Windows 3.x
| Windows 3.x | ||||
|---|---|---|---|---|
| Entwickler | Microsoft | |||
| Lizenz(en) | Microsoft EULA (Closed Source) | |||
| Erstveröff. | 22. Mai 1990 | |||
| Akt. Version | 3.0 bis 3.2 | |||
| Kernel | PC-kompatibles DOS Windows-Kernel | |||
| Abstammung | Windows 1.0–2.11 ↳ Windows 3.x | |||
| Chronik | Windows 3.0 (1990) Windows 3.00a (1990) Windows 3.0 mit Multimedia Extensions 1.0 (1991) Windows für Pen Computing 1.0 (1992) Windows 3.1 (1992) Windows für Workgroups 3.1 (1992) Windows für Workgroups 3.11 (1993) Windows 3.11 (1994) Windows 3.2 (1994) | |||
| Sonstiges | Entwicklung eingestellt | |||
| www.microsoft.com | ||||
| Real Mode | Standard mode | Enhanced Mode | ||
|---|---|---|---|---|
| Windows-Kernel | ||||
8086-Kernel KERNEL.EXE |
Ja | Nein | Nein | |
286-Kernel KRNL286.EXE |
Nein | Ja | Nein | |
386-Kernel KRNL386.EXE |
Nein | Ja 1 | Ja | |
| Unterstützte Prozessoren | ||||
| 8086/8088 und 80186 | Ja | Nein | Nein | |
| 80286 | Ja | Ja | Nein | |
| 80386 oder besser | Ja 8 | Ja 8 | Ja 9 | |
| Versionen | ||||
| Windows 3.0 | Ja | Ja | Ja | |
| Windows 3.1 | Nein | Ja | Ja | |
| Windows 3.11 | Nein | Ja | Ja | |
| Windows 3.2 | Nein | Ja | Ja | |
| Windows für Workgroups 3.1 | Nein | Ja | Ja | |
| Windows für Workgroups 3.11 | Nein | Nein | Ja | |
| Funktionen | ||||
| Windows läuft im Protected Mode | Nein | Ja | Ja | |
| Virtueller Speicher mit „Swap“-Auslagerungsdatei 2 | Nein | Nein | Ja | |
| Multitasking | präemptiv zwischen DOS-Anwendungen | Nein | Nein | Ja |
| kooperativ zwischen Windows-Anwendungen 3 | Ja | Ja | Ja | |
| kompatibel mit | Windows-1.x- und 2.x-Programmen | Ja | Nein | Nein |
| VCPI-fähigen DOS-Programmen | ? 4 | Nein | Nein | |
| 32-Bit-Windows-Anwendungen via Win32s 5 | Nein | Nein | Ja | |
| DPMI-Unterstützung für DOS-Programme | Nein | Ja | Ja | |
| DOS-Umgebungen | nur eine gleichzeitig | Ja | Ja | Nein |
| mehrere gleichzeitig | Nein | Nein | Ja | |
| DOS-Anwendungen im Fenster | Nein | Nein | Ja | |
| Speicher für DOS-Anwendungen | Expanded Memory (EMS) per EMS-Speicherkarte | Ja | Ja | Ja |
| Expanded Memory (EMS) im Extended Memory (XMS) | Ja 6 | Nein 7 | Ja | |
| Extended Memory (XMS) per DPMI | Nein | ? | Ja | |
| VxD 32-Bit-Windows-Gerätetreiber | Nein | Nein | Ja | |
win /s im Standard Mode gestartet werden./R im Real Mode und mit dem Parameter /S im Standard Mode starten kann, wird auf einem 386er und später immer der 386 Kernel 386KRNL.EXE verwendet.[11]/3 beim Start erzwungen werden. Ist kein virtueller Arbeitsspeicher definiert, dann führt die Verwendung dieses Parameters bei zu wenig Ram zu der Fehlermeldung: „KERNEL: Heap-Initialisierung nicht möglich“ und der Startvorgang bricht ab.TCP/IP
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Obwohl TCP/IP und damit das World Wide Web (ein Teil des Internets) unter Windows nicht zur Verfügung standen, gab es für das zu Beginn der 1990er Jahre aufstrebende weltweite Netz bereits Software von Drittanbietern, die das Protokoll für Windows 3.0 und 3.1 nachrüsteten. Mit Winsock (kurz für „Windows Sockets“) wurde ab 1991 eine dazu notwendige Schnittstelle gemeinsam von unterschiedlichen Firmen entwickelt,[12] auf deren Grundlage Programme wie Webbrowser auch unter Windows 3.x TCP/IP nutzen können.[13] So stellten viele Internetdienstanbieter (ISP, kurz für englisch Internet Service Provider) ihren Kunden die für das Internet nötigen Programme bereit, darunter neben einem damals nicht kostenlosen Browser auch die Winsock-TCP/IP-Software für Windows.[14] Von Microsoft gab es einen unter dem Codenamen „Wolverine“ entwickelten 32-Bit TCP/IP-Stack erst 1994, der nur auf Windows für Workgroups 3.11 funktioniert und Win32s erfordert, und wie letzteres nachinstalliert werden muss.[13] Erst in Windows 95 integrierte Microsoft TCP/IP als fixen Bestandteil des Betriebssystems.[15]
Bedeutung
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Mit Windows 3.0 und 3.1 gelang Microsoft der Durchbruch auf dem Markt für grafische PC-Betriebssysteme.[16][17] Die eigentliche Bedeutung steckte jedoch in der stabilen Programmierschnittstelle (englisch Application Programming Interface, kurz API), die in ihrer 16-Bit-Ausprägung auch Win16 genannt wurde. 16-Bit-Windows-Programme aus Windows 2.0 funktionierten dabei weiterhin, jedoch nur im Real Mode.
Windows 3.x bereitete den Weg hin zu Windows 9x, das als eigenständiges Betriebssystem den MS-DOS-Unterbau in das Betriebssystem integrierte und die 32-Bit-Funktionen sowohl im 32-Bit-API Win32 als auch bei Kernkomponenten wie dem Speichermanager und Multitasking erweiterte.
Beide Generationen, also Windows 3.x als auch Windows 9x (welches als Windows 4.x entwickelt wurde), waren in der Retrospektive Lückenfüller für das neu entwickelte Windows NT, das ein vollständiges 32-Bit-Betriebssystem war – auf der damaligen Hardware jedoch zu ressourcenhungrig und zu teuer. Erst mit Windows XP gelang Microsoft der vollständige Umstieg auf die mit Windows NT eingeführte neue Technik.
Windows 3.x/9x und Windows NT haben ein ähnliches und in großen Teilen identisches API. Unter Windows 3.x konnte eine abgespeckte Variante der Win32-API nachinstalliert werden, Win32s, während Win16-Applikationen auch unter Windows-NT-Versionen weiterhin lauffähig waren. Erst in 64-Bit-x86-Versionen von Windows, also ab Windows XP x64 Edition (2005) bzw. Windows Vista x64 (2007), steht das Win16-API nicht mehr zur Verfügung.
Weblinks
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- The Windows 3.x Showcase. This is a collection of curated Windows 3.x software, meant to show the range of software products available for the 3.x Operating System in the early 1990s. In: Internet Archive. (englisch).
- On memory allocations larger than 64KB on 16-bit Windows by Raymond Chen (englisch)
Literatur
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- Charles Petzold: Programming Windows 3.0 Microsoft Press, 1990, ISBN 1-55615-264-7
- Charles Petzold: Programming Windows 3.1, 3rd Edition Microsoft Press, 1992, ISBN 1-55615-395-3
- Matt Pietrek: Windows Internals: The Implementation of the Windows Operating Environment Addison-Wesley Publishing Company, 1993, ISBN 0-201-62217-3
- Andrew Schulman, David Maxey, Matt Pietrek: Undocumented Windows: A Programmer's Guide to Reserved Microsoft Windows Api Functions Addison-Wesley Publishing Company, 1992, ISBN 0-201-60834-0
Einzelnachweise
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- 1 2 Manfred Bremmer: Windows 3.x – Microsoft stampft bestes Windows-Release ein. In: Computerwoche. IDG, 6. November 2008, abgerufen am 22. Mai 2018.
- ↑ Microsoft Product Support Services Application Note (Text File WW0335.txt) WW0335: Memory Management with Windows
- ↑ Raymond Chen: For the Nitpickers: Enhanced-mode Windows 3.0 didn’t exactly run a copy of standard-mode Windows inside the virtual machine. In: The Old New Thing (Blog). 8. Februar 2013, abgerufen am 23. November 2021 (englisch).
- ↑ https://devblogs.microsoft.com/oldnewthing/20131008-00/?p=3003 I wrote FAT on an airplane, for heaven’s sake, Raymond Chen
- ↑ https://devblogs.microsoft.com/oldnewthing/20171113-00/?p=97386 On memory allocations larger than 64KB on 16-bit Windows von Raymond Chen (englisch)
- ↑ Microsoft Product Support Services Application Note (Text File WW0335.txt) WW0335: Memory Management with Windows
- ↑ https://devblogs.microsoft.com/oldnewthing/20100517-00/?p=14013 If Windows 3.11 required a 32-bit processor, why was it called a 16-bit operating system?
- ↑ https://devblogs.microsoft.com/oldnewthing/20130208-00/?p=5303 For the Nitpickers: Enhanced-mode Windows 3.0 didn’t exactly run a copy of standard-mode Windows inside the virtual machine ab dem 7. Absatz
- ↑ https://devblogs.microsoft.com/oldnewthing/20100517-00/?p=14013 If Windows 3.11 required a 32-bit processor, why was it called a 16-bit operating system?
- ↑ Microsoft Dokument WW0335.TXT Abschnitt „Standard Mode and Expanded Memory“
- ↑ https://devblogs.microsoft.com/oldnewthing/20130208-00/?p=5303 For the Nitpickers: Enhanced-mode Windows 3.0 didn’t exactly run a copy of standard-mode Windows inside the virtual machine 9. Absatz
- ↑ Andrew Mulholland, Teijo Hakala: Programming Multiplayer Games. Wordware Publishing, Inc., 2004, ISBN 1-55622-076-6, 4 Introduction to TCP/IP, S. 113, History of WinSock (englisch, eingeschränkte Vorschau in der Google-Buchsuche): “The Windows sockets API was born October 10, 1991, at Interop ’91 in San Jose, California. A committee was established to design a specification for a sockets library for the Windows operating system from a proposal by Martin Hall of JSB Corporation. There have been over 40 companies involved in the design of WinSock. WinSock is not the property of Microsoft, although it is an important part of Windows nowadays. It was developed by independent sources who were interested in taking part of this project. On January 20, 1993, the specification for WinSock 1.1 was published. This version had support for TCP/IP only.”
- 1 2 Christopher Tse: TCP/IP vs. Windows for Workgroup Wolverine. In: The Moment: Columbia’s Science and Engineering Newspaper, Back Issue 1 March 1995. 1. März 1995, abgerufen am 27. September 2025 (englisch): „Peter Tattam’s Trumpet Winsock is the current standard for TCP/IP management under the Microsoft Windows environment. Most of the Winsock.dll (Windows Socket Driver) Internet applications are developed and tested with this program. The current version of Trumpet Winsock 2.0 Release B is very stable and reliable. There was not any real competition for Trumpet Winsock until Microsoft unveiled the final release of Wolverine, a 32 bit TCP/IP stack for Windows for Workgroup (WFW) 3.11. The seamless integration between Wolverine and Windows quickly establishes a wide install base for the software giant’s new entry to the Internet software market. As of press time, both Trumpet Winsock and Wolverine are free and available for download from almost every network-related FTP site. Trumpet Winsock has the advantage of being a ‘well-known’ TCP manager.“
- ↑ Detlef Borchers: Wie vor 30 Jahren das World Wide Web entstand. In: Heise online. 8. Dezember 2020. Abgerufen am 26. September 2025.; Zitat: „Der Trend wurde noch ausgeprägter, als O’Reilly gemeinsam mit dem Unternehmen Spry begann, sein Angebot ‚Internet in a Box‘ zu verkaufen. Diese Ibox für Windows enthielt zum stattlichen Preis von gut 100 US-Dollar auf fünf 3,5-Zoll-Disketten eine Version des Mosaic-Browsers, einen TCP/IP-Stack für Windows, den man damals benötigte, um Windows 3.1 ans Internet zu bekommen, sowie ein Nutzerkonto für InterServ, dem Provider-Angebot von Spry.“.
- ↑ Kevin R. Fall, W. Richard Stevens: TCP/IP Illustrated, Volume 1: The Protocols. 2. Auflage. Pearson Education, Inc., 2012, ISBN 978-0-321-33631-6, 1.7 Implementations and Software Distributions, S. 25, Figure 1-7 (englisch, eingeschränkte Vorschau in der Google-Buchsuche): “Winsock (1992): TCP/IP from Third Parties → Windows for Workgroups 3.11 (1994): Initial Version of TCP/IP Supplied by Microsoft (Wolverine) as Add-on → Windows 95 (1995): Initial Integrated Version of TCP/IP Supplied by Microsoft”
- ↑ Detlef Borchers: 30 Jahre Windows: Der lange Weg zum Durchbruch. In: Heise online. 20. November 2015. Abgerufen am 30. Juli 2022.
- ↑ Peter Stelzel-Morawietz: 35 Jahre Windows: von Version 1.0 zu 10. In: PC-Welt. 24. November 2020, abgerufen am 30. Juli 2022.
