Infinity Engine

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Infinity Engine
Тип игровой движок
Разработчик BioWare
Дата выхода 1998 год
Аппаратная платформа IBM-PC-совместимый компьютер
Поддерживаемая ОС Windows
Лицензия проприетарная
Следующий движок серии Aurora Engine
Первая игра на движке Baldur’s Gate (21 декабря 1998)
Последняя игра на движке Icewind Dale II (27 августа 2002)
bioware.com

Infinity Engine (от англ. infinity — рус. бесконечность) — игровой движок, позволяющий создавать изометрические компьютерные ролевые игры. Был разработан BioWare для игры Battleground Infinity и позднее был использован в серии игр Baldur’s Gate. BioWare использовала его и в следующих своих проектах, также он был лицензирован Black Isle Studios — подразделением компании Interplay.

В 2002 году BioWare для игры Neverwinter Nights разработала полностью трёхмерный движок Aurora Engine, который заменил собой Infinity Engine в последующих играх компании, хотя использовал его некоторые технические наработки.

В 2012 году компания-разработчик Overhaul Games (подразделение Beamdog) выпустила Baldur’s Gate: Enhanced Edition, улучшенную и доработанную версию оригинальной игры 1998 года. В основу был положен доработанный и улучшенный оригинальный движок, который неофициально называется Infinity Engine Enhanced Edition. Позднее на этом движке вышли и другие игры Infinity Engine. Модернизированный движок стал поддерживать новые платформы, включая macOS, Linux, Android и iOS.

Технические характеристики

[править | править код]

Особенностью Infinity Engine является игровой процесс в реальном времени с возможностью использовать в бою паузу[1]. Движок использует изометрическую проекцию, с заранее отрисованным двухмерным фоном и спрайтовыми персонажами. Движок преимущественно двухмерный, начиная с Baldur's Gate II: Shadows of Amn используется OpenGL для ускорения визуальных эффектов[1]. Основной чертой движка является наличие не больше шести персонажей в партии, быстрых ячеек для различных предметов. Infinity Engine стал основой для нескольких компьютерных ролевых игр на базе системы Advanced Dungeons & Dragons второй редакции.

Игры и дополнения к ним, созданные на движке Infinity Engine:

Открытая реализация

[править | править код]

Существует разрабатываемая открытая реализация движка под именем GemRB, поддерживающая многие платформы, включая Linux, FreeBSD, macOS, и Microsoft Windows. Разработчики движка прикладывают основные усилия на поддержку игр Baldur’s Gate II. По состоянию на 2009 год в движке реализованы все функции, необходимые для полного прохождения Baldur's Gate II: Shadows of Amn.

Примечания

[править | править код]
  1. 1 2 Infinity Engine (англ.). Дата обращения: 3 августа 2025.