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Vergessene Reiche

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Vorlage:Dungeons & Dragons

Die Forgotten Realms (dt.: Vergessene Reiche) ist eine Kampagnenwelt für das Rollenspiel Dungeons & Dragons.

Einführung

Als Nachfolger der ersten D&D-Welt Greyhawk erreichten die Forgotten Realms bald Kultstatus, wurden über 20 Jahre hinweg kontinuierlich ausgebaut und weiterentwickelt und gelten bis heute als die am detailliertesten ausgearbeitete Spielwelt überhaupt. Es handelt sich um eine am europäischen Mittelalter orientierte Kampagnenwelt, die z. B. von Magiern und anderen mächtigen Wesen bewohnt wird.

Dieser westliche Teil des Kontinents Faerûn auf dem Planeten Abeir-Toril hat die Ausmaße Amerikas und bietet von Erzmagiern bis zu skrupellosen Geheimbünden, von Drachen bis zu den berüchtigen Drow (Dunkelelfen) im Unterreich alle Zutaten eines klassischen Fantasy-Settings. In den 80ern machte ein damals unbekannter Bibliothekar namens Ed Greenwood auf sich aufmerksam, da er in Rollenspielpublikationen immer wieder ungewöhnlich detaillierte Abenteuer und Szenerien veröffentlichte. Als TSR auf der Suche nach einer neuen Spielwelt für AD&D war und ihn um Unterlagen bat, erhielt es gleich kistenweise handschriftliche Unterlagen von ihm. Auch heute noch steuert er immer wieder neue Artikel, Romane und Spielwelt-Erweiterungen bei, auch wenn die Vergessenen Reiche inzwischen schon längst von Wizards of the Coast federführend weiterentwickelt werden. Mehrere namhafte Computer-Rollenspiele wie Baldur's Gate, Icewind Dale, Neverwinter Nights und Pool of Radiance spielen in den Vergessenen Reichen (vgl. auch Liste aller offiziellen D&D-Computerspiele). Darüber hinaus erschienen zahlreiche Romane zur Spielwelt, am bekanntesten sind sicherlich jene von R. A. Salvatore.

Bekannte, aus den deutschen Romanen stammende Charaktere, sind Drizzt Do'Urden (Drow), Bruenor Heldenhammer (Zwergenkönig), Artemis Entreri (Meuchelmörder), Catti-Brie (Adoptivtochter von Bruenor), Wulfgar (Barbar), Elminster (Erzmagier und Alter Ego von Ed Greenwood), Cadderly (Priester).

Weiter gefasst gehören zu den Vergessenen Reichen außerdem folgende Spielwelterweiterungen, die für die zweite Auflage von (A)D&D erschienen:

  • Kara-Tur, eine fernöstliche Spielwelt
  • das Gebiet der Horde, eine wilde von Nomadenvölkern bewohnte Region zwischen Faerûn und Kara-Tur
  • Maztica, ein westlich von Faerûn gelegener Kontinent mit mittel-/südamerikanischem Flair
  • Al-Quadim, eine südlich von Faerûn gelegene arabisch angehauchte Region.
  • Netheril, ein früheres Zeitalter Faerûns, während dem große magische Reiche die damals bekannte Welt bedeckten.

Die Völker in den Reichen

Die am weitesten verbreiteten Rassen sind:

  • Menschen
  • Zwerge (u. a. Schildzwerge, Duergar, Goldzwerge, Urdunnir, Arktische Zwerge, Wilde Zwerge, Derro)
  • Elfen (u. a. Mondelfen, Drow, Goldelfen, Wildelfen, See-Elfen, Waldelfen, Sternenelfen, Sonnenelfen, Avariel)
  • Halblinge
  • Gnome (u. a. Waldgnome, Felsengnome, Tiefengnome, Spriggan)
  • Orks
  • Halb-Elfen
  • Halb-Orks

Allerdings gibt es noch andere Rassen:

  • Abolethen (Sepia-ähnliche Wasserbewohner)
  • Betrachter
  • Dämonen
  • Drachen, Tiefendrachen, Eisdrachen, Schattendrachen, blaue Drachen
  • Gnolle
  • Goblins, Hobgoblins
  • Grottenschrate
  • Illithiden (Gedankenschinder)
  • Kobolde
  • Kuo-Toa (Fischmenschen)
  • Lamias (Löwe-Mensch Zentauren)
  • Minotauren
  • Oger, Halb-Oger
  • Riesen, Halb-Riesen, Hügelriesen, Steinriesen, Frostriesen, Feuerriesen
  • Saghuain (Fischmenschen)
  • Teufel
  • Trolle
  • Zentauren

uvm.

Künstliche- und Zauberwesen:

  • Homonkulus
  • Golem
  • Schrecken, behelmter
  • Untote, (Gruftschrecken, Zombie, Leichnam)

Charaktere in den Forgotten Realms haben wie in bei D&D üblich eine Gesinnung und gehören einer Klasse an.

Gottheiten in den Reichen

Die Vergessenen Reiche haben eine polytheistische Gemeinschaft. Götter sind ein integraler Bestandteil der Welt. Sie interagieren mit den Sterblichen und antworten auf Gebete. Sie verfügen über zahlreiche Diener auf der materiellen Ebene, in Form von Gläubigen, Klerikern, Paladinen und Auserwählten. Die Auserwählten sind sterbliche Gläubige, die einen Teil der Macht ihres Gottes erhalten haben und dadurch als sterbliche Repräsentanten der Götter in Erscheinung treten. Klerikern hingegen werden von den Göttern, die sie verehren, Zauber gewährt.

In Faerûn gibt es eine Vielzahl an Gottheiten (Liste nicht vollständig):

  • Akadi (Elementargöttin der Luft)
  • Ao ("Übergott", hat keinerlei Anhänger und erhört auch Gebete nicht)
  • Auril (Göttin des Winters und der Kälte)
  • Bane/ Tyrannos (Gott der Tyrannei, der Herrschaft, der Gewalt und des Hasses - von Torm während der Zeit der Sorgen getötet und später wiedererweckt)
  • Beshaba (Göttin des Unglücks, Schwester Tymoras)
  • Bhaal (Gott des Mordes, wurde in der Zeit der Sorgen vernichtet)
  • Chauntea (Göttin der Erde, des Ackerbaus)
  • Corellon Larethian (Höchster Gott des elfischen Pantheons)
  • Cyric (ehemaliger Sterblicher, Gott der Lügen und Intrigen, des Streites und des Mordens, der Täuschung und der Illusion; Nahm nach Bhaals und Banes Tod deren Portfolios am Ende der Zeit der Sorgen an sich)
  • Deneir (Gott des Wissens, der Kunst, des Lernens (er wird im Cleric Quintet als Poet beschrieben); Brudergott von Oghma)
  • Eldath (Göttin des Friedens und der Quellen)
  • Eilistraee (die dunkle Maid, einzige gute Göttin der Drow, Tochter Lolths und Corellon Larethians)
  • Garl Glitzergold (Der Schelm, höchster Gott des gnomischen Pantheons)
  • Grumbar (Elementargott der Erde)
  • Gruumsh (Der Einäugige, höchster Gott des orkischen Pantheons)
  • Helm (Gott der Wächter und Beschützer)
  • Kelemvor (ehemaliger Sterblicher, Gott des Todes und der Toten)
  • Kossuth (Elementargott des Feuers)
  • Ilmater (Gott des Leidens und Aushaltens)
  • Istishia (Elementargott des Wassers)
  • Lathander (Der Morgenlord, Gott des Frühlings, der Geburt und der Erneuerung, der Jugend und der Vitalität)
  • Loviatar (Göttin der Schmerzen und der Folter)
  • Lloth (Die Königin der Spinnen, Königin der Dämonennetze, Göttin der Drow)
  • Malar (Der Bestienlord, Gott der Jagd und der Blutgier)
  • Maske (Der Herr der Schatten, Gott der Spitzbuben und Diebe)
  • Mielikki (Göttin der Wälder und Schutzpatronin der Waldläufer)
  • Moradin (Der Seelenschmied, Höchster Gott des zwergischen Pantheons)
  • Myrkul (Gott des Todes, des Verfalls und der Korruption, wurde in der Zeit der Sorgen vernichtet)
  • Mystra (ehemalige Sterbliche, Göttin der Magie)
  • Oghma (Gott des Wissens, neuer Ideen und wiedergefundener Informationen, Schutzpatron der Barden; übergeordneter Brudergott von Deneir)
  • Selune (Göttin des Mondes, der Sterne, des Lichts)
  • Selvetarm (Spinnengott und Lolths Kämpe)
  • Shar (Göttin der Nacht, der kalten Rache, Herrin der Geheimnisse, Schwester Selunes)
  • Silvanus (Der Eichenvater Gott der Natur, Der große Vater der Wälder und Schützer der Druiden)
  • Sune (Göttin der Schönheit, der Liebe und der Leidenschaft)
  • Talos (Der Zerstörer, Gott der zerstörerischen Macht der Elemente)
  • Talona (Göttin der Krankheiten und Gifte)
  • Tempus (Gott des Kampfes und des Krieges)
  • Torm (Gott der Pflicht und Loyalität)
  • Tymora (Göttin des Glücks, Schwester Beshabas)
  • Tyr (Der Gerechte, Gott der Gerechtigkeit)
  • Umberlee (Göttin der Meere)
  • Vhaeraun (der maskierte Gott, Lolths Sohn und Feind, Gott der gegen das Matriachart aufbegehrenden Drow Männer)
  • Yondalla (Höchste Göttin des Pantheons der Halblinge)

Ihre Pflichten und Rechte werden von Ao auf den "Tafeln des Schicksals" festgehalten. Jeder Gott hat nämlich ein sogenanntes "Portfolio", das bestimmte Konzepte umfasst (oben neben den Göttern in Klammern angegeben). Auch gibt es niedere, mittlere und höhere Gottheiten.

Charaktere

Siehe dazu den Fachartikel Figuren aus Forgotten Realms.

  • Elminster (Außerwählter Mystras, sehr mächtiger und bekannter Erzmagier)
  • Drizzt Do'Urden (Drowwaldläufer guter Gesinnung, Anhänger Miellikis)
  • Guenhwyvar (Tiergefährte von Drizzt Do'Urden)
  • Khelben "Schwarzstab" Arunsun (Außerwählter Mystras, ehemaliger Lord von Tiefwasser und ehemals Schüler von Elminster)
  • Trauergrim Amcathra (Fürst von Schattental)
  • Volothamp Geddarm a.k.a. Volo (Barde, Berühmter Geschichtsschreiber)
  • Halaster Schwarzmantel (Böser Erzmagier und Erbauer des Unterbergs)
  • Telamont Tanthul (Uralter und mächtiger Herrscher der Stadt Umbra)
  • Galaeron Nimhedu (Ein Elf aus Immereska der eine Entscheidende Rolle bei der Abwehr der Phaerimm gespielt hat)
  • Morgwais (Herrin der Waldelfen im Hochwald)
  • Mirt (Geldleiher und ehemaliger Abenteurer, Vertrauter einiger Außerwählten der Mystra)
  • Danilo Thann (ehemaliger Harfner und Gefährte von Arilyn Mondklinge)
  • Arilyn Mondklinge (ehemalige Harfnerin und Gefährtin von Danilo Thann)
  • Alustriel Silberhand (Außerwählte Mystras, eine der sieben Schwestern, Herrscherin von Silbrigmond)
  • Laeral Silberhand (Außerwählte Mystras, eine der sieben Schwestern, Lebensgefährtin von Khelben "Schwarzstab" Arunsun)
  • Sturm Silberhand (Außerwählte Mystras, eine der sieben Schwestern, Barde von Silbrigmond)
  • Taube Falkenhand (Außerwählte Mystras, eine der sieben Schwestern, Bekannte Waldläuferin im Norden von Faerûn)
  • Quile Veladron (Außerwählte Mystras und Eilistraees, eine der sieben Schwestern)
  • Sylune Silberhand (Außerwählte Mystras, eine der sieben Schwestern, Schutzgeist von Schattental)
  • Alassra Silberhand a.k.a. Die Simbul (Außerwählte Mystras, eine der sieben Schwestern, Herrscherin von Aglarond, Gefährtin von Elminster von Schattental)
  • Manshoon (ehemaliger Anführer der Zhentarim)
  • Fzoul Chembryl (Außerwählter von Tyrannos, Herr der Zhentarim und der Zhentilfeste)
  • Syculla Darkhope (Chembryls General)
  • Artemis Entreri (Erzfeind Drizzt Do'Urdens)
  • Szass Tam (Roter Magier von Thay, Zulkir der Nekromantie, Lich (Fantasy))
  • Aznar Thruul(Roter Magier von Thay, Zulkir der Hervorrufung, Mensch)
  • Larloch (Mächtiger, böser Leichnam aus Nesseril)
  • Vangerdahast (Elminsters ehemaliger Schüler)
  • Liriel Baenre (Eine Drow des Hauses Baenre, geflohen aus Menzoberranzan)
  • Araevin Teshurr (Mächtiger Elfenmagier, steht Seiveril Miritar im Kampf gegen die Dämonenfee bei)
  • Amlaruil Moonflower (Außerwählte der Seldarine, Königin von Immerdar)

Orte & Regionen

  • Anauroch (Wüste, die bei dem Fall des Alten Volkes der Nesseril aus deren fruchtbaren Land entstand)
  • Athkatla, Hauptstadt des Reiches Amn (u.a. Schauplatz in Baldur's Gate II)
  • Baldurs Tor (Baldur's Gate)
  • Calimshan
  • Ched Nasad (Stadt der schimmernden Netze, Drowstadt im Unterreich)
  • Cormanthor
  • Cormyr
  • Dolchfurt (Daggerford)
  • das Eiswindtal (Icewind Dale)
  • Gracklstugh (Hauptstadt einer Duergarnation im Unterreich)
  • Handelstreff (Trade Meet, u.a. Schauplatz in Baldur's Gate II)
  • Halruaa
  • Hügelspitze (Eine, von den Zentarim gegründete, Freistadt in den Silbermarken)
  • Immerdar
  • Kerzenburg (Candlekeep, u.a. Schauplatz in Baldur's Gate)
  • Luskan
  • Menzoberranzan
  • Niewinter (Neverwinter)
  • die Schwertküste (Sword Coast)
  • die Silbermarken (Landstrich in der nördlichen Wildnis, der auch als Wilde Grenze bezeichnet wird)
  • Sembia
  • Silbrigmond (Silverymoon)
  • Suldanessalar, Stadt der Elfen
  • Thay (Herrschaftsgebiet der Roten Magier)
  • Tiefwasser (Waterdeep)
  • Tilverton
  • Vaasa

Menzoberranzan

Menzoberranzan ist nach Drow-Maßstäben keine große Stadt, beherbergt jedoch ein paar der fanatischsten Drow-Priesterinnen des gesamten Unterreiches. Sie befindet sich im Untergrund, direkt unter dem Fluss Surbrin. Sie wird matriarchalisch regiert, von den Müttern Oberinnen der acht größten Häuser. Lange Zeit war das oberste jener Häuser das Haus Baenre, welches nur durch die Oberin Baenre (man munkelt, dass diese verschlagene Mutter Oberin noch älter als Menzoberranzan selbst ist), die viele hundert Jahre die politisch mächtigste Person (wenn sie nicht von Jarlaxle dem Söldnerführer von Bregan D'Aerte übertrumpft wird) Menzoberranzans war, an solch großer Macht gewonnen hatte. Menzoberranzan ist ein Hort großer Nobilität sowie dunkler Intrigen und ist vor allem bekannt als der Geburtsort Drizzt Do'Urdens. Die Stadt wurde vor allem ausgearbeitet von den Autoren Ed Greenwood und R. A. Salvatore.

Einflussreiche Organisationen

  • Die Harfner (Die Harfner versuchen das Gleichgewicht der vergessenen Reiche aufrecht zu erhalten, kämpfen für das Gute)
  • Die Zhentarim (Eine dunkle Organisation, die versucht, die Macht in den vergessenen Reichen zu erlangen, ursprünglich eine Handelskompanie)
  • Der Eiserne Thron (Ein undurchsichtige Handelsorganisation, die sich in Politik einmischt)
  • Die Roten Magier (Eine mächtige Organisation von Magiern aus Thay, die versucht mithilfe des Verkaufs von günstigen magischen Gegenständen zu Geld und Macht zu kommen. Weitere Ziele bleiben im Dunkeln. Vgl. Edwin Odesseiron in Baldurs Gate 1 und 2)
  • Die Roten Schwestern (Assasinen Gruppe der Drow vgl. Neverwinter Nights: Horden des Unterreiches)
  • Der Kult des Drachen (Eine der größten Organisationen der FR, die an die Prophezeihung des großen Magiers Sammaster glaubt, die besagt das die Drachen irgendwann wieder über Faerûn herrschen werden)

Spiele auf PC

Vergleiche Liste aller offiziellen D&D-Computerspiele, viele der dort beschriebenen Titel spielen in den Forgotten Realms.

Literatur

Für Romane siehe Vergessene Reiche Roman-Liste.