Red Dead Redemption
Red Dead Redemption | |||
Entwickler | Rockstar San Diego | ||
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Publisher | Rockstar Games | ||
Veröffentlichung | 18. Mai 2010 (Nordamerika) 21. Mai 2010 (weltweit)[1] | ||
Plattform | Xbox 360, PlayStation 3 | ||
Spiel-Engine | RAGE, Euphoria | ||
Genre | Open World, Action | ||
Thematik | Western | ||
Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler | ||
Steuerung | Gamepad | ||
Medium | 1 DVD (Xbox 360), 1 Blu-ray (PS 3) | ||
Sprache | Englisch (UT: Deutsch) | ||
Altersfreigabe |
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Red Dead Redemption ist ein von Rockstar San Diego entwickeltes Open-World-Spiel für die Spielekonsolen Xbox 360 und Playstation 3, das am 18. Mai in Nordamerika und am 21. Mai 2010 weltweit erschien. Red Dead Redemption gilt als die Fortführung der Spiele-Evolution nach Grand Theft Auto und Red Dead Revolver von Rockstar Games.[2]
Handlung
Red Dead Redemption spielt 1911 gegen Ende des Wilden Westens im amerikanisch-mexikanischen Grenzgebiet. Die Hauptperson John Marston, ein ehemaliger Gesetzloser, hat sich mit seiner Familie niedergelassen. Kurz darauf entführen Agenten einer Bundesbehörde namens „Bureau“ Marstons Frau und seinen Sohn und erpressen ihn, seine ehemaligen Bandenmitglieder, darunter den Anführer Bill Williamson, dingfest zu machen oder zu töten.[3][4] Dazu reist Marston in den (fiktiven) amerikanischen Bundesstaat „New Austin“, wo sich Williamson versteckt hält. Der erste Versuch Marstons, Williamson auszuschalten, schlägt fehl. Marston kann sich jedoch nach einiger Zeit der Hilfe mehrerer Personen versichern, mit denen es schließlich gelingt, Fort Mercer, das Versteck Williamsons, auszuheben. Williamson jedoch ist zuvor nach Mexiko geflohen, wohin ihm Marston folgt.
In Mexiko angekommen unterstützt Marston die lokale Regierung, indem er Sabotageakte mexikanischer Rebellen verhindert. Marston erfährt, dass sich Bill Williamson bei Javier Escuella, einem weiteren ehemaligen Bandenmitglied, versteckt hält. Auf der Suche nach Hinweisen für deren Versteck erledigt Marston Aufträge für die Regierung und für die Rebellen. Schließlich ist Marston maßgeblich an dem Umsturz des lokalen und korrupten mexikanischen Machthabers Colonel Allende beteiligt, währenddessen er auch seine ehemaligen Bandenmitglieder Williamson und Escuella töten kann. Marston glaubt nun, den Auftrag der amerikanischen Bundesbehörde erledigt zu haben und dadurch seine Familie wiederzubekommen. Er macht sich auf den Weg in die Stadt Blackwater, doch anstatt seine Familie wiederzusehen, wird Marston nun dazu gezwungen, Dutch van der Linde, der Anführer der ehemaligen Bande Marstons, zu töten. Nachdem er auch Dutch inklusive seiner Bande beseitigt hat, darf er wieder zu seiner Familie und ein neues Leben als Farmer beginnen. Nach einigen Tagen mit seiner Frau und seinem Sohn erscheinen jedoch Soldaten, um ihn zu töten. Nachdem John seine Frau und seinen Sohn in Sicherheit gebracht hat, ist er jedoch umzingelt und wird erschossen. Von hier an übernimmt der Spieler die Rolle von Johns Sohn Jack Marston. Nachdem John begraben wurde sind 3 Jahre vergangen und Jack ist zu einem Mann gereift und ein ähnlicher Revolverheld wie einst sein Vater. Am Bahnhof von Blackwater erfährt er durch einen Regierungsbeamten, dass Edgar Ross, der einst die Ermordung John Marstons befahl, sich zur Ruhe gesetzt hat und mit seiner Frau an einem ruhigen Ort lebt. Jack findet schließlich Edgar Ross und tötet ihn in einem letzten Duell.
Spielweise
Das Spiel besteht zum einen aus Hauptmissionen, welche die Handlung voran treiben und den sog. Nebenmissionen. Ähnlich wie bei der GTA-Reihe ist es dem Spieler hier überlassen, in welcher Reihenfolge und zu welchem Zeitpunkt er die Missionen spielt. Der Spieler muss sich zu den einzelnen Missionsschauplätzen begeben, um sie abschließen zu können. Das Spiel folgt dem Prinzip des Open World-Gameplays aus der Third-Person-Sicht. Hierbei bietet Rockstar Games dem Spieler eine frei begehbare Landschaft an, welche der Protagonist zu Fuß, zu Pferd, mit der Kutsche oder mit dem Zug frei erkunden kann. Die Spielkarte verweist auf verschiedene Umgebungen, unter anderem auf Steppen, Wüsten, Nadelwälder, hohe und verschneite Berge usw. Der Schwerpunkt dieser liegt, anders als bei der GTA-Reihe, auf natürlicher, größtenteils unbebauter Umgebung. Allerdings bietet die Spielumgebung Ortschaften und Siedlungen an in denen der Spieler mit computergesteuerten Charakteren interagieren kann (Spielen, Handeln usw.). Red Dead Redemption bietet neben dem Einzelspielermodus noch den Mehrspielermodus an, in dem die Umgebung mit über das Internet verbundenen Menschlichen Spielern erkundet werden kann (Bsp. Jagd). Dabei bietet der Titel eine vielfältige Auswahl von Tieren an, die John Marston jagen kann. Erlegte Tiere können gehäutet und die Felle bei Händlern verkauft werden. Je nach Gegend, in denen sich der Spieler aufhält, leben verschiedene Tierarten, dazu gehören: Büffel, Grizzly-Bären, Wölfe und viele mehr.
Kampf
Schusswechsel und Verfolgungsjagden sind Hauptbestandteile des Spiels. Der Spieler kann hinter verschiedenen Gegenständen Deckung nehmen, Personen anvisieren, blind oder gezielt feuern. In Red Dead Redemption stehen dem Spieler verschiedene Waffen zur Verfügung. Dazu gehören Schrotflinten, Kanonen, Gatling-Gewehre, Revolver, Messer, Sprengstoff oder ein Lasso. Im Kampf kann John Marston Gegner mit der "Dead-Eye" Zielvorrichtung ausschalten. Dies erlaubt dem Spieler für eine kurze Zeit die Geschwindigkeit des Spielablaufs zu verlangsamen, um dann einen oder mehrere Zielpunkte auf einzelnen oder mehreren Gegnern zu platzieren. Anschließend werden markierte Ziele automatisch unter Beschuss genommen.
Multiplayer
In Red Dead Redemption kann der Spieler im Internet mit bis zu 16 Spielern pro Runde Spiele, wie zum Beispiel Deathmatch, Schnapp die Tasche oder Capture The Flag spielen. Es gibt auch einen sogenannten Freeroam-Modus, in dem der Spieler alleine oder mit Freunden frei die riesige Welt von Red Dead Redemption erkunden kann. Bei diesem Spielmodus können sich Spieler zu Clans zusammenschließen und verbündet gegen andere Clans kämpfen, mit ihnen jagen oder auf Erkundungsreise gehen.
Bonus und Versionen
Für Red Dead Redemption wurden verschiedene Versionen entwickelt, welche sich im groben aber nicht von einander unterscheiden. Kunden, die ihr Spiel bei Amazon vorbestellt haben, erhalten als Bonus goldene Waffen, welche es dem Spieler erlauben, mehr Bonusmissionen freizuschalten und Gegner schneller zu erledigen. Hat der Kunde den Titel bei Saturn vorbestellt, erhält dieser ein einzigartiges Pferd, welches schneller, ausdauernder und zäher ist als andere. Für die Vorbesteller bei Gamestop steht das "Deadly Assassin" Outfit, welches die "Dead-Eye" Anzeige zwei mal so schnell auflädt wie gewöhnlich, zur Verfügung. Alle drei Boni sind in der Limited Edition enthalten. Ebenfalls ist ein Download-Code für den Soundtrack des Spiels im MP3-Format enthalten.
Weblinks
Rezeption
- The New York Times: Way Down Deep in the Wild, Wild West (englisch)
- Los Angeles Times: Red Dead Redemption brings the western to video games (englisch)
- Die Zeit: Rockstar Games erobert den wilden Westen
- Frankfurter Allgemeine Zeitung: Für eine Handvoll Pixel
- Intro: Red Dead Redemption - How The West Was Won
- Blick: Coole Outlaws mit rauchenden Colts
- Netzwelt: Mission Wilder Westen: Red Dead Redemption im Test
- Spiegel Online: Rockstars retten den Western
Einzelnachweise
- ↑ Red Dead Redemption Delayed. In: IGN Entertainment, 3. März 2010. Abgerufen am 20. Mai 2010
- ↑ Martin Robinson: The Revolution of Red Dead. In: IGN Entertainment, 22. Februar. Aufgerufen am 20. Mai 2010.
- ↑ Felix Grundel: Kurztest: Red Dead Redemption (Update). In: Netzwelt, 29. März 2010. Abgerufen am 20. Mai 2010.
- ↑ Testbericht bei IGN