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Darwinia

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Darwinia ist das zweite Spiel in der Reihe von Introversion Software, den Entwicklern von Uplink. Darwinia ist ein Echtzeitstrategiespiel, das Ähnlichkeiten mit Cannon Fodder aufweist und in einem Retrografikstil gehalten ist, um ein klassisches Arcade-Feeling zu erzeugen. Eine Demo-Version für Windows und Linux gibt es auf der Homepage des Spiels.

Die Welt von Darwinia ist eine vollends virtuelle Umgebung; ihr eigentlicher Ursprung liegt in einem virtuellen Themenpark, entwickelt und perfektioniert von einem gewissen Dr. Sepulveda. Betrieben von einem Großrechner der Protologic 68000s - Klasse, tummeln sich auf Darwinia die aus einem einzigen Polygon bestehenden "Darwinians" (DGs oder DeeGees genannt), welche über eine simple, sich aber stets weiterentwickelnde KI verfügen.

Die Welt kann in diesem isolierten Schauplatz der künstlichen Evolution die Darwinians beobachten und studieren; doch als der Spieler Darwinia betritt, passiert etwas unvorstellbares: Ein Virus wurde in das System eingeschleust und verbreitet sich nun mit unglaublicher Geschwindigkeit. Dr. Sepulveda muss hilflos zusehen, wie Dekaden seiner Forschungs- und Lebensarbeit vor seinen Augen zerstört werden. Da der Spieler nun der einzig verbleibende Gast im Darwinia-System ist, greift Dr. Sepulveda spontan auf dessen Hilfe zurück und gibt ihm Zugriff auf eine Reihe von Offensivprogrammen, um die virale Infektion gemeinsam zu bekämpfen. Doch schnell stellt sich heraus, dass dies allein nicht reichen wird, um die überlebenden Darwinians zu retten, und das zentrale Prinzip des Spiels wird offenbart - die Evolution.

Die Windows-Version ist seit dem 4. März 2005, die Linux-Version seit dem 18. März 2005 erhältlich. Für die Installation unter Linux wird eine original Windows-Version (in England im Laden oder weltweit per Versand erhältlich) und ein Patch benötigt (erhältlich auf der Homepage). Die Version für Mac OS X folgte Ende März 2005 und wird von Ambrosia Software vertrieben.