„Mortal Kombat (Computerspiel, 1992)“ – Versionsunterschied
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{{Infobox Computer- und Videospiel |
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| TeilVon = Mortal Kombat |
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|Bild = |
| Bild = Mortal Kombat logo.svg |
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| Entwickler = [[Midway Games]] |
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| Designer = [[Ed Boon]], [[John Tobias]] |
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| Publisher = Midway Games |
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|Autoren = Ed Boon, John Tobias |
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|Release = |
| Release = Juli 1992 |
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| Plattform = [[Arcade-Spiel|Arcade]], [[Super Nintendo Entertainment System|SNES]], [[Sega Mega Drive]], [[Sega Mega-CD]], [[Amiga]], [[MS-DOS]], [[Sega Game Gear]], [[Game Boy]], [[Sega Master System]], [[Handy]] |
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|Genre = [[Beat 'em up]] |
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| Genre = [[Kampfspiel]] |
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|Modi = Bis zu 2 Spieler gleichzeitig |
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| Spielmodi = [[Einzelspieler]], [[Multiplayer]], [[Online-Spiel|Online-Modus]] |
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|Gehäuse = Standard |
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| Sprache = [[Deutsche Sprache|Deutsch]], [[Englische Sprache|Englisch]], [[Chinesische Sprache|Chinesisch]], [[Japanische Sprache|Japanisch]] |
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|Eingabe = [[Joystick]]; 6 Knöpfe |
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| USK = 18 |
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|Arcade system = [[Midway Y Unit Hardware]], Main CPU: [[TMS34010]] 6.25MHz<br><font size="2">Sound CPU: [[Motorola 6809]] 2MHz |
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| PEGI = 18+ |
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|Monitor = [[Rastergrafik|Raster]], Auflösung 400x254 (Horizontal) Farbpalette: 32768 |
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| Info = Das Spiel war in Deutschland aufgrund der Gewaltdarstellungen bis März 2020 indiziert und beschlagnahmt. |
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|Info = Bekannt für brutale und blutige ''Fatalities''; Verwendet digitalisierte Figuren. |
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'''Mortal Kombat''' ist ein im Jahr [[1992]] von [[Midway Games]] veröffentlichtes [[Beat 'em up|Beat 'em up-Spiel]]. Mortal Kombat verwendete echte ([[Digitalisierung|digitalisierte]]) Darsteller für die einzelnen Charaktere, um sich somit von anderen Spielen abzugrenzen, in denen zeichentrickähnliche Figuren agierten. Das ursprünglich für Spielautomaten konzipierte Spiel wurde später von der Firma [[Acclaim]] für die Systeme [[Super NES]], [[Sega Mega Drive]], den [[Nintendo]] [[GameBoy]], das [[Sega Master System]] und den [[Sega Game Gear]] umgeschrieben, wobei Nintendo in der europäischen [[SNES]]-Variante von Mortal Kombat 1 auf die Darstellung von Blut verzichtete und einige der ''Fatalities'' komplett abänderte. Des weiteren existieren noch eine PC- und eine [[Amiga]]-Fassung. Später erschienen Nachfolger der Reihe auch für andere [[Konsolen]]. |
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'''Mortal Kombat''' ist ein [[Videospiel]] aus dem [[Kampfspiel]]-Genre, welches von Programmierer [[Ed Boon]] und Designer [[John Tobias]] konzipiert und von der US-amerikanischen Softwarefirma [[Midway Games|Midway]] (heute [[NetherRealm Studios]]) entwickelt wurde. Die 1992 in [[Spielhalle]]n erschienene Antwort auf das populäre [[Capcom]]-Spiel ''[[Street Fighter II]]'' bildet den Grundstein der heute [[Mortal Kombat (Computerspielreihe)|meistverkauften Spielreihe des Genres]]. Das Spiel enthält äußerst explizite Gewaltdarstellungen, die teilweise zur Gründung des [[Entertainment Software Rating Board]] (ESRB) sowie zur vorübergehenden Indizierung durch die [[Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Schriften|BPjS]] führten. Es erschienen mehrere Fortsetzungen, Spielfilme, Trickfilme, TV-Serien und [[Merchandising]]-Produkte. |
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Mortal Kombat wurde als Antwort auf das populäre [[Capcom]]-Spiel [[Street Fighter]] II entwickelt. Es enthält zum Teil äußerst brutale Gewaltdarstellung, die wahrscheinlich eingebaut wurde, um die Öffentlichkeit stärker auf das Spiel aufmerksam zu machen und um somit seine Popularität zu steigern. |
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Wie auch bei den Nachfolgern ''[[Mortal Kombat II]]'' und ''[[Mortal Kombat 3]]'' wurden Schauspieler gefilmt und mit der [[Bluescreen-Technik]] digitalisiert und nicht wie bei vielen anderen [[Videospiel]]en gezeichnet. |
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== Allgemeines == |
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Durch kontroverse Diskussionen brachte die Mischung aus Realismus und Gewalt dem Spiel einen hohen Bekanntheitsgrad ein. Besonders berüchtigt sind die ''Fatalities'', mit denen am Ende jedes Kampfes (also in der letzten Runde) der Gegner durch eine bestimmte Aktion grausam getötet werden kann. Zum Beispiel kann die Figur ''Sub-Zero'' seinem Gegner den Kopf mitsamt Wirbelsäule abreißen. Jede Figur hat seinen eigenen Fatality, der durch das schnelle Ausführen einer Tastenkombination ausgelöst wird. Diesen Aktionen geht die Aufforderung "Finish him/her" ("Mach ihn/sie fertig") voran, die von einer Computerstimme und einem Schriftzug angekündigt wird. |
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== Entwicklung == |
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Midway veröffentlichte noch vier Nachfolger für Spielautomaten und Heimsysteme. Mortal Kombat 4 erschien in [[3D]] und ersetzte die digitalisierten Darsteller durch Polygonfiguren. Auf Grund des Rückgangs der Spielhallenpopularität war ''Mortal Kombat: Deadly Alliance'' das erste Spiel der Serie, das man nicht für Spielautomaten entwickelte, sondern gleich als Konsolenfassung veröffentlichte. Die finalen Aktionen wurden derweil weiter variiert. Der Spieler konnte nun ''Animalities'' (Verwandlung in ein Tier, um den Gegner anzugreifen und zu töten), ''Brutalities'' (der Gegner wird von blitzschnellen Comboschlägen zerstückelt), ''Friendships'' (der Spieler macht eine Geste der Versöhnung) und ''Babalities'' (der Gegner wird in ein Baby verwandelt) anwenden. Die letzten beiden Varianten werden meistens als Albernheiten abgetan. Obwohl die Steuerung relativ leicht ist, verlangt Mortal Kombat hohe Konzentrationsfähigkeit und Schnelligkeit bei der Ausführung von Spezial-Kampftechniken (''special moves''). |
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1991 entschied der Arcade-Automaten-Hersteller Williams ein Kampfspiel in Konkurrenz zum damals sehr erfolgreichen ''Street Fighter II'' auf den Markt zu bringen. Ed Boon und John Tobias führten das Projekt-Team während der zehnmonatigen Entwicklung an. |
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Um sich von der Vielzahl anderer Street-Fighter-II-Imitationen abzuheben, entschieden sich Boon und Tobias gleich zu Beginn für eine zu der Zeit ungewöhnliche Spielgrafik: Statt die Sprites, mit denen die Kämpfer und ihre Bewegungsabläufe im Spiel dargestellt werden, per Hand zeichnen zu lassen, wurden digitalisierte Aufnahmen in das Spiel übernommen. Gleichzeitig wurde die Größe der Spielfiguren so maximiert, dass die Spielbarkeit gerade noch gewährleistet war. Die Technik zur Digitalisierung war bei Williams bereits vorhanden und zuvor für die Spiele [[NARC (Arcade-Spiel)|NARC]] (1988) und [[Terminator 2: Judgment Day (Arcade-Spiel)|Terminator 2: Judgment Day]] (First-Person-[[Lightgun]]-Shooter, 1991) eingesetzt worden. |
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Die Heimumsetzung von Mortal Kombat wurde [[1993]] mit einer für [[Videospiel|Videospiele]] ungewöhnlich aufwendigen Vermarktungsstrategie veröffentlicht, in der man innerhalb der ''Mortal-Monday-Kampagne'' eine wahre Flut an Fernseherwerbungen sendete. Alle Konsolenvarianten kamen am selben Tag in die Läden. |
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Vom Vorbild ''Street Fighter II'' wurden die populären Spezialattacken, die durch gewisse, nicht dokumentierte Tastenkombinationen ausgelöst werden und die es herauszufinden galt, übernommen. |
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== Chronologie == |
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{{Anker|fatality}}Zusätzlich entstanden die ''Fatalities'' genannten, geheimen Spielzüge aus folgender Beobachtung: Bei vielen anderen Kampfspielen wurden die Kämpfer für eine kurze Zeit benommen, wenn sie einen „Volltreffer“ erlitten hatten. Für einen Augenblick waren sie dann einem weiteren Schlag des Gegners gegenüber wehrlos, bevor sie wieder aktiv eingreifen konnten. Bei ''Mortal Kombat'' wurde dieser Mechanismus an das Ende des Kampfes verlagert. Am Ende der letzten Runde, wenn der Sieger feststand, kam an ihn die Aufforderung „Finish him!“ bzw. „Finish her!“. Sofern er die Kombination für die Fatality kannte, konnte er den bereits geschlagenen Gegner töten. Ed Boon berichtet zur Entstehung der Fatalities, dass aus dem Entwicklungsteam der Vorschlag kam, „etwas Grausames zu machen“. In der Folge wurde für jeden Kämpfer eine andere Fatality entworfen: Kano etwa reißt seinem Gegner das Herz aus der Brust und Sub-Zero reißt den Kopf mitsamt Wirbelsäule ab. Dass gerade die Fatalities das Spiel so populär machen würden, war den Entwicklern nicht bewusst. Man nahm an, dass die dafür notwendigen Kombinationen zu kompliziert wären und nur von wenigen Spielern entdeckt würden. Neben den kämpferbezogenen Fatalities wurden auch ''Pit Fatalities'' in das Spiel eingebaut: Einige Arenen bieten die Möglichkeit, Eigenschaften der Umgebung zur Tötung des besiegten Gegners zu nutzen. |
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* Mortal Kombat (1992) ([[Arcade]], [[Amiga]], [[SNES]], [[Sega Master System]], [[Sega Mega Drive]], [[Sega Mega-CD]], [[Personal Computer|PC]], [[Apple Macintosh|Mac]], [[Game Boy]], [[Game Gear]]) |
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* Mortal Kombat II (1993) ([[Arcade]], [[Amiga]], [[SNES]], [[Sega Mega Drive]], [[Sega 32X]], [[Sega Saturn]], [[Personal Computer|PC]], [[Apple Macintosh|Mac]], [[Game Gear]], [[Game Boy]]) |
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* Mortal Kombat III (1995) ([[Arcade]], [[Amiga]], [[PlayStation]], [[SNES]], [[Sega Mega Drive]], [[Personal Computer|PC]], [[Apple Macintosh|Mac]], [[Game Boy]], [[Game Gear]]) |
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* Ultimate Mortal Kombat 3 (1996) ([[Arcade]], [[SNES]], [[Sega Mega Drive]], [[Sega Saturn]]) |
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* Mortal Kombat Trilogy (1996) ([[Nintendo 64]], [[Sony PlayStation]], [[Personal Computer|PC]], [[Sega Saturn]]) |
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* Mortal Kombat Mythologies Sub-Zero (1997) ([[Sony PlayStation]], [[Nintendo 64]]) |
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* Mortal Kombat 4 (1997) ([[Arcade]], [[Nintendo 64]], [[Sony PlayStation]], [[Personal Computer|PC]], [[Game Boy Color]]) |
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* Mortal Kombat Gold (1999) ([[Sega Dreamcast]]) |
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* Mortal Kombat Special Forces (2000) ([[PlayStation]]) |
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* Mortal Kombat Advanced (2001) ([[Game Boy Advance]]) |
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* Mortal Kombat 5: Deadly Alliance (2002) ([[GameCube]], [[PlayStation 2]], [[Xbox]], [[Game Boy Advance]]) |
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* Mortal Kombat Tournament Edition (2003) ([[Game Boy Advance]]) |
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* Mortal Kombat 6: Deception (2004) ([[GameCube]], [[PlayStation 2]], [[XBox]]) |
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* Mortal Kombat Shaolin Monks (2005) ([[PlayStation 2]], [[XBox]]) |
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* Mortal Kombat Neuauflauge in einem Controller zum Anschließen an ein Fernsehgerät von der Firma Jakks Pacific (2005) ( [http://www.gaming-age.com/news/2005/4/12-34 Link] ) |
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* Mortal Kombat: Deception Unchained (2006) ([[PlayStation Portable]]) |
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* Mortal Kombat 7: Armageddon (2006) ([[PlayStation 2]], [[XBox]]) |
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Außerdem gab es Geheimcharaktere und [[Easter Egg]]s. |
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Die beiden Spin-Offs zur eigentlichen Kampfspiel-Reihe gliedern sich wie folgt ein: |
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'''Mortal Kombat Mythologies: Sub Zero''', welches Storytechnisch noch vor den Ereignissen von Mortal Kombat 1 stattfindet und sich auf die Geschichte des Charakters ''Sub Zero'' konzentriert, und '''Mortal Kombat Special Forces''', welches ebenfalls vor MK1, aber nach MKM:SZ stattfindet und sich auf den Charakter ''Jax'' konzentriert. Beide Spiele waren aber eher kommerzielle Flops. Ein drittes [[Spin-Off]] mit dem Namen '''Shaolin Monks''', dessen Protagonisten die Charaktere ''Liu Kang'' und ''Kung Lao'' sind und das sich um die Ereignisse um Mortal Kombat II drehen soll, ist für die Playstation 2 und die XBOX erhältlich. Die deutsche Version ist wieder mal gekürzt, so werden alle Fatalities ausgeblendet. Außerdem ist es bei der ungekürzten Version möglich, Mortal Kombat 2 als Bonusspiel freizuspielen. |
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Die Heimumsetzung von Mortal Kombat wurde 1993 mit einer für Videospiele ungewöhnlich aufwendigen Vermarktungsstrategie veröffentlicht, in der man innerhalb der ''Mortal-Monday-Kampagne'' eine wahre Flut an Fernsehwerbungen sendete. Alle Konsolenvarianten kamen am selben Tag in die Läden. |
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== Filme und Serien == |
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Mortal Kombat wurde drei mal verfilmt. Der erste Teil erschien [[1995]] mit [[Christopher Lambert]] als Raiden-Darsteller. Der Held des Films "Liu Kang" wird dargestellt von Robin Shou. Als typischer [[B-Film]] angelegt, enthält der Streifen mittelmäßige Spezialeffekte, durchwachsene Schauspielerleistung und schnelle Action. Nach dem zweiten Teil ''Mortal Kombat: Annihilation'' und der Serie '' Mortal Kombat: Conquest'' - wobei jede Episode eine Laufzeit von ca. 42 Minuten hat, kommt voraussichtlich Ende 2006 ein dritter Spielfilm in die Kinos, ''Mortal Kombat: Devastation''. Im Gegensatz zum Videospielvorbild verzichteten die heutigen Verfilmungen auf allzu explizite Gewaltdarstellungen und haben bis auf "Mortal Kombat: Annihilation", von dem sowohl eine FSK 18 als auch eine (miserabel geschnittene) FSK 16-Version existiert, eine FSK 16 Bewertung bekommen. |
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== Handlung == |
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Des Weiteren gibt es einen Trickfilm "''Mortal Kombat - The Journey begins''" - der ebenfalls ab 18 Jahren freigeben wurde, sowie eine 1995 erschienene Zeichentrickserie mit dem vollen Namen "''Mortal Kombat – Defenders of the Realm''" – welche 13 Episoden zu einer Laufzeit von jeweils 20 Minuten enthält. Diese beiden Produktionen wurden in Deutschland nicht ausgestrahlt. |
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Da die Mächte von Outworld sich das Erdenreich untertan machen wollen, führten die ''Elder Gods'' die Mortal-Kombat-Turniere ein. Bevor die Krieger von Outworld nicht zehn Turniere in Folge gewonnen haben, ist ihnen eine Invasion der Erde nicht gestattet (aus diesem Grund greift Shao Kahn, Herrscher von Outworld, in der Vorgeschichte zu ''Mortal Kombat III'' zu einer List, um dennoch einen Invasionsversuch unternehmen zu können). Da jeder Charakter eine eigene Geschichte samt eigenem Abspann hat und diese sich zum Teil gegenseitig widersprechen können, bleiben nur Teile des Handlungsverlaufs im nachfolgenden Teil erhalten. |
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Die Verfilmungen greifen zwar auf die Geschehnisse der Spielreihe zurück, weichen jedoch zum Teil erheblich voneinander ab. So wird beispielsweise Liu Kang, Mönch der ''White Lotus Society'', in der Filmreihe als Nachfahre des 500 Jahre vor der Handlung des ersten Films und Spiels durch den Shokan-Prinzen Goro getöteten Kung Lao (um den sich die Serie [[Mortal Kombat: Conquest]] dreht) angeführt, obwohl dies in der Spielreihe nur auf den in den Filmen nicht vertretenen und ebenfalls der ''White Lotus Society'' zugehörigen Kung Lao zutrifft. |
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Erwähnenswert sind auch die beiden Soundtracks der Filme, die mit Stücken bekannter Bands wie [[Napalm Death]], [[KMFDM]] ua. aufwarten. |
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Es erschien ein dritter Soundtrack mit dem Namen "More Kombat" auf dem sich einige exklusive Tracks zum Thema Mortal Kombat befinden. |
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Seit der Shokan-Prinz Goro vor 500 Jahren den großen Kung Lao besiegte, ist er amtierender Champion. Die aus unterschiedlichen Gründen, zum Teil unter Zwang (Lt. Sonya Blade gehört einer auf den ebenfalls antretenden Verbrecher Kano angesetzten Spezialeinheit an, deren andere Mitglieder von Shang Tsung in Gefangenschaft gehalten werden und für deren Freiheit sie anzutreten hat) oder auf Einladung des Halbgottes Raiden antretenden Kämpfer müssen einen zehnten Sieg Goros und Shang Tsungs verhindern. Manche der Kämpfer aber wollen aus Neugierde oder sonstigen Gründen antreten. |
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Mortal Kombat ist hat von allen bekannten Prügelspielserien wohl die ausführlichste und interessanteste Hintergrundgeschichte. Der Erfolg der Serie führte zu sehr vielen Merchandising-Produkten. |
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== Charaktere == |
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Das Mortal-Kombat-Universum besteht aus über 70 Charakteren, die in den Spielen und Filmen mitwirken. Hier ein paar der bekanntesten und wichtigsten Charaktere im Überblick. |
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Mortal Kombat wurde (mit Ausnahme der [[GBC]]-Version) aufgrund der Jugendgefährdung in Deutschland indiziert und ist erst für Personen ab 18 Jahren zugänglich. Der zweite Teil der Serie wurde sogar komplett beschlagnahmt und kann auch nicht von Erwachsenen erstanden werden. Die in manchen Regionen grassierende Legende, MK2 wäre beschlagnahmt worden, nachdem ein Kind beim Nachahmen zu Tode gekommen sei, ist unwahr, die Beschlagnahmung erfolgte ohne besonderen Anlass. |
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=== Johnny Cage === |
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Deutsche Jugendschützer kritisierten, dass das Ziel des Spiels nur durch Töten des Gegners und das Anwenden brutaler Kampfattacken erreicht werden kann, die jeder sportlichen Fairness entgegen stehen. Besonders brutale Schläge oder Tritte würden außerdem durch die Computerstimme belohnt. Das Spiel verharmlose Gewaltdarstellungen, da der Spieler seinem Gegner schwerste Verletzungen zufügen kann, ohne dass dieser im weiteren Verlauf des Kampfes in irgendeiner Form geschwächt würde. Des weiteren würden Hemmschwellen in Bezug auf Gewaltanwendungen abgebaut, was beim Spieler zur Abstumpfung gegenüber echter Gewalt führe. |
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Cage ist ein US-amerikanischer [[Kampfkunst|Martial-Arts]]-Schauspieler, der am Mortal-Kombat-Turnier teilnimmt, um seinen Kritikern seine wahren Fähigkeiten zu beweisen. Im Laufe dieses Turniers schließt er sich den Kriegern von Lord Raiden an, was ihn dazu bewegt, an den folgenden Ereignissen teilzunehmen. Er hat immer seine Sonnenbrille als sein Markenzeichen dabei. Eine seiner Attacken, die bei Mortal-Kombat-Fans sehr bekannt ist, ist der Schlag in die Weichteile des Gegners, der diesen für einen kurzen Augenblick wehrlos macht. |
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=== Liu Kang === |
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== Charakterisierung == |
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Diese Hauptfigur ist ein chinesischer [[Shaolin]]-Mönch. Er stellt in den ersten vier Spielen den Helden dar, der jedes Mal den jeweiligen Anführer der Antagonisten besiegt und somit die Kämpfe zugunsten der Erde entscheidet. |
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Hier werden alle Charaktere aus der Mortal Kombat-Serie aufgelistet und beschrieben. |
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Am Anfang des fünften Teils ''„Deadly Alliance“'' wird er von Shang Tsung und Quan Chi angegriffen und getötet. Im sechsten Teil ''„Deception“'' wird Liu Kang durch den korrumpierten Raiden wiederbelebt und existiert nun als böse gesinnter Zombie, der Rache an Shang Tsung und Quan Chi sucht. Im Spin-off der Spielserie in 2011 wird Liu Kang umgebracht, von Raiden selbst, was viele Mortal-Kombat-Liebhaber schockte, weil er der Held sein sollte. Raiden hat ihn aus Versehen getötet, nachdem sich Liu Kang ihm widersetzt hat und ihn attackieren wollte. Er konnte Raiden einfach nicht vertrauen. |
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=== Sub-Zero === |
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* '''Sub-Zero:''' Chinesischer Ninja, der seine Gegner einfrieren kann. Diese Fähigkeit ist bei den Lin Kuei (sein Clan) nur wenige Male vorgekommen (Erzfeind von Scorpion). Bei Sub-Zero handelt es sich eigentlich um zwei verschiedene Ninjas. Die Storyline erzählt, dass der erste Sub-Zero auch im ersten Turnier (also im ersten Mortal Kombat Spiel) getötet wurde und danach sein Bruder die Maske des Sub-Zero übernahm. Dieser ist dann der Sub-Zero aus den restlichen Teilen, den wir auch ohne Maske kennen und der später, als Großmeister des reformierten Lin Kuei Clans, Frost rekrutierte. |
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Sub-Zero ist ein [[Ninja]] des chinesischen Lin-Kuei-Clans, einer skrupellosen Organisation von Attentätern. Er trägt in jedem Spiel eine blaue Ninja-Uniform, zuerst maskiert, in späteren Spielen aber auch öfter ohne Maske. Seine spezielle Fähigkeit ist das erschaffen von Eisbällen, die den Gegner im Kampf für lange Zeit einfrieren können. |
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* '''Scorpion:''' Ebenfalls ein Ninja, jedoch aus Japan stammend. Er besitzt die Fähigkeit, Feuer zu kontrollieren. Sein Markenzeichen im Kampf ist eine Art Seil, dessen Ende eine metallene Spitze ziert (in den Verfilmungen lebt die Spitze und hat leicht drachenartige Züge). (Erzfeind von Sub-Zero; nach MK4 Verbündeter; Quan Chi =Erzfeind). Eigentlich handelt es sich bei Scorpion um den Geist eines gefallenen Ninja, der, so die Legende, von Sub-Zero zusammen mit seinem Clan getötet wurde und ihm deshalb ewige Rache schwor. Dieser Schwur brachte ihn als Rachegeist aus der Hölle (Netherrealm) zurück, daher auch seine Fähigkeit das Feuer zu kontrollieren. Scorpion sollte am Ende vom 4. Mortal Kombat Teil von Quan Chi ins Netherrealm gebannt werden nachdem Quan Chi offenbarte, dass nicht Sub-Zero sondern er Scorpion's Familie und Clan getötet hatte. Durch diese Erkenntnis in Rage versetzt riss Scorpion den Zauberer mit sich ins Netherrealm. In Deadly Alliance schafften beide es jedoch wieder, aus diesem Ort zu entkommen |
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* '''Raiden:''' Donnergott in Gestalt eines Menschen. Um am Mortal Kombat teilzunehmen nimmt er die Gestalt eines Sterblichen an. Im Kampf setzt er auf seine Fähigkeiten, Blitz und Donner zu kontrollieren |
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Die Geschichte des Charakters Sub-Zero ist eng mit dem Charakter Scorpion verknüpft. Sie werden (im [[Mortal Kombat (Film, 1995)|Mortal-Kombat-Film]] von 1995) als Todfeinde bezeichnet und sind für den Tod des jeweils anderen verantwortlich. Im Auftrag seines Klans ermordete Sub-Zero Scorpion vor dem 1. Mortal-Kombat-Turnier. Während des ersten Turniers rächte sich Scorpion und tötete Sub-Zero. Ab dem zweiten Teil übernahm dessen jüngerer Bruder (Kuai Liang) die Rolle des Sub-Zero. Der getötete ältere Bruder (Bi-Han) kehrte später als schwarzer Ninja „Noob Saibot“ (Anm.: ein Wortspiel aus den umgedrehten Namen der beiden Entwickler Boon und Tobias) zurück; diese wahre Identität wurde allerdings erst im sechsten Teil bekannt. |
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* '''Johnny Cage:''' Hollywood-Schauspieler. |
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* '''Sonya Blade:''' Mitglied einer US-Sondereinheit. |
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Während der ältere Bruder (Bi-Han) Attentate für die Lin Kuei durchführte, schloss sich der jüngere Bruder (Kuai Liang) der Seite der Guten an, und rebellierte gegen seinen Klan, welchen er später ebenfalls in eine Organisation des Guten verwandelte. |
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* '''Liu Kang:''' Ein [[Shaolin]]-Mönch. Sieger im Teil 1, nach Teil 4 ermordet durch Shang Tsung. Im 2004 erschienen Teil ''Deception'' als Untoter wieder spielbar. |
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* '''Kano:''' Bandenchef einer Verbrecherorganisation namens Black Dragon. |
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=== Scorpion === |
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* '''Reptile:''' Reptilienähnlicher Ninjakämpfer (im ersten Teil noch nicht durch den Spieler steuerbar). |
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Ein untoter Ninja, der zunächst Rache an Sub-Zero sucht. Dieser hatte ihn getötet, doch Scorpion wurde erlaubt, das Reich der Toten („Netherrealm“) zu verlassen und seinen Tod zu rächen. Nach MK2 wird er zum Beschützer des jüngeren Sub-Zero (als Wiedergutmachung für die Tötung dessen Bruders). Jedoch will er ihn auch töten, nachdem er vom Zauberer Quan Chi erfährt, dass der jüngere Sub-Zero seine Familie getötet hat. Im vierten Teil stellt sich heraus, dass der Mörder von Scorpions Familie in Wirklichkeit der Zauberer Quan Chi war. Im sechsten Teil wird er zum ''Champion of the Elder Gods'' und wird zu ihrer Waffe gegen Onaga. Im Gegenzug soll Scorpions Clan, die ''Shirai Ryu'', und seine Familie wiedererweckt werden. Jedoch lassen die ''Elder Gods'' sie als Untote auferstehen, weswegen Scorpion sich nun an ihnen rächen will, indem er Taven und Deagon besiegt und damit ihren Plan, das Armageddon zu verhindern, vereitelt. Jedoch wird Scorpion von Taven besiegt. |
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* '''Goro:''' Viararmiges Mischwesen aus Drachen und Mensch (Shokan). Goro ist einer der Endgegner von Mortal Kombat 1. Er wurde durch das [[Stop-Motion|Stop-Motion-Verfahren]] realisiert. |
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* '''Shang Tsung:''' Zauberer und Endgegner, der sich in alle anderen Figuren verwandeln kann. |
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Scorpion trägt die gleiche Ninja-Uniform wie Sub-Zero, allerdings mit den bei Sub-Zero blauen Teilen in gelb. Das gelbe Outfit trägt Scorpion, weil in Sub-Zeros Clan die Farbe Gelb als Farbe der Feigheit angesehen wird; somit verhöhnt er mit dem Tragen der gelben Uniform den Clan. Sein Markenzeichen ist die an einem Seil angebrachte Speerspitze, mit der er seine Gegner aufspießt und an sich heranzieht, wobei er „GET OVER HERE!“ oder „COME HERE!“ sagt (in den Filmen und Mortal Kombat: Conquest hat er stattdessen eine Schlange, die aus seiner Handfläche kommt). |
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* '''Mavado:''' Bandenchef der ''Red Dragons'', einer mit den von Kano angeführten Black Dragons verfeindeten Verbrechensorganisation. |
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* '''Quan Chi:''' Böser Zauberer. Als er Scorpion Ende des 4. Teils ins Unterreich zurückschickt, reißt dieser ihn mit in dieses Reich. Zu Beginn des 5. Teils ''Deadly Alliance'' entkommen die beiden wieder aus dem Unterreich, doch Quan Chi wird seitdem von Scorpion gejagt. |
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Zudem hat er einen Cameo-Auftritt in [[Drawn Together]]. |
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* '''Kenshi:''' Wurde von Shang Tsung ausgetrickst und erblindete dadurch. Nun jagt er Shang Tsung. |
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* '''Bo´Rai Cho:''' Lebt in der Außenwelt und trainiert Kämpfer für das Mortal Kombat Turnier. Hat auch Liu Kang trainiert. |
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=== Raiden === |
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* '''Cyrax:''' Ninja-Cyborg. Vor dem fünften Mortal Kombat Turnier wird seine Armkonsole von Reptile zerstört. Deshalb konnte er nicht mehr zur Erde zurück. Nitara bot ihm an, ihn im Gegenzug für seine Hilfe zurückzuschicken. |
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Der Donnergott Raiden (im ersten Film gespielt von [[Christopher Lambert]]) nimmt die Gestalt eines Sterblichen an, um am Mortal-Kombat-Turnier teilzunehmen. Er ist unter den Göttern der Schutzpatron des Earthrealm (Erdenreichs) und setzt im Kampf auf seine Fähigkeiten, Blitz und Donner zu kontrollieren. Als er am Anfang von ''„Deception“'' im Kampf gegen den Drachenkönig Onaga starb, wurde er im Earthrealm wiedergeboren. Als er erfuhr, dass der sterbliche Shujinko die Schuld an der Wiederkehr Onagas hatte, veränderte dies sein Wesen drastisch. Anstatt das Leben der Erdenbewohner mit Respekt zu behandeln und zu beschützen, entschloss er sich nun, das Erdenreich um jeden Preis zu verteidigen; auch wenn dies die Tötung von „törichten“ Sterblichen erfordere. Nachdem Shao Kahn nach Mortal Kombat Armageddon alle Reiche erobert und Raiden besiegt hat, schickt dieser eine Nachricht an sein Ich zu Zeiten des ersten Mortal Kombat, was zu einer neuen Zeitlinie führt. |
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* '''Drahmin:''' Hat Quan Chi geholfen, aus dem Unterreich zu entkommen. |
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* '''Frost:''' Rekrutin von Sub-Zero. Hat dieselben Gefrierfähigkeiten wie Sub-Zero. |
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=== Sonya Blade === |
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* '''Hsu Hao:''' Anhänger des Roten Drachen-Clans. |
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Lieutenant Sonya Blade ist Mitglied einer US-Sondereinheit. Sie nimmt unfreiwillig am ersten Turnier teil, nachdem Kano ihren Partner getötet hat. Das geschieht, nachdem sie sich auf der Suche nach Kano auf Shang Tsungs Schiff geschlichen hat, und zur Teilnahme am Turnier gezwungen worden ist. In den folgenden Teilen arbeitet Sonya zusammen mit ihrem Partner Jax auf der Seite der Guten. In Mortal Kombat X hat sie mit Johnny Cage eine Tochter namens Cassandra, die fast immer nur „Cassie“ genannt wird und die Fähigkeiten von ihrem Vater geerbt hat. |
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* '''Jax:''' Ein Kollege von Sonya |
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* '''Kitana:''' Prinzessin von Edenia. Kämpft mit einer ganzen Armee gegen Shao Kahn. |
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=== Kano === |
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* '''Nightwolf:''' Indianer. Bringt Liu Kang das innere Tier (Drache) näher. Spielbar in Mortal Kombat 3. Gewinner des 3. Turniers. |
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Der Australier Kano ist Leiter des Verbrecherkartells ''Black Dragon'' (schwarzer Drache) und wird von Sonya gejagt. Trotz vieler Fehlschläge schafft es Kano immer wieder durch geschickte Manipulation, sich einen guten Rang in den Reihen der Bösen auszuhandeln. Er ist ein Halsabschneider ohne Ehre und schließt sich immer der Seite an, für die die Karten gerade am besten stehen, obwohl er sich nie mit den Kriegern der Erde alliiert hat. Sein Markenzeichen sind die Metallplatte und das künstliche, rot glühende Auge seiner rechten Gesichtshälfte. |
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* '''Nitara:''' Vampirfrau. Spannt Cyrax und Reptile für ihre Zwecke ein. |
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* '''Kurtis Stryker:''' Polizist. Kann mit seiner Pistole schießen. |
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=== Shang Tsung === |
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* '''Rain:''' Ein weiterer Ninja. |
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Shang Tsung ist ein viele tausend Jahre alter Zauberer, der von seinem Meister verflucht wurde, und deswegen menschliche Seelen braucht, um sich am Leben zu halten. Er versucht in den ersten drei Spielen, mit seinem Meister Shao Kahn die Erde zu unterwerfen. Ab dem fünften Teil, mit dem vermeintlichen Tod von Shao Kahn, agiert Shang Tsung auf eigene Faust. Er stirbt zusammen mit Raiden und Quan Chi am Anfang des sechsten Teils im Kampf gegen Onaga. |
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* '''Moloch:''' Endgegner in ''Deadly Alliance''. Quan Chi bringt ihn mit in die Außenwelt. |
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* '''Mileena:''' Wurde von Shang Tsung erschaffen. Kämpft gegen Kitana. |
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=== Weitere Charaktere === |
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* '''Ermac:''' Wurde aus der Fusion mehrerer Kriegerseelen erschaffen. |
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Weitere Figuren aus der Serie sind z. B. das humanoide Reptil ''Reptile'', der vierarmige Prinz ''Goro'', Prinzessin ''Kitana'', ihr Bodyguard ''Jade'', sowie Kitanas böser Klon ''Mileena'', der Shaolin ''Kung Lao'', dessen Cousin ''Kung Jin'', die Cyborg-Ninjas ''Sektor, Cyrax'' und ''Smoke'' (in Mortal Kombat X auch gemeinsam als ''Triborg''), sowie der Herrscher der Outworld, ''Shao Kahn''. Außerdem noch Sheeva, Stryker, Kabal, Baraka, Shinnok, Ermac, Quan Chi, Nightwolf, Jackson Briggs oder auch „Jax“, seine Tochter Jacqueline (genannt „Jacqui“), Kintaro, Kenshi, sein Sohn Takeda usw. |
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* '''Shao Kahn:''' Wurde vor dem fünften Turnier von Quan Chi und Shang Tsung ermordet. |
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* '''Noob Saibot:''' Im 3. Teil wählbarer Charakter. Er ist eine Art lebender Schatten (Bruder von Sub-Zero und Mitglied der Brotherhood of Shadows), der von den Programmierern und Mitentwicklern [[Ed Boon]] & [[John Tobias]] ins Spiel integriert wurde. Aus den Nachnamen der beiden ergibt sich der Name des Charakters: (Tobias Boon --> Noob Saibot) |
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== Rezeption == |
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=== Erste Reaktionen === |
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Die Fatalities sorgten ebenso wie die für damalige Verhältnisse sehr realistisch dargestellten Spielfiguren für kontroverse Diskussionen. Für einen Spieler, der die geheimen Kombinationen kannte, bedeutete dies Prestige in den öffentlichen Spielhallen. Die breite Diskussion um Mortal Kombat war für die Umsätze mit dem Automatenspiel sehr förderlich: Der sofort einsetzende Erfolg von Mortal Kombat übertraf sogar das sehr populäre ''Street Fighter II''. |
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=== Gewaltdiskussion === |
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Die Umsetzung für Heimkonsolen führte in den USA zu einer Welle der Entrüstung unter Eltern und Politikern, da Videospiele zuvor meist nur mit nahezu gewaltfreien Spielen wie [[Super Mario]] oder [[Sonic (Computerspielfigur)|Sonic the Hedgehog]] assoziiert worden waren. Dies führte schließlich sogar dazu, dass der konservative Senator [[Joe Lieberman]] in einer Rede vor dem [[Kongress der Vereinigten Staaten|Kongress]] forderte, Spiele wie Mortal Kombat und das ebenso kontrovers gesehene [[Night Trap]] per Verfassung verbieten zu lassen. |
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In Deutschland wurde das Spiel 1994 von der damaligen [[Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien|Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Schriften]] indiziert<ref>{{Literatur |Autor= |Hrsg= |Titel=[[Bundesanzeiger]] |Nummer=63 |Datum=1994-03-31}}</ref> und durch Beschluss des [[Amtsgericht München|Amtsgerichts München]] bundesweit die Beschlagnahmung wegen Gewaltdarstellung gem. {{§|131|StGB|juris}} [[Strafgesetzbuch (Deutschland)|StGB]] angeordnet.<ref>''[[Amtsgericht München|AG München]]'', B. v. 11. November 1994 – ER Gs 465b Js 172960/94</ref> Sie stellte den Verkauf an Minderjährige, die Zurschaustellung oder das Bewerben des Spiels unter Strafe, nicht jedoch den Besitz. Im Oktober 2019 wurden zunächst die Beschlagnahmung und im März 2020 dann auch die Indizierung des Spiels wieder aufgehoben.<ref>https://www.schnittberichte.com/special.php?ID=180&Seite=19</ref> |
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== Weblinks == |
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* {{MobyGames|game/599/mortal-kombat/|Mortal Kombat}} |
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* {{KLOV|8753|Mortal Kombat}} |
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* {{Gaming History|1674|Mortal Kombat}} |
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* [https://www.schnittberichte.com/schnittbericht.php?ID=3279 Versionsunterschiede auf Schnittberichte.com] |
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* [https://www.schnittberichte.com/svds.php?Page=IndexDocs&ID=2197&idid=77 Begründung der Indizierung] von ''Mortal Kombat'' durch die Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Schriften vom 16. März 1994 |
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* [https://www.schnittberichte.com/svds.php?Page=IndexDocs&ID=2197&idid=829 Begründung der Beschlagnahme] von ''Mortal Kombat'' durch das [[Amtsgericht München|Amtsgericht München I]] vom 11. November 1994 |
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* [https://www.schnittberichte.com/svds.php?Page=IndexDocs&ID=2197&idid=78 Begründung der Folgeindizierung] von ''Mortal Kombat'' durch die Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien vom 8. Februar 2019 |
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== Einzelnachweise == |
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* http://www.mortalkombatuniverse.de MK-Fansite |
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<references /> |
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* http://www.bpb.de/snp/referate/langner.htm |
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* http://www.mortalkombat.com |
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* http://www.mortalkombat.ch Schweizer Fansite |
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* http://www.mortalkombatonline.com Umfangreichste MK-Fansite |
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* http://www.mksecrets.net/ Umfangreiche englische MK-Seite |
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* http://www.mkmonks.com offizielle Seite zum 3. Spinoff "Mortal Kombat: Shaolin Monks" |
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* http://www.mortalkombatguides.com/ englische Trickseite |
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* http://www.mkdeception.com/ offizielle Seite zu Mortal Kombat Deception |
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* http://gamed.info/files/fight/mk4full.rar Kostenloser und legaler Downloadlink zu MK4 für PC |
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Aktuelle Version vom 12. Februar 2025, 21:36 Uhr
Mortal Kombat | |||
![]() | |||
Zählt zur Reihe Mortal Kombat | |||
Entwickler | Midway Games | ||
---|---|---|---|
Publisher | Midway Games | ||
Leitende Entwickler | Ed Boon, John Tobias | ||
Veröffentlichung | Juli 1992 | ||
Plattform | Arcade, SNES, Sega Mega Drive, Sega Mega-CD, Amiga, MS-DOS, Sega Game Gear, Game Boy, Sega Master System, Handy | ||
Genre | Kampfspiel | ||
Spielmodus | Einzelspieler, Multiplayer, Online-Modus | ||
Sprache | Deutsch, Englisch, Chinesisch, Japanisch | ||
Altersfreigabe |
| ||
Information | Das Spiel war in Deutschland aufgrund der Gewaltdarstellungen bis März 2020 indiziert und beschlagnahmt. |
Mortal Kombat ist ein Videospiel aus dem Kampfspiel-Genre, welches von Programmierer Ed Boon und Designer John Tobias konzipiert und von der US-amerikanischen Softwarefirma Midway (heute NetherRealm Studios) entwickelt wurde. Die 1992 in Spielhallen erschienene Antwort auf das populäre Capcom-Spiel Street Fighter II bildet den Grundstein der heute meistverkauften Spielreihe des Genres. Das Spiel enthält äußerst explizite Gewaltdarstellungen, die teilweise zur Gründung des Entertainment Software Rating Board (ESRB) sowie zur vorübergehenden Indizierung durch die BPjS führten. Es erschienen mehrere Fortsetzungen, Spielfilme, Trickfilme, TV-Serien und Merchandising-Produkte.
Wie auch bei den Nachfolgern Mortal Kombat II und Mortal Kombat 3 wurden Schauspieler gefilmt und mit der Bluescreen-Technik digitalisiert und nicht wie bei vielen anderen Videospielen gezeichnet.
Entwicklung
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]1991 entschied der Arcade-Automaten-Hersteller Williams ein Kampfspiel in Konkurrenz zum damals sehr erfolgreichen Street Fighter II auf den Markt zu bringen. Ed Boon und John Tobias führten das Projekt-Team während der zehnmonatigen Entwicklung an.
Um sich von der Vielzahl anderer Street-Fighter-II-Imitationen abzuheben, entschieden sich Boon und Tobias gleich zu Beginn für eine zu der Zeit ungewöhnliche Spielgrafik: Statt die Sprites, mit denen die Kämpfer und ihre Bewegungsabläufe im Spiel dargestellt werden, per Hand zeichnen zu lassen, wurden digitalisierte Aufnahmen in das Spiel übernommen. Gleichzeitig wurde die Größe der Spielfiguren so maximiert, dass die Spielbarkeit gerade noch gewährleistet war. Die Technik zur Digitalisierung war bei Williams bereits vorhanden und zuvor für die Spiele NARC (1988) und Terminator 2: Judgment Day (First-Person-Lightgun-Shooter, 1991) eingesetzt worden.
Vom Vorbild Street Fighter II wurden die populären Spezialattacken, die durch gewisse, nicht dokumentierte Tastenkombinationen ausgelöst werden und die es herauszufinden galt, übernommen. Zusätzlich entstanden die Fatalities genannten, geheimen Spielzüge aus folgender Beobachtung: Bei vielen anderen Kampfspielen wurden die Kämpfer für eine kurze Zeit benommen, wenn sie einen „Volltreffer“ erlitten hatten. Für einen Augenblick waren sie dann einem weiteren Schlag des Gegners gegenüber wehrlos, bevor sie wieder aktiv eingreifen konnten. Bei Mortal Kombat wurde dieser Mechanismus an das Ende des Kampfes verlagert. Am Ende der letzten Runde, wenn der Sieger feststand, kam an ihn die Aufforderung „Finish him!“ bzw. „Finish her!“. Sofern er die Kombination für die Fatality kannte, konnte er den bereits geschlagenen Gegner töten. Ed Boon berichtet zur Entstehung der Fatalities, dass aus dem Entwicklungsteam der Vorschlag kam, „etwas Grausames zu machen“. In der Folge wurde für jeden Kämpfer eine andere Fatality entworfen: Kano etwa reißt seinem Gegner das Herz aus der Brust und Sub-Zero reißt den Kopf mitsamt Wirbelsäule ab. Dass gerade die Fatalities das Spiel so populär machen würden, war den Entwicklern nicht bewusst. Man nahm an, dass die dafür notwendigen Kombinationen zu kompliziert wären und nur von wenigen Spielern entdeckt würden. Neben den kämpferbezogenen Fatalities wurden auch Pit Fatalities in das Spiel eingebaut: Einige Arenen bieten die Möglichkeit, Eigenschaften der Umgebung zur Tötung des besiegten Gegners zu nutzen.
Außerdem gab es Geheimcharaktere und Easter Eggs.
Die Heimumsetzung von Mortal Kombat wurde 1993 mit einer für Videospiele ungewöhnlich aufwendigen Vermarktungsstrategie veröffentlicht, in der man innerhalb der Mortal-Monday-Kampagne eine wahre Flut an Fernsehwerbungen sendete. Alle Konsolenvarianten kamen am selben Tag in die Läden.
Handlung
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Da die Mächte von Outworld sich das Erdenreich untertan machen wollen, führten die Elder Gods die Mortal-Kombat-Turniere ein. Bevor die Krieger von Outworld nicht zehn Turniere in Folge gewonnen haben, ist ihnen eine Invasion der Erde nicht gestattet (aus diesem Grund greift Shao Kahn, Herrscher von Outworld, in der Vorgeschichte zu Mortal Kombat III zu einer List, um dennoch einen Invasionsversuch unternehmen zu können). Da jeder Charakter eine eigene Geschichte samt eigenem Abspann hat und diese sich zum Teil gegenseitig widersprechen können, bleiben nur Teile des Handlungsverlaufs im nachfolgenden Teil erhalten.
Die Verfilmungen greifen zwar auf die Geschehnisse der Spielreihe zurück, weichen jedoch zum Teil erheblich voneinander ab. So wird beispielsweise Liu Kang, Mönch der White Lotus Society, in der Filmreihe als Nachfahre des 500 Jahre vor der Handlung des ersten Films und Spiels durch den Shokan-Prinzen Goro getöteten Kung Lao (um den sich die Serie Mortal Kombat: Conquest dreht) angeführt, obwohl dies in der Spielreihe nur auf den in den Filmen nicht vertretenen und ebenfalls der White Lotus Society zugehörigen Kung Lao zutrifft.
Seit der Shokan-Prinz Goro vor 500 Jahren den großen Kung Lao besiegte, ist er amtierender Champion. Die aus unterschiedlichen Gründen, zum Teil unter Zwang (Lt. Sonya Blade gehört einer auf den ebenfalls antretenden Verbrecher Kano angesetzten Spezialeinheit an, deren andere Mitglieder von Shang Tsung in Gefangenschaft gehalten werden und für deren Freiheit sie anzutreten hat) oder auf Einladung des Halbgottes Raiden antretenden Kämpfer müssen einen zehnten Sieg Goros und Shang Tsungs verhindern. Manche der Kämpfer aber wollen aus Neugierde oder sonstigen Gründen antreten.
Charaktere
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Das Mortal-Kombat-Universum besteht aus über 70 Charakteren, die in den Spielen und Filmen mitwirken. Hier ein paar der bekanntesten und wichtigsten Charaktere im Überblick.
Johnny Cage
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Cage ist ein US-amerikanischer Martial-Arts-Schauspieler, der am Mortal-Kombat-Turnier teilnimmt, um seinen Kritikern seine wahren Fähigkeiten zu beweisen. Im Laufe dieses Turniers schließt er sich den Kriegern von Lord Raiden an, was ihn dazu bewegt, an den folgenden Ereignissen teilzunehmen. Er hat immer seine Sonnenbrille als sein Markenzeichen dabei. Eine seiner Attacken, die bei Mortal-Kombat-Fans sehr bekannt ist, ist der Schlag in die Weichteile des Gegners, der diesen für einen kurzen Augenblick wehrlos macht.
Liu Kang
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Diese Hauptfigur ist ein chinesischer Shaolin-Mönch. Er stellt in den ersten vier Spielen den Helden dar, der jedes Mal den jeweiligen Anführer der Antagonisten besiegt und somit die Kämpfe zugunsten der Erde entscheidet. Am Anfang des fünften Teils „Deadly Alliance“ wird er von Shang Tsung und Quan Chi angegriffen und getötet. Im sechsten Teil „Deception“ wird Liu Kang durch den korrumpierten Raiden wiederbelebt und existiert nun als böse gesinnter Zombie, der Rache an Shang Tsung und Quan Chi sucht. Im Spin-off der Spielserie in 2011 wird Liu Kang umgebracht, von Raiden selbst, was viele Mortal-Kombat-Liebhaber schockte, weil er der Held sein sollte. Raiden hat ihn aus Versehen getötet, nachdem sich Liu Kang ihm widersetzt hat und ihn attackieren wollte. Er konnte Raiden einfach nicht vertrauen.
Sub-Zero
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Sub-Zero ist ein Ninja des chinesischen Lin-Kuei-Clans, einer skrupellosen Organisation von Attentätern. Er trägt in jedem Spiel eine blaue Ninja-Uniform, zuerst maskiert, in späteren Spielen aber auch öfter ohne Maske. Seine spezielle Fähigkeit ist das erschaffen von Eisbällen, die den Gegner im Kampf für lange Zeit einfrieren können.
Die Geschichte des Charakters Sub-Zero ist eng mit dem Charakter Scorpion verknüpft. Sie werden (im Mortal-Kombat-Film von 1995) als Todfeinde bezeichnet und sind für den Tod des jeweils anderen verantwortlich. Im Auftrag seines Klans ermordete Sub-Zero Scorpion vor dem 1. Mortal-Kombat-Turnier. Während des ersten Turniers rächte sich Scorpion und tötete Sub-Zero. Ab dem zweiten Teil übernahm dessen jüngerer Bruder (Kuai Liang) die Rolle des Sub-Zero. Der getötete ältere Bruder (Bi-Han) kehrte später als schwarzer Ninja „Noob Saibot“ (Anm.: ein Wortspiel aus den umgedrehten Namen der beiden Entwickler Boon und Tobias) zurück; diese wahre Identität wurde allerdings erst im sechsten Teil bekannt.
Während der ältere Bruder (Bi-Han) Attentate für die Lin Kuei durchführte, schloss sich der jüngere Bruder (Kuai Liang) der Seite der Guten an, und rebellierte gegen seinen Klan, welchen er später ebenfalls in eine Organisation des Guten verwandelte.
Scorpion
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Ein untoter Ninja, der zunächst Rache an Sub-Zero sucht. Dieser hatte ihn getötet, doch Scorpion wurde erlaubt, das Reich der Toten („Netherrealm“) zu verlassen und seinen Tod zu rächen. Nach MK2 wird er zum Beschützer des jüngeren Sub-Zero (als Wiedergutmachung für die Tötung dessen Bruders). Jedoch will er ihn auch töten, nachdem er vom Zauberer Quan Chi erfährt, dass der jüngere Sub-Zero seine Familie getötet hat. Im vierten Teil stellt sich heraus, dass der Mörder von Scorpions Familie in Wirklichkeit der Zauberer Quan Chi war. Im sechsten Teil wird er zum Champion of the Elder Gods und wird zu ihrer Waffe gegen Onaga. Im Gegenzug soll Scorpions Clan, die Shirai Ryu, und seine Familie wiedererweckt werden. Jedoch lassen die Elder Gods sie als Untote auferstehen, weswegen Scorpion sich nun an ihnen rächen will, indem er Taven und Deagon besiegt und damit ihren Plan, das Armageddon zu verhindern, vereitelt. Jedoch wird Scorpion von Taven besiegt.
Scorpion trägt die gleiche Ninja-Uniform wie Sub-Zero, allerdings mit den bei Sub-Zero blauen Teilen in gelb. Das gelbe Outfit trägt Scorpion, weil in Sub-Zeros Clan die Farbe Gelb als Farbe der Feigheit angesehen wird; somit verhöhnt er mit dem Tragen der gelben Uniform den Clan. Sein Markenzeichen ist die an einem Seil angebrachte Speerspitze, mit der er seine Gegner aufspießt und an sich heranzieht, wobei er „GET OVER HERE!“ oder „COME HERE!“ sagt (in den Filmen und Mortal Kombat: Conquest hat er stattdessen eine Schlange, die aus seiner Handfläche kommt).
Zudem hat er einen Cameo-Auftritt in Drawn Together.
Raiden
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Der Donnergott Raiden (im ersten Film gespielt von Christopher Lambert) nimmt die Gestalt eines Sterblichen an, um am Mortal-Kombat-Turnier teilzunehmen. Er ist unter den Göttern der Schutzpatron des Earthrealm (Erdenreichs) und setzt im Kampf auf seine Fähigkeiten, Blitz und Donner zu kontrollieren. Als er am Anfang von „Deception“ im Kampf gegen den Drachenkönig Onaga starb, wurde er im Earthrealm wiedergeboren. Als er erfuhr, dass der sterbliche Shujinko die Schuld an der Wiederkehr Onagas hatte, veränderte dies sein Wesen drastisch. Anstatt das Leben der Erdenbewohner mit Respekt zu behandeln und zu beschützen, entschloss er sich nun, das Erdenreich um jeden Preis zu verteidigen; auch wenn dies die Tötung von „törichten“ Sterblichen erfordere. Nachdem Shao Kahn nach Mortal Kombat Armageddon alle Reiche erobert und Raiden besiegt hat, schickt dieser eine Nachricht an sein Ich zu Zeiten des ersten Mortal Kombat, was zu einer neuen Zeitlinie führt.
Sonya Blade
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Lieutenant Sonya Blade ist Mitglied einer US-Sondereinheit. Sie nimmt unfreiwillig am ersten Turnier teil, nachdem Kano ihren Partner getötet hat. Das geschieht, nachdem sie sich auf der Suche nach Kano auf Shang Tsungs Schiff geschlichen hat, und zur Teilnahme am Turnier gezwungen worden ist. In den folgenden Teilen arbeitet Sonya zusammen mit ihrem Partner Jax auf der Seite der Guten. In Mortal Kombat X hat sie mit Johnny Cage eine Tochter namens Cassandra, die fast immer nur „Cassie“ genannt wird und die Fähigkeiten von ihrem Vater geerbt hat.
Kano
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Der Australier Kano ist Leiter des Verbrecherkartells Black Dragon (schwarzer Drache) und wird von Sonya gejagt. Trotz vieler Fehlschläge schafft es Kano immer wieder durch geschickte Manipulation, sich einen guten Rang in den Reihen der Bösen auszuhandeln. Er ist ein Halsabschneider ohne Ehre und schließt sich immer der Seite an, für die die Karten gerade am besten stehen, obwohl er sich nie mit den Kriegern der Erde alliiert hat. Sein Markenzeichen sind die Metallplatte und das künstliche, rot glühende Auge seiner rechten Gesichtshälfte.
Shang Tsung
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Shang Tsung ist ein viele tausend Jahre alter Zauberer, der von seinem Meister verflucht wurde, und deswegen menschliche Seelen braucht, um sich am Leben zu halten. Er versucht in den ersten drei Spielen, mit seinem Meister Shao Kahn die Erde zu unterwerfen. Ab dem fünften Teil, mit dem vermeintlichen Tod von Shao Kahn, agiert Shang Tsung auf eigene Faust. Er stirbt zusammen mit Raiden und Quan Chi am Anfang des sechsten Teils im Kampf gegen Onaga.
Weitere Charaktere
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Weitere Figuren aus der Serie sind z. B. das humanoide Reptil Reptile, der vierarmige Prinz Goro, Prinzessin Kitana, ihr Bodyguard Jade, sowie Kitanas böser Klon Mileena, der Shaolin Kung Lao, dessen Cousin Kung Jin, die Cyborg-Ninjas Sektor, Cyrax und Smoke (in Mortal Kombat X auch gemeinsam als Triborg), sowie der Herrscher der Outworld, Shao Kahn. Außerdem noch Sheeva, Stryker, Kabal, Baraka, Shinnok, Ermac, Quan Chi, Nightwolf, Jackson Briggs oder auch „Jax“, seine Tochter Jacqueline (genannt „Jacqui“), Kintaro, Kenshi, sein Sohn Takeda usw.
Rezeption
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Erste Reaktionen
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Die Fatalities sorgten ebenso wie die für damalige Verhältnisse sehr realistisch dargestellten Spielfiguren für kontroverse Diskussionen. Für einen Spieler, der die geheimen Kombinationen kannte, bedeutete dies Prestige in den öffentlichen Spielhallen. Die breite Diskussion um Mortal Kombat war für die Umsätze mit dem Automatenspiel sehr förderlich: Der sofort einsetzende Erfolg von Mortal Kombat übertraf sogar das sehr populäre Street Fighter II.
Gewaltdiskussion
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Die Umsetzung für Heimkonsolen führte in den USA zu einer Welle der Entrüstung unter Eltern und Politikern, da Videospiele zuvor meist nur mit nahezu gewaltfreien Spielen wie Super Mario oder Sonic the Hedgehog assoziiert worden waren. Dies führte schließlich sogar dazu, dass der konservative Senator Joe Lieberman in einer Rede vor dem Kongress forderte, Spiele wie Mortal Kombat und das ebenso kontrovers gesehene Night Trap per Verfassung verbieten zu lassen.
In Deutschland wurde das Spiel 1994 von der damaligen Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Schriften indiziert[1] und durch Beschluss des Amtsgerichts München bundesweit die Beschlagnahmung wegen Gewaltdarstellung gem. § 131 StGB angeordnet.[2] Sie stellte den Verkauf an Minderjährige, die Zurschaustellung oder das Bewerben des Spiels unter Strafe, nicht jedoch den Besitz. Im Oktober 2019 wurden zunächst die Beschlagnahmung und im März 2020 dann auch die Indizierung des Spiels wieder aufgehoben.[3]
Weblinks
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- Mortal Kombat bei MobyGames (englisch)
- Mortal Kombat in der Killer List of Videogames (englisch)
- Mortal Kombat bei Gaming History (englisch)
- Versionsunterschiede auf Schnittberichte.com
- Begründung der Indizierung von Mortal Kombat durch die Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Schriften vom 16. März 1994
- Begründung der Beschlagnahme von Mortal Kombat durch das Amtsgericht München I vom 11. November 1994
- Begründung der Folgeindizierung von Mortal Kombat durch die Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien vom 8. Februar 2019
Einzelnachweise
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- ↑ Bundesanzeiger. Nr. 63, 31. März 1994.
- ↑ AG München, B. v. 11. November 1994 – ER Gs 465b Js 172960/94
- ↑ https://www.schnittberichte.com/special.php?ID=180&Seite=19