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- 렌더맨(RenderMan, 이전 명칭: PhotoRealistic RenderMan)은 픽사에서 제작한 독점적인 실사 3D 렌더링 소프트웨어이다. 렌더맨은 픽사에서 자체 3D 애니메이션 영화 제작물을 모두 렌더링할 때 사용되며 제3자에게 라이선스가 부여되는 상용 제품으로도...4 KB (285 단어) - 2025년 4월 26일 (토) 20:59
- 렌더맨 셰이딩 언어 : 렌더맨 셰이딩 언어는 렌더맨 인터페이스 사양(또는 규격)의 한 컴포넌트로 셰이더를 정의하는데 이용된다. 렌더맨 (소프트웨어)은 렌더맨 인터페이스 사양에 따라 구현된 픽사에서 개발한 포토리얼리스틱 렌더링 소프트웨어이다. 렌더맨은 종종 렌더맨 표준...1 KB (82 단어) - 2024년 4월 3일 (수) 18:48
- 렌더맨 셰이딩 언어(Renderman Shading Language 약어로 RSL)는 렌더맨 인터페이스 사양(또는 규격)의 한 컴포넌트로 셰이더를 정의하는 데 이용된다. 언어의 문법은 C 언어와 유사하다. 렌더맨 셰이딩 언어는 표준함수와 다섯 종류의 셰이더를 정의하고 있다...3 KB (221 단어) - 2025년 4월 11일 (금) 04:05