Player versus Environment
PvE (Player versus Environment), zu deutsch "Spieler gegen Umgebung", ist ein oft genutzter Begriff bei MMORPGs wie zum Beispiel World of Warcraft oder Dark Age of Camelot. Er ist nicht ganz so verbreitet wie der Begriff PvP(Player versus Player), der ein anderes Spielprinzip beschreibt. Bei PvE steht im Gegensatz zu PvP das Töten computergesteuerter Gegner (NPCs) im Vordergrund und nicht ein gegenseitiges Kräftemessen zwischen einzelnen Spielern. Größter Unterschied zum PvP ist eine meist ungestörte Spielweise, da ein Griefing anderer Spieler nicht vorkommt. PvE gilt im Gegensatz zu PvP als das "Standardspielprinzip", Inhalt ist vor allem das normale Entwickeln seines Charakters durch Lösen von Aufgaben.
Siehe auch: Player versus Monster, Player versus Player