Browserspiel
Ein Browserspiel (englisch browser based game oder kurz browser game) wird mit einem Web-Browser gespielt. Dabei läuft das Spiel auf einem Server im Internet ab und der Spieler meldet sich mittels des Web-Browsers an seinen Account an. Nachdem sich der Spieler angemeldet hat, wird er zum Spieloberfläche weitergeleitet und kann dort seine Aktionen ausführen.
Spielablauf
Die Spiele laufen in Echtzeit ab oder sind rundenbasiert. Echtzeit bedeutet, dass das Spiel rund um die Uhr läuft, egal ob der Spieler angemeldet ist und Aktionen ausführt oder nicht. Ein rundenbasiertes Spiel hingegen läuft in Runden ab, in denen der Spieler seine Aktionen planen und starten kann. Die Auswirkungen sind dann in den nächsten Runden erkennbar. Diese Runden können in beliebige Zeiteinheiten aufgeteilt sein. So kann eine Runde beispielsweise 15 Minuten dauern, aber auch mehrere Monate. Auf diese Weise werden die Spieler von dem Druck befreit, dauernd das Spielgeschehen überwachen zu müssen, um keine Rückschläge, zum Beispiel durch Angriffe von anderen Spielern, zu erleiden.
Browserspiele sind die einzigen Spiele, die, barrierefreies Webdesign vorrausgesetzt, auch für blinde Spieler zugänglich sind, und diese voll in das Spielgeschehen integrieren können, wie es sonst bei keinem Computerspiel möglich ist.
Erste Browserspiele
„Vater“ der modernen Browserspiele dürfte wohl das englischsprachige Planetarion von der Projektgruppe Sim-Tech sein, das 2000 startete und im Laufe der Zeit mehr als 175.000 Spieler in jeweils einer Runde erreichte. In Deutschland begann der Hype um Browserspiele etwas später und startete mit Galaxy-Wars, welches aber auf einen eher kleinen Kreis von Spielern beschränkt blieb. Mittlerweile gibt es eine fast unüberschaubare Anzahl von verschiedensten Browserspielen auf dem Markt.
Community
Um die meisten Browserspiele hat sich eine große Community gebildet und viele Spieler organisieren sich in sogenannten Clans oder Allianzen. Ein Clan ist eine Partei beziehungsweise Gruppe mit gemeinsamen Zielen und Interessen die sich zum gegenseitigem Schutz zusammengeschlossen hat. Die zentrale Plattform der Community ist meist ein Webforum in dem die Spieler über schriftliche Beiträge in Kontakt treten. Ein Großteil der Kommunikation der Spieler untereinander verläuft auch über das IRC-Netzwerk in Chaträumen.
Darüber hinaus kann man mittlerweile auch viele Brett- und Kartenspiele als Browserspiel gegen Computergegner, aber auch gegen andere Spieler im Rahmen einer Community spielen. Diese Onlinespiele sind meist in Java oder im Flash-Format (clientseitig) realisiert, wobei aber auch immer mehr Spiele in PHP oder Perl (serverseitig) realisiert werden.
Forenspiele
Eine neue Unterart der Browserspiele sind die Forenspiele, die über den Browser mit Hilfe eines Forums (im Threaded-Style) gespielt werden. Dies sind meistens Strategie- oder Rollenspiele. Erfolgreichstes und eines der ersten professionellen Spiele dieser Art war Alternations von der Kölner Projektgruppe Golden Corner unter Leitung von Christoph Kotowski und Jens Wershoven.
Chatspiele
Chatspiele sind Echtzeitspiele mit ca. 2-20 Spielern, die fast immer nur mit Beiträgen und selten mit Extrafunktionen z.B. einige Killer unter ihnen durch Fragen erkennen.
Technik
Die meisten Browsergames laufen auf einem Apache-Webserver. Die dynamischen Webseiten werden mit PHP, JSP oder Microsofts ASP.NET erzeugt, in deren Hintergrund ein Datenbankserver läuft, in der die Spieldaten abgespeichert werden.
Siehe auch
Weblinks
- Der Feind im Fenster. Deutsche Multiplayer-Games auf Browser-Grundlage Artikel in: c't 23/2003, S. 180