Zum Inhalt springen

Suchergebnisse

  • Vorschaubild für OpenGL
    History of OpenGLOpenGL Wiki. Abgerufen am 2. März 2017 (englisch).  OpenGL 3.1 Spezifikationen (PDF; 2,2 MB) opengl.org (PDF; 2,4 MB) OpenGL Core Specification…
    26 KB (2.367 Wörter) - 19:54, 6. Feb. 2025
  • Vorschaubild für JOGL
    JOGL (Weiterleitung von „Java Bindings for OpenGL“)
    Java Bindings for OpenGL (JOGL) ist ein im Jahr 2003 durch die Zusammenarbeit von Sun Microsystems und SGI geschaffenes Open-Source-Projekt. Ursprünglich…
    3 KB (340 Wörter) - 07:00, 22. Mai 2025
  • Vorschaubild für WebGL
    dargestellt werden können. WebGL basiert auf OpenGL ES (Version 2.0) im Zusammenspiel mit der Programmiersprache JavaScript, die von der Khronos Group…
    9 KB (794 Wörter) - 12:24, 11. Nov. 2025
  • Vorschaubild für Lightweight Java Game Library
    Java-Programmierer auf OpenGL-, OpenAL- und OpenCL-Funktionen zugreifen. OpenGL wird bis Version 4.5 mit den wichtigsten Extensions unterstützt, OpenAL…
    5 KB (576 Wörter) - 16:09, 2. Mai 2022
  • direkter Zugriff auf OpenGL- oder Direct3D-Funktionen ist von Java 3D nicht vorgesehen. Leistungsmerkmale dieser Schnittstellen, die von Java 3D nicht gekapselt…
    6 KB (641 Wörter) - 17:00, 7. Sep. 2025
  • Vorschaubild für Gephi
    Gephi (Kategorie Java-Programm)
    10.1 – erschien am 17. Januar 2023. Gephi verwendet zur Visualisierung OpenGL und damit die Grafikkarte zur graphischen Darstellung. Das erlaubt es Gephi…
    9 KB (811 Wörter) - 16:13, 1. Jun. 2025
  • Android verwendet EGL als Schnittstelle zwischen dem Fenstersystem und OpenGL ES sowie OpenVG. Die SafetyNet-API soll die Kompatibilität und Sicherheit prüfen…
    108 KB (10.292 Wörter) - 12:37, 24. Feb. 2026
  • Grad an Verzweigung. Aus diesem Grund nutzt Apple seit macOS 10.5 LLVM im OpenGL-Stack, um einerseits sich selten ändernde Verzweigungspfade zu verkürzen…
    16 KB (1.759 Wörter) - 22:03, 24. Jan. 2026
  • Vorschaubild für JavaFX
    mit OpenGL gerendert, während unter Windows Direct3D zum Einsatz kommt. Wird die Grafikhardware nicht unterstützt, wird ein Software-Fallback auf Java 2D…
    57 KB (6.743 Wörter) - 21:28, 26. Jan. 2025
  • Virtual Programming werden zur Portierung von DirectX-Computerspielen zu OpenGL verwendet. → Hauptartikel: Adapter (Entwurfsmuster) und Decorator Die objektorientierte…
    4 KB (340 Wörter) - 14:13, 13. Nov. 2021
  • Vorschaubild für JMonkeyEngine
    JMonkeyEngine (Kategorie Java-Programm)
    Powell, während er sich mit OpenGL rendering beschäftigte, erstellt. Er entdeckte LWJGL und wählte die Programmiersprache Java für seine eigenen Grafik-Tools…
    9 KB (879 Wörter) - 21:18, 16. Jan. 2026
  • Vorschaubild für OpenCL
    Runtime), welcher die Nutzung von OpenGL-Objekten unter Linux mit Intels iGPUs mithilfe der cl_khr_gl_sharing OpenCL-Erweiterung ermöglicht. Dabei zielte…
    49 KB (4.370 Wörter) - 19:09, 22. Okt. 2025
  • WebKit (Weiterleitung von „JavaScriptCore“)
    zum Teil mit der freien JavaScript-Schnittstelle WebGL realisiert, die ihrerseits auf bereits entwickelten Funktionen von OpenGL aufbaut. Bis April 2013…
    12 KB (1.160 Wörter) - 00:51, 28. Mai 2025
  • Objective-C++ OCaml Object Pascal Occam Octave Ook! ooRexx Opal OPL OpenGL ES Shading Language OpenGL Shading Language Oz Pacbase Pascal Pascal Script Pawn PEARL…
    11 KB (670 Wörter) - 19:28, 18. Feb. 2026
  • Vorschaubild für Android-Softwareentwicklung
    enthält auch eine Vielzahl anderer APIs: Zlib-Komprimierung, OpenGL ES oder Vulkan-Grafik und OpenSL ES-Audio sowie verschiedene Android-spezifische APIs,…
    51 KB (5.109 Wörter) - 01:48, 18. Jan. 2026
  • Mozilla, Microsoft, Google und weiteren statt. Im Gegensatz zu WebGL, welches auf OpenGL ES basierte, ist WebGPU keine direkte Portierung einer bereits existierenden…
    5 KB (436 Wörter) - 19:51, 25. Jan. 2026
  • Overhead. Es debütierte in iOS 8. Metal kombiniert Funktionen ähnlich wie OpenGL und OpenCL in einer API. Es soll die Leistung verbessern, indem es für Apps…
    7 KB (715 Wörter) - 03:34, 19. Feb. 2026
  • Vorschaubild für Immediate Mode GUI
    ursprüngliche Immediate Mode GUI Toolkit ist imgui by Adrien Herubel, das auf OpenGL basiert. Die Idee wurde von Casey Muratori verbreitet. Es existieren weitere…
    8 KB (819 Wörter) - 20:41, 5. Mai 2024
  • umzusetzen. Zum anderen werden QML-Oberflächen ab Version 5.0 von einem OpenGL-basierten Szenengraphen gezeichnet. Dies bringt höhere Ausführungsgeschwindigkeit…
    9 KB (986 Wörter) - 21:44, 16. Apr. 2025
  • Canvas (HTML-Element) (Kategorie JavaScript-Programmierschnittstelle)
    und Objektgruppen können verschoben, rotiert und skaliert werden. Wie bei OpenGL und DirectX auch können Objekte in einem Stack abgelegt werden, was die…
    3 KB (246 Wörter) - 07:44, 18. Aug. 2025