Daimonin
Die Diskussion über diesen Antrag findet auf der Löschkandidatenseite statt.
Hier der konkrete Grund, warum dieser Artikel nicht den Qualitätsanforderungen entsprechen soll: Ein Spiel in der OpenBeta. --DaTroll 20:29, 25. Jul 2005 (CEST)

Daimonin ist ein populäres englischsprachiges Open Source Computer-Rollenspiel, das als Client-Server-Anwendung im Internet oder im LAN gespielt wird. Daimonin wurde auf der Basis von Crossfire entwickelt und besitzt im Gegensatz zu Crossfire isometrische Grafik. Es setzt die Tradition der Hack and Slay Rollenspiele von Spielen wie Rogue-like, Moria oder Nethack fort, betont aber wie Crossfire meist mehr als diese den klassischen Rollenspielcharakter frei wählbarer Quests und interagierender NPCs.
Community
Daimonin besitzt eine sehr aktive Community. Auf der Website sind derzeit (Stand: Juli 2005) über 17000 Mitglieder registriert, auf dem Hauptserver mehr als 13000 Spieler.
Interessant an Daimonin ist auch, dass über das Forum auf der Website den Spielern wahrscheinlich mehr Möglichkeiten geboten werden, aktiv an der Diskussion um das Spiel sowohl inhaltlich als auch in Bezug auf seine Weiterentwicklung teilzunehmen, als dies bei den meisten anderen MMORPGs der Fall ist.
Spielsystem
Daimonin besitzt wie Crossfire ein ausgeklügeltes Skill-System. Die an die Karte gebundene Stufeneinordnung der Monster regt die Spieler dazu an, bevorzugt Gegner gleicher Stärke zu bekämpfen, was für ein ausgewogenes Kampfsystem sorgt und verhindert, dass Spieler ständig die gleichen Karten aufsuchen, es zwingt die Spieler also quasi zur Abwechslung. Auch insgesamt kann Daimonin als wesentlich balancierter als Crossfire bezeichnet werden.
Fähigkeiten
Derzeit stehen in Daimonin folgende Fähigkeiten (Skills) zur Verfügung:
- pierce (Stichwaffen)
- slash (Hiebwaffen)
- cleave (Spaltwaffen)
- impact (Schlagwaffen) (Man kann nur derzeit nur eine der vier gleichwertigen Waffenarten erlernen)
- magic devices (Magische Werkzeuge wie Zauberstäbe)
- wizardry spells (Zaubersprüche, derzeit probe und magic bullet)
- divine prayers (Gebete, derzeit nur minor healing und cause light wounds)
- 2h-weapons (Zweihandwaffen)
- polearms (Verteidigungswaffen)
- finding traps (Fallen entdecken)
- removing traps (Fallen entschärfen)
Der Code für sehr viele weitere Skills wie lockpicking, stealing, singing, oratory uvm. sowie ca. 150 weitere Zaubersprüche und Gebete ist jedoch bereits durch die Abzweigung von Crossfire vorhanden, es fehlen lediglich passende Grafiken, NPCs und Quests für die Umsetzung.
Sonstiges
Für Daimonin existiert auch ein in Java geschriebener Map-Editor, mit dem jeder selbst eigene Karten erstellen kann.
Auf Daimonin basierte MMORPGs
Auf der Basis von Daimonin haben einige Entwickler eigene MMORPGs entwickelt:
- Angelion bietet anders als Daimonin den Spielern die Möglichkeit, selbst aktiv an der Kartenentwicklung teilzunehmen, indem Karten während des Spielens geändert und erweitert werden können. Zudem bietet Angelion sogenanntes "Map-Stacking", woduch verschiedene Ebenen (Z-Achse), z.B. Stockwerke eines Gebäudes, für den Spieler in der gleichen Karte erscheinen.
- The Realms MOMRPG verfolgt technisch interessante Ansätze, weil es die Spielinformationen nicht in Textdateien, sondern einer SQL-Datenbank speichert.