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Level of Detail

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
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Level of Detail (LOD) (deutsch: Detailstufen) bezeichnet man die verschiedenen Detailstufen bei der Darstellung virtueller Welten.

Man kann z.B. ein 3D-Stadtmodell in mehreren Detailstufen darstellen:

  • LOD 0 - Gebäudeblock (Grundfläche hochgezogen)
  • LOD 1 - Gebäudeblock mit Textur
  • LOD 2 - 3D-Modell der Außenhülle
  • LOD 3 - 3D-Modell der Außenhülle mit Textur
  • LOD 4 - 3D-Modell des Gebäudes mit Etagen, Innenräumen, etc. und Texturen

Um die Geschwindigkeit bei für Virtual Reality-Anwendungen zu steigern setzt man meist auf gleichzeitiges Nutzen von hoher Detailgenauigkeit im Nahbereich und niedriger Detailstufe im Fernbereich. Dabei werden auch oft Billboards oder Impostor eingesetzt.