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3D-Grafiksoftware

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
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Ein 3D-Modellierungswerkzeug ist eine 3D-Computergrafik-Software, die es ermöglicht, komplexe 3D-Modelle zu konstruieren und mit Texturen zu versehen.

Die in ihnen erzeugten 3D-Modelle oder auch Szenen können dann z.B. für Virtual Reality-Anwendungen, für Raytracing, CAD oder mittels VRML im Internet genutzt werden. Wichtig ist hierbei die Unterscheidung zum Renderer, der die eigentliche Berechnung der Bilder übernimmt. Die meisten professionellen 3D-Grafikprogramme beinhalten sowohl Modellierungswerkzeug als auch Renderer, bieten aber meist auch die Möglichkeit andere Renderer zu verwenden.

Gängige Programme zur 3D-Modellierung

  • 3D Studio Max (Modellierung und Rendering)
  • Amapi (Modellierung und Rendering)
  • Animation:Master (Modellierung von Spline Patches, Animation, Rendering)
  • Cinema 4D (Modellierung und Rendering)
  • Maya (Modellierung und Rendering)
  • Blender (Modellierung, Raytracing, Animation, Sequencer und Rendering, aber für Modellierung optimiert)
  • Moray (Nur Modellierung für POV-Ray)
  • CATIA (CAD/CAM Modellierung und Rendering)

Open Source Programme zur 3D-Modellierung