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Datei:Triaugmented triangular prism (symmetric view).svg

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Originaldatei (SVG-Datei, Basisgröße: 440 × 413 Pixel, Dateigröße: 650 Bytes)

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Beschreibung

Beschreibung
English: Symmetric view of a triaugmented triangular prism
Datum
Quelle Eigenes Werk
Urheber David Eppstein

Lizenz

Ich, der Urheber dieses Werkes, veröffentliche es unter der folgenden Lizenz:
Creative Commons CC-Zero Diese Datei wird unter der Creative-Commons-Lizenz CC0 1.0 Verzicht auf das Copyright zur Verfügung gestellt.
Die Person, die das Werk mit diesem Dokument verbunden hat, übergibt dieses weltweit der Gemeinfreiheit, indem sie alle Urheberrechte und damit verbundenen weiteren Rechte – im Rahmen der jeweils geltenden gesetzlichen Bestimmungen – aufgibt. Das Werk kann – selbst für kommerzielle Zwecke – kopiert, modifiziert und weiterverteilt werden, ohne hierfür um Erlaubnis bitten zu müssen.

Source code

   import numpy, svg3d, pyrr, math
   midnum = 1+6**0.5
   midden = 2*3**0.5
   ort = 3**-0.5
   top = [(-1,-ort,1),(0,2*ort,1),(1,-ort,1)]
   mid = [(midnum/2,midnum/midden,0),(0,-2**0.5-ort,0),(-midnum/2,midnum/midden,0)]
   bot = [(-1,-ort,-1),(0,2*ort,-1),(1,-ort,-1)]
   def step(i):
       i += 1
       if i % 3 == 0:
           i -= 3
       return i
   def rot(a,b,c):
       out=a,b,c
       a,b,c = step(a),step(b),step(c)
       out += a,b,c
       a,b,c = step(a),step(b),step(c)
       out += a,b,c
       return out
   def get_faces():
       verts = numpy.float32(top+mid+bot)
       triangles = [[0,1,2],[6,7,8]]+rot(0,1,5)+rot(6,7,5)+rot(0,6,4)+rot(0,6,5)
       return 7.5 * verts[numpy.int32(triangles)]
   def generate_svg(filename):
       view = pyrr.matrix44.create_look_at(
           eye=[0,0,60], target=[0, 0, 0], up=[0, -1, 0]
       )
       projection = pyrr.matrix44.create_perspective_projection(
           fovy=30, aspect=1, near=10, far=200
       )
       camera = svg3d.Camera(view, projection)
       style = dict(
           fill="#D8F0FF",
           fill_opacity="0.8",
           stroke="black",
           stroke_linejoin="round",
           stroke_width="0.005",
       )
       mesh = svg3d.Mesh(get_faces(), style=style)
       view = svg3d.View(camera, svg3d.Scene([mesh]))
       svg3d.Engine([view]).render(filename)


   generate_svg("Triaugmented_triangular_prism_(symmetric_view).svg")

Kurzbeschreibungen

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Symmetric view of a triaugmented triangular prism

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