Dez. 2008 (CET)
- Nach fast einem Jahr ohne Quelle kommt die XBox 360 mal raus. Jrobert 10:21, 18. Okt. 2009 (CEST)
Android ein Gerät?
[Quelltext bearbeiten]Nanu, seit wann ist Android ein Gerät? Siehe unten..--94.221.223.78 22:18, 25. Okt. 2009 (CET)
- Ist umformuliert. --Jrobert (Diskussion) 00:26, 31. Dez. 2013 (CET)
Windows wird nun vollständig unterstützt
[Quelltext bearbeiten]- Angle: Vollständige Implementierung von OpenGL ES 2.0 für Windows – Artikel bei Golem.de, vom 29.11.2011
--92.226.63.68 20:44, 29. Nov. 2011 (CET)
- Wurde eben im Artikel zu WebGL aufgenommen. --92.225.57.156 16:03, 9. Dez. 2011 (CET)