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Fun Generation

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
fun generation
Beschreibung Computerspiele-Magazin
Verlag CyPress
Erstausgabe Juni 1995
Einstellung Januar 2001
Erscheinungsweise monatlich

Fun Generation (stilisiert fun generation) war eine deutsche Computerspiel-Zeitschrift, die bei CyPress verlegt wurde. Sie erschien nach einer Erstausgabe im Juni 1995 von Januar 1996 bis Januar 2001 monatlich.

Als Reaktion auf schwächelnden Absatz bei den offiziellen PlayStation Magazinen plante CyPress ein neues Multiformatmagazin, das weitere Plattformen abdeckte.[1] Bewertet wurden Spiele in einer 10er-Skala, ab Ausgabe 6/2000 mit einem 100-Prozentsystem.[2] In der kurzen Laufzeit wurde das Konzept zweimal geändert und viermal die Chefredaktion ausgetauscht. Zu der Redaktion gehörten unter anderem Simon Krätschmer, Daniel Johannes[3] und Robert Bannert.[4]

Einzelnachweise

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  1. Kim Trank: Die einzig logische Konsequenz – fun generation. In: Magaziniac. Abgerufen am 26. April 2026.
  2. Benedikt Plass-Fleßenkämper: So war es damals bei der Fun Generation (feat. Simon Krätschmer). In: Games Insider Podcast. 23. Dezember 2021, abgerufen am 26. April 2026.
  3. Benedikt Plass-Fleßenkämper: Making Mags #4: Fun Generation – Teil 1 (feat. Simon Krätschmer). In: Games Insider Podcast. 23. September 2020, abgerufen am 26. April 2026.
  4. Benedikt Plass-Fleßenkämper: Making Mags #4: Fun Generation – Teil 2 (feat. Simon Krätschmer). In: Games Insider Podcast. 20. Oktober 2020, abgerufen am 26. April 2026.