Need for Speed
Need for Speed (kurz NFS; engl. für „Verlangen nach Geschwindigkeit“) ist eine Autorennspiel-Serie von Electronic Arts. Neben den Versionen für den PC wurde die Serie auch für 3DO, iPhone, Mobiltelefon, Nintendo DS, Game Boy Advance, Gamecube, Wii, Sega Saturn, Playstation (2/3/Portable), Palm Pre und Xbox (360) veröffentlicht. Die Serie ist bekannt dafür, dass sie schon früh real existierende Serienwagen und Konzeptfahrzeuge mit Herstellerlizenz ins Spiel einband. In anderen Rennspielen waren bis dahin meist fiktive Fahrzeuge zu sehen.
Insgesamt wurden seit 1994 laut Angaben von Electronic Arts über 100 Millionen Spiele der Need-For-Speed-Reihe verkauft, mit einem Gesamtumsatz von 2,7 Milliarden US-Dollar weltweit.[1]
Hersteller
Die Spiele werden vom amerikanischen Softwarehersteller Electronic Arts herausgegeben. Die Serie begann mit dem Spiel The Need for Speed aus dem Jahr 1994 und wird bis heute fortgesetzt. Seit dem sechsten Teil (Hot Pursuit 2) bis Need for Speed: Undercover wurden die Spiele vom Entwicklerstudio EA Black Box produziert. Die darauffolgenden Titel, wie Need for Speed XIII: Shift, Need for Speed: Nitro und Need for Speed: Hot Pursuit wurden/werden von verschiedenen Studios entwickelt.
Teile der Serie
The Need for Speed
The Need for Speed: Es war die erstmalige Version der Spielereihe, sie wurde im Jahr 1994 veröffentlicht.
Need for Speed II
Need for Speed II kam im Jahr 1997 auf den Markt. Erstmalig standen auch Prototypen und Showcars zur Verfügung.
Need for Speed III: Hot Pursuit
Need for Speed III: Hot Pursuit ist der dritte Teil der Serie und erschien am 30. September 1998. Es wurde von EA Canada und EA Seattle entwickelt.
Need for Speed: Brennender Asphalt (High Stakes)
Need for Speed: Brennender Asphalt (High Stakes) | |||
Entwickler | EA Canada | ||
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Publisher | Electronic Arts | ||
Veröffentlichung | 1999 | ||
Plattform | PC, PlayStation, Pocket PC | ||
Genre | Rennspiel | ||
Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler (Splitscreen, Nullmodem oder Netzwerk) | ||
Steuerung | Joypad, Tastatur | ||
Systemvoraussetzungen | Windows95/98, 200MHz-CPU, 16MB RAM, Grafik: 32MB, 100 MB HDD, 8xCD-ROM, DirectX 7.0 | ||
Medium | CD-ROM, PlayStation CD-ROM | ||
Sprache | Deutsch | ||
Altersfreigabe |
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Im Sommer 1999 erschien Need for Speed: High Stakes, der vierte Teil der Serie, später nochmals veröffentlicht unter dem Namen Road Challenge, welches zunächst eigentlich als Need for Speed: Hot Pursuit Special Edition geplant war. Letztendlich wurde es aufgrund der vielen Neuerungen als eigenständiges Spiel publiziert. Zum ersten Mal in der Need-for-Speed-Serie treten an den inzwischen 22 verschiedenen Autos Schäden auf. Erstmals werden die Rennfahrer ferner nun auch von Helikoptern der Polizei ausfindig gemacht. Diese können den Spieler allerdings nur auf offener Straße lokalisieren, nicht aber in Tunneln. In der Playstation-Version hat der Spieler die Möglichkeit, diesen Helikopter durch die Eingabe eines Cheats selbst zu steuern. Eine wichtige Neuerung ist ebenfalls der Karrieremodus, welcher bis dahin noch nicht vorhanden war.
Dieser Teil der Serie wird auch heute noch von zahlreichen Usern gespielt, da es im Internet unzählige, von Fans erstellte, Autos und Strecken zum herunterladen gibt. Es ist auch für den Pocket PC erhältlich, wobei diese Version von Ziosoft erstellt wurde, einem Unternehmen, das bereits Age of Empires für den Pocket PC umsetzte.
Need for Speed: Porsche
Need for Speed: Porsche ist der 5. Teil der Serie und wurde am 24. März 2000 für PC und PlayStation veröffentlicht. Am 15. März 2004 wurde eine Version für Gameboy Advance veröffentlicht. Die PC-Version wurde von EA Canada und die PlayStation-Version von Eden Games entwickelt.
Need for Speed: Motor City
Als Massive Multiplayer Online Game geplant, wurde dieses Onlinespiel nie fertig gestellt. Das daraus hervorgegangene Motor City Online aus dem Jahr 2001 war kein kommerzieller Erfolg.
Das Spiel gab es damals nur in den USA und Kanada. Electronic Arts nannte es nur Motor City Online ohne Need for Speed im Namen und distanzierte sich somit davon. Ließ sich ein Spieler außerhalb der USA das Spiel importieren, konnte dieser es zwar auf den vier US-Servern spielen, musste dafür aber teilweise sehr hohe Pings in Kauf nehmen.
Die Server wurden am 28. August 2003 eingestellt. Somit ist ein weiteres Spielen nicht mehr möglich.
Need for Speed: Hot Pursuit 2
Need for Speed: Hot Pursuit 2 | |||
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Entwickler | EA Black Box | ||
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Publisher | EA Games | ||
Veröffentlichung | 2002 | ||
Plattform | PC, PS2, Xbox, Gamecube, GBA | ||
Genre | Rennspiel | ||
Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler (Netzwerk oder Internet) | ||
Steuerung | Joypad, Tastatur | ||
Systemvoraussetzungen | Windows 98/2000/ME/XP, MHZ: 450, RAM: 128 MB, Grafik: 16 MB Minimum, 1,2 GB HardDrive, Multiplayer: 1 CD PRO PC, DirectX: 8.1, 3D-Beschleuniger: Direct3D* (GLIDE), Netzwerk: TCP/IP-Kompatibel, Internet: 56,6 Kbps | ||
Medium | CD-ROM | ||
Sprache | Deutsch | ||
Altersfreigabe |
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Der sechste Teil, Need for Speed: Hot Pursuit 2 wurde im Oktober 2002 veröffentlicht und orientiert sich wieder stärker an den ursprünglichen Eigenschaften der Need-for-Speed-Serie. In Hot Pursuit 2 ist auch die Polizei wieder mit von der Partie, ebenso eine große Auswahl Fahrzeuge verschiedener Hersteller.
Dank einer komplett neuen Grafikengine kamen auch Spezialeffekte am Streckenrand, wie etwa Sandstürme, Waldbrände, Hubschrauber, die explodierende Fässer abwerfen oder etwa Streckensperren hinzu.
Need for Speed: Underground
Need for Speed: Underground | |||
![]() | |||
Entwickler | EA Black Box | ||
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Publisher | EA Games | ||
Veröffentlichung | 2003 | ||
Plattform | PC, PS2, Xbox, Gamecube, GBA | ||
Genre | Rennspiel | ||
Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler (Splitscreen oder Internet) | ||
Steuerung | Joypad, Tastatur | ||
Systemvoraussetzungen | Windows 98/2000/ME/XP, MHZ:800, RAM: 128 MB, Grafik: 32 MB Minimum, 1-GB HDD, DirectX 8.2 | ||
Medium | CD-ROM | ||
Sprache | Deutsch | ||
Altersfreigabe |
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Der siebte Teil Need for Speed: Underground, der im Jahr 2003 veröffentlicht wurde, orientierte sich sehr stark an dem Film „The Fast and the Furious“. Es steht eine Vielzahl von Fahrzeugen meist ostasiatischer Hersteller zur Verfügung, die man im Laufe des Spieles nach Belieben aufrüsten kann. Hierzu gehört nicht nur optisches Tuning, sondern auch technische Spielereien wie Turbolader oder eine Lachgas-Einspritzung.
Das Spiel bietet verschiedene Rennmodi, so kann man nicht nur Runden- oder Streckenrennen fahren, sondern auch Beschleunigungs- und Driftrennen. Alle Strecken sind dabei in einer namenlosen fiktiven Stadt angesiedelt, die trotz eines ausgestalteten Straßennetzes nicht frei befahren werden kann.
Grafisch bietet das Spiel sehr viele, teilweise übertriebene Lichteffekte, sowie sehr stark eingesetztes Motion-Blur.
Nachdem es bereits mehrmals angekündigt worden war, hat Electronic Arts die Server für den Online-Modus im Dezember 2007 vom Netz genommen.
Need for Speed: Underground 2
Need for Speed: Underground 2 ist der achte Teil der Serie und wurde in Europa am 18. November 2004 veröffentlicht. Das Spiel wurde von EA Black Box entwickelt.
Need for Speed: Most Wanted
Need for Speed: Most Wanted ist der neunte Teil der Serie und wurde am 24. November 2005 veröffentlicht. Es wurde von EA Canada entwickelt.
Need for Speed: Carbon
Need for Speed: Carbon ist der zehnte Teil der Serie und wurde von EA Black Box entwickelt.
Need for Speed: ProStreet
Need for Speed: ProStreet ist der 11. Teil der Serie und erschien am 22. November 2007. Das Entwicklerstudio war EA Black Box.
Need for Speed: Undercover
Need for Speed: Undercover | |||
Entwickler | EA Black Box | ||
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Publisher | Electronic Arts | ||
Veröffentlichung | 2008 | ||
Plattform | PC, PS2, PS3, PSP, Xbox360, Nintendo DS, Wii, Palm Pre, iPhone, iPod Touch, Handy | ||
Genre | Rennspiel | ||
Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler (Netzwerk oder Internet) | ||
Steuerung | Joypad, Tastatur, Lenkrad | ||
Systemvoraussetzungen | Windows XP SP2, oder Windows Vista
Intel Pentium 4 3,0 GHz oder besser (bei Vista: 3,2 GHz oder besser), 512 MB RAM für XP (bei Vista: 1 GB RAM oder besser) 6,26 GB Festplattenspeicher, 8x-DVD-ROM-Laufwerk NVIDIA GeForce 6600 oder besser, ATI Radeon 9500 oder besser, DirectX 9.0c kompatible Soundkarte | ||
Medium | Blu-ray Disc, DVD, UMD, Nintendo DS-Modul | ||
Sprache | Deutsch | ||
Altersfreigabe |
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Need for Speed Undercover ist der zwölfte Teil der Serie. Er wurde von EA Black Box in Vancouver entwickelt und kam am 20. November 2008 gleichzeitig für PC, PS2, PS3, PSP, Xbox 360, Wii und Nintendo DS in die Läden.[2] Das Spiel soll sich inhaltlich an Filmen wie „The Transporter“ orientieren. Im Gegensatz zum Vorgänger Pro Street gibt es in diesem Teil wieder eine frei befahrbare Stadt, die wie bei Most Wanted am Tag erkundet wird. Außer der frei befahrbaren Stadt werden einige Features aus Vorgängern wie Most Wanted und den beiden Hot-Pursuit-Teilen wieder aufgegriffen. Es ist möglich, als Fahrer vor der Polizei zu fliehen. Das Spiel gibt es in zwei Versionen, für PC, XBox, die eine und PS2, PSP usw. Für PC bietet das Spiel Bugatti Veyron, Audi R8 usw. Für PS2 den Koenigsegg CCX und Pagani Zonda. Bei dieser Version ist es dem Spieler möglich, mit Polizeiwagen, die er im Laufe des Spiels erhält, zu fahren. Der Nachteil daran ist, dass man im Spiel oft Wagen der Gegner sieht, die man nicht kaufen kann. Need for Speed Undercover wurde innerhalb von 12 Monaten entwickelt. Das Entwicklungsteam wurde in zwei separate Teams aufgeteilt, die jeweils alle zwei Jahre ein Spiel entwickeln, um Neuerungen besser einsetzen zu können. Das Spiel bekam bei den meisten Spielemagazinen eine sehr schwache Bewertung, da es nichts Neues bietet und uninspiriert wirkt.[3] Im Mai 2009 wurde das Spiel auch für iPhone- und iPod-Touch-Benutzer in Deutschland veröffentlicht.[4]
Das Spiel erhielt einen Metascore von 65 % für die PC-, 65 % für die Xbox-360-, 59 % für die Playstation-3- sowie 56 % für die Wii-Fassung.[5]
Need for Speed: Shift
Need for Speed: Shift ist der 13. Teil der Serie und wurde am 17. September 2009 veröffentlicht. Im Gegensatz zu den Vorgängern wurde es nicht mehr von EA Black Box, sondern von Slightly Mad Studios entwickelt.
Need for Speed: Nitro
Need for Speed: Nitro | |||
![]() | |||
Entwickler | EA Montreal | ||
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Publisher | Electronic Arts | ||
Veröffentlichung | Vorlage:Flagicon 3. November 2009 Vorlage:Flagicon6. November 2009 | ||
Plattform | Nintendo DS, Wii | ||
Genre | Rennspiel | ||
Altersfreigabe |
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Need for Speed: Nitro erschien 2009 exklusiv für die Nintendo Plattformen Nintendo DS und Wii. Das Spiel ist im Gegensatz zu anderen Teilen der Need for Speed Serie eine speziell für den Casual Gamer Markt zugeschnittene Version.[6][7]
Need for Speed World
Need for Speed: World ist der 15. Teil der Serie und wurde am 27. Juli 2010 veröffentlicht. Es ist ein MMO-Rennspiel.
Need for Speed Hot Pursuit
Need for Speed Hot Pursuit | ||
Entwickler | Criterion Games | |
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Publisher | Electronic Arts | |
Veröffentlichung | Vorlage:Flagicon 16. November 2010 Vorlage:Flagicon 18. November 2010 | |
Plattform | PC, PlayStation 3, Xbox 360, Wii | |
Genre | Rennspiel | |
Altersfreigabe |
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Need for Speed Hot Pursuit ist der 14. Teil der Serie und befindet sich zur Zeit in Entwicklung. Es wird der Nachfolger von Shift sein und wieder zu den Wurzeln von NFS zurückkehren. Das neue Feature Autolog vergleicht die Spielerstatistiken über das Internet. NFS-typische Elemente wie die Verfolgungsjagden zwischen exotischen Rennwagen und der Polizei werden enthalten sein.[8]
Außerdem hat Entwickler Criterion Games mit dem so genannten Auto Log-System eine Möglichkeit ins Spiel integriert, gegen Freunde und Bekannte zu spielen. Sämtliche Erfolge werden den virtuellen Freunden mitgeteilt und entsprechend wird man auch über die Erfolge der virtuellen Freunde auf dem Laufenden gehalten. [9]
Need for Speed: Shift 2
Need for Speed: Shift 2 | |
Entwickler | Slightly Mad Studios |
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Publisher | Electronic Arts |
Veröffentlichung | 2011 |
Plattform | PC, PlayStation 3, Xbox 360, |
Genre | Rennspiel |
Sprache | Deutsch |
Anfang August 2010 wurde durch die Veröffentlichung eines aktuellen Geschäftsberichts von Electronic Arts bekannt, dass sich Need for Speed: Shift 2 in der Entwicklung befindet und voraussichtlich Anfang 2011 erscheinen soll.
Siehe auch
- Need for Speed: V-Rally
Weblinks
- Offizielle Need-for-Speed-Website
- Need for Speed bei MobyGames (englisch)
- Need for Speed-Wiki NFSUnlimited.net
Einzelnachweise
- ↑ GamesIndustry.biz: Need for Speed franchise surpasses 100 million sales. 21. Oktober 2009.
- ↑ Releasedaten und Systeme (auf electronic-arts.de)
- ↑ Review auf Gamestar.de (GameStar.de)
- ↑ Need for Speed Undercover für iPhone (chip.de)
- ↑ Metascore für Need for Speed Undercover
- ↑ Need for Speed: Nitro (DS) Testübersicht bei Metacritic
- ↑ Need for Speed: Nitro (Wii) Testübersicht bei Metacritic
- ↑ http://www.electronic-arts.de/site/e3 Need for Speed Hot Pursuit
- ↑ IGN - Need for Speed: Hot Pursuit-Vorschau http://de.ign.com/articles/previews/6121/Need-for-Speed-Hot-Pursuit-PC-Vorschau