Hilfe:TeX
Seit Januar 2003 haben wir TeX-Markup für mathematische Formeln in Wikipedia. Entweder werden PNG-Bilder oder einfacher HTML-Code generiert, abhängig von Benutzereinstellungen und der Komplexität des Ausdrucks. In Zukunft, wenn die Browser es unterstützen, wird es möglich sein, enhanced HTML zu generieren oder sogar in vielen Fällen eine Art XML für Mathematiker: MathML.
Formeln werden in "math"-Befehlen eingeschlossen: <math> ... </math>. Zeilenumbrüche innerhalb dieser tags sind erlaubt, werden aber nicht in ein Bild umgesetzt, "gerendert". Sie sind nützlich um den Code übersichtlich zu halten (z.B. eine Zeile für jeden Term oder Zeile einer Matrix).
Diskussionen, Fehlerberichte und Feature-Wünsche sollten an die Wikitech-l Mailingliste (englisch) oder an Wikipedia:TeX requests (englisch) gehen.
Bei Fragen zum Stil bezüglich des Setzens von mathematischem Code, siehe WikiProjekt Mathematik. Insbesondere sollte dies als Teil einer Zeile oder Fließtextes vermieden werden, da die Formeln in der Zeile nicht richtig ausgerichtet werden und die Schrift zu groß ist.
Innerhalb eines "math"-Abschnitts kann man keine Wikisyntax wie "[[]]" u.ä. verwenden.
Sonderzeichen in TeX
Darzustellen | Syntax | so sieht's gerendert aus |
---|---|---|
Zahl mit Komma (richtig) | 3{,}14 | |
Zahl mit Komma (falsch) | 3,14 | |
Standardfunktionen (richtig) | \sin x + \ln y +\operatorname{sgn} z | |
Standardfunktionen (falsch) | sin x + ln y + sgn z | |
Ableitungen | \nabla \partial dx | |
Mengen | x \not\in \empty \subseteq A\cap B\cup \{x,y\} | |
Logik | p\wedge \bar{q} \rightarrow p\vee \bar{q} \Rightarrow r \neg | |
Wurzeln | \sqrt{2}\approx\pm 1{,}4 | |
\sqrt[n]{x} | ||
Relationen | \cong \le \ge \equiv \approx \ne | |
hquer | \hbar | |
Malpunkt | a\cdot b | |
Malkreuz | a\times b | |
"Kringel" | a\circ b |
Hoch- und Tiefstellungen
darzustellen | Syntax | so sieht's gerendert aus |
---|---|---|
hochgestellt | a^2 | |
tiefgestellt | a_2 | |
Gruppierung | a^{2+2} | |
a_{i,j} | ||
Kombination hoch & tief | sowohl x_2^3 als auch x^3_2 ergibt | |
Ableitung (richtig) | x' | |
Ableitung (akzeptabel) | x^\prime | |
Ableitung (falsch) | x\prime | |
Summe | \sum_{k=1}^N k^2 | |
Produkt | \prod_{i=1}^N x_i | |
Limes | \lim_{n \to \infty}x_n | |
Exponentialfunktion | e^{- \alpha \cdot x^2} | |
Integral | \int_{-N}^{N} e^x\, dx | |
Mehrfach Integral | \iint_a^b \iiint_a^b | |
Ringintegral | \oint_c | |
A adjungiert | A^\dagger |
Markierungen von Zeichen
darzustellen | Syntax | so sieht's gerendert aus |
---|---|---|
Vektorpfeil | \vec a | |
Zeitableitung | \dot a | |
Umlaute | \ddot a | |
Vektor-Zeitableitung | \dot\vec a | |
a quer | \bar a | |
a Tilde | \tilde a | |
a Dach | \hat a |
Sonstige Markierungen
Das solls sein | Syntax | so sieht's gerendert aus |
---|---|---|
Überstreichen | \overline { ... } | |
Unterstreichen | \underline { ... } | |
Pfeil drüber | \overrightarrow { ... } | |
Pfeil drüber | \overleftarrow { ... } |
|
Dach drüber | \widehat { ... } | |
Klammer drüber | \overbrace { ... } | |
Klammer drunter | \underbrace { ... } |
|
Brüche, Matrizen, mehrzeilige Gleichungen
Brüche | \frac{2}{4} oder {2 \over 4} | |
Binomialkoeffizienten | {n \choose k} | |
Matrizen | \begin{pmatrix} x & y \\ z & v \end{pmatrix} | |
\begin{bmatrix} 0 & \cdots & 0 \\ \vdots & \ddots & \vdots \\ 0 & \cdots & 0\end{bmatrix} | ||
\begin{Bmatrix} x & y \\ z & v \end{Bmatrix} | ||
\begin{vmatrix} x & y \\ z & v \end{vmatrix} | ||
\begin{Vmatrix} x & y \\ z & v \end{Vmatrix} | ||
\begin{matrix} x & y \\ z & v \end{matrix} | ||
Fallunterscheidungen | f(n)=\left\{\begin{matrix} n/2, & \mbox{wenn }n\mbox{ gerade} \\ 3n+1, & \mbox{wenn }n\mbox{ ungerade} \end{matrix}\right. | |
mehrzeilige Gleichungen | \begin{matrix}f(n+1)&=& (n+1)^2 \\ \ & =& n^2 + 2n + 1\end{matrix} |
Schriften
Griechische Buchstaben | \alpha \beta \gamma \Gamma \Phi, beachte: \epsilon \varepsilon, \theta \vartheta, \sigma \varsigma, | , , |
Mengen, fett | x\in\mathbb{R}\sub\mathbb{C} | |
Fett (Vektoren) | \mathbf{x}\cdot\mathbf{y} = 0 | |
Frakturschrift | \mathfrak{a} \mathfrak{B} | |
Script | \mathcal{ABC} | |
Hebräisch | \aleph \beth | |
Gerade Zeichen (Roman) | \mathrm{e}^{\mathrm{i}kx}\,\mathrm{d}x |
große Ausdrücke in Klammern
Unschön | ( \frac{1}{2} ) | |
Besser | \left( \frac{1}{2} \right) |
Man kann verschiedenen Abgrenzer mit \left und \right setzen. \left und \right müssen paarweise auftreten. :
Runde Klammern | \left( A \right) | |
Eckige Klammern | \left[ A \right] | |
Geschweifte Klammern | \left\{ A \right\} | |
Gewinkelte Klammern | \left\langle A \right\rangle | |
Betragsstriche | \left| A \right| | |
Verwendung von \left. und \right., wenn man keinen Abgrenzer anzeigen will : | \left. {A \over B} \right\} \to X |
Platz zwischen Zeichen
Für manuelle Kontrolle der Leerzeichen stellt Tex folgende Befehle zur Verfügung.
8fach | a \qquad b | |
4fach | a \quad b | |
viel Platz | a\ b | |
mittel Platz | a\;b | |
wenig Platz | a\,b | |
kein Platz | ab | |
negativer Platz | a\!b |
Siehe auch:
- Geplant Wikipedia:GNU LilyPond support (englisch) (Gnu LilyPond)
Weblinks
- Ein PDF-Dokument zur TeX-Einführung -- ab Seite 39 gibt es eine gute math-Einführung: http://www.ctan.org/tex-archive/info/gentle/gentle.pdf?action=/starter/
- Das ist per Definition gut: http://www.ams.org/tex/amslatex.html
- Eine sehr gute Einführung zu LaTeX2e gibts unter Lshort. Nach dem Lesen dieser Einführung kann man schon sehr komplexe Dokumente setzen, deren Struktur und Erscheinung man nicht mehr missen möchte.
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