Computer-Strategiespiel
Ein Computer-Strategiespiel ist ein Computerspiel, dessen Bewältigung vor allem strategisches oder taktisches Geschick erfordert. Dabei übernimmt der Computer entweder die Rolle eines Gegenspielers oder er bietet eine Plattform, auf der mehrere Spieler mit- bzw. gegeneinander spielen können ("Multiplayer"). Zu den Computer-Strategiespielen zählen sowohl Adaptionen herkömmlicher Strategiespiele als auch ganz neue Spiele, die nur auf dem Computer existieren.
Man unterscheidet zwischen zwei Arten von Computer-Strategiespielen: Rundenbasierte Strategiespiele und Echtzeit-Strategiespiele ("RTS-Spiele").
Rundenbasiertes Strategiespiel
In rundenbasierten Strategiespielen (engl. turn based) führen die Spieler ihre Züge in einzelnen Runden nacheinander aus, ähnlich wie z.B. beim Schach. Da die Spieler nicht unter Zeitdruck stehen, ist eine genauere Planung der Aktionen möglich. Deswegen sind rundenbasierte Strategiespiele meist komplexer als Echtzeit-Strategiespiele und decken oft auch gesellschaftliche Aspekte wie Diplomatie und Politik ab. Die eigentlichen kriegerischen Aspekte treten oft in den Hintergrund und werden weitaus abstrakter dargestellt als in Echtzeit-Strategiespielen.
Die Palette reicht dabei von Spielen auf
- taktischer Ebene wie beispielsweise Panzer General oder die Battle Isle-Reihe
- über planetenweite Spiele, in denen man ein Nation führt, wie die sehr bekannte Civilization-Reihe
- bis hin zu Spielen, die sich über ganze Galaxien im Weltraum erstrecken (zum Beispiel die Master of Orion-Reihe).
- auch die rogue-ähnlichen Spiele fallen in diese Kategorie
Verbreitet sind Multiplayerfunktionen, um gegen andere menschliche Spieler antreten zu können. Dabei stehen inzwischen natürlich LAN- und Internet-Funktionen an erster Stelle. Doch gerade durch die Rundenbezogenheit ermöglichen rundenbasierte Strategiespiele auch andere Spielfunktionen wie hotseat oder E-Mail-Spiele.
Echtzeit-Strategiespiel (RTS-Spiel)
Für den Hauptartikel siehe "Echtzeit-Strategiespiel"
Echtzeit-Strategiespiele (engl. Real time strategy oder kurz RTS) sind Computer-Strategiespiele, bei denen alle Spieler ihre Handlungen gleichzeitig ausführen.
Deshalb reduzieren Echtzeit-Strategiespiele die Komplexität von Spielabläufen, und stellen das schnelle Reagieren und strategische Planen unter Zeitdruck in den Vordergrund.
Mit den wachsenden technischen Möglichkeiten überflügelten die Echtzeit-Strategiespiele die rundenbasierten in kommerziellen Erfolg und Bekanntheitsgrad, und stehen heute in der Aufmerksamkeit der Spieler hinter dem Genre der Ego-Shooter. Dabei haben die Echtzeit-Strategiespiele die rundenbasierten nicht verdrängt, sondern sprachen mit dem hohen Tempo der Spiele ein grundsätzlich anderes Publikum an.
Siehe auch: Strategiespiel, Globalstrategiespiel