Game Developers Conference
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Die Game Developers Conference ist eine jährlich stattfindende Veranstaltung, die von Entwicklern für Entwickler abgehalten wird. Hier gibt es Vorträge, in denen neue Technologien präsentiert und diskutiert werden. Zudem werden die neuesten Entwicklungen gezeigt. Bei der GDC 2004 wurde etwa die Unreal Engine 3.0 der Öffentlichkeit gezeigt, die u.a. durch das Per-Pixel-Lighting, die hohe Polygon-Anzahl und durch die neuen Entwickler-Tools überzeugte.
Bei der GDC sprechen Branchengrößen wie John Carmack, Peter Molyneux oder Tim Sweeney über die neuesten Technologien und Veränderungen im Markt.
Die GDC wird von den Medien begleitet. Dementsprechend finden sich im Internet im Laufe der Messe immer wieder Gespräche mit Entwicklern.