Fun Generation
Erscheinungsbild
| fun generation | |
|---|---|
| Beschreibung | Computerspiele-Magazin |
| Verlag | CyPress |
| Erstausgabe | Juni 1995 |
| Einstellung | Januar 2001 |
| Erscheinungsweise | monatlich |
Fun Generation (stilisiert fun generation) war eine deutsche Computerspiel-Zeitschrift, die bei CyPress verlegt wurde. Sie erschien nach einer Erstausgabe im Juni 1995 von Januar 1996 bis Januar 2001 monatlich.
Konzept
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Als Reaktion auf schwächelnden Absatz bei den offiziellen PlayStation Magazinen plante CyPress ein neues Multiformatmagazin, das weitere Plattformen abdeckte.[1] Bewertet wurden Spiele in einer 10er-Skala, ab Ausgabe 6/2000 mit einem 100-Prozentsystem.[2] In der kurzen Laufzeit wurde das Konzept zweimal geändert und viermal die Chefredaktion ausgetauscht. Zu der Redaktion gehörten unter anderem Simon Krätschmer, Daniel Johannes[3] und Robert Bannert.[4]
Weblinks
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- Coverübersicht bei Kultboy
Einzelnachweise
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- ↑ Kim Trank: Die einzig logische Konsequenz – fun generation. In: Magaziniac. Abgerufen am 26. April 2026.
- ↑ Benedikt Plass-Fleßenkämper: So war es damals bei der Fun Generation (feat. Simon Krätschmer). In: Games Insider Podcast. 23. Dezember 2021, abgerufen am 26. April 2026.
- ↑ Benedikt Plass-Fleßenkämper: Making Mags #4: Fun Generation – Teil 1 (feat. Simon Krätschmer). In: Games Insider Podcast. 23. September 2020, abgerufen am 26. April 2026.
- ↑ Benedikt Plass-Fleßenkämper: Making Mags #4: Fun Generation – Teil 2 (feat. Simon Krätschmer). In: Games Insider Podcast. 20. Oktober 2020, abgerufen am 26. April 2026.