RPG Maker
RPG Maker
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Basisdaten
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Entwickler | ASCII, Enterbrain |
Aktuelle Version | RPGVX JP 1.01 RMVX EN 1.02 Microsoft Windows |
Betriebssystem | PC-8801 PC-9801 MSX2 Super Nintendo Microsoft Windows Sega Saturn Mobiltelefon (i-mode/i-appli) Game Boy Game Boy Color Game Boy Advance Playstation PlayStation 2 |
Programmiersprache | Ruby/RGSS (RPGXP, RPGVX) |
Kategorie | Computerspiel-Entwicklungssystem |
Lizenz | Shareware JP: Funktionsbegrenzt EN: Zeitbegrenzt |
deutschsprachig | nein |
http://enterbrain.co.jp http://tkool.jp http://www.famitsu.com/ |
RPG Maker (jap. RPGツクール, RPG Tsukūru, oft auch RPG TKool geschrieben) ist eine Reihe von Programmen zur Entwicklung von Rollenspielen. Der japanische Name der Programmreihe, Tsukūru, ist ein Wortspiel mit den japanischen Wörtern tsukuru (作る) für „erschaffen“ und tsūru (ツール) von Englisch tool. Die RPG Maker wurden zuerst von ASCII und dann von Enterbrain hergestellt. Englische Versionen von den PS/PS2-Makern (3, 5 und 6) in den USA (dortige Nummern: 1, 2 und 3) werden von Agetec vermarktet.
Über die PC-Versionen
Der RPG Maker ist ein Programm, das der Erstellung von Computer-Rollenspielen dient. Die meisten Versionen beinhalten einen auf Tilesets (vor RPG Maker 2003 Chipsets genannt) basierenden Map Editor, eine vereinfachte Skriptsprache zum Programmieren von „Events“ und einen Datenbankeditor, mit dem sich die Eigenschaften aller im Spiel verwendeter Objekte modifizieren lassen. Alle Versionen bringen ein Paket vorgefertigter Grafiken, Musikstücke sowie weiterer Inhalte mit (RunTimePackage) und erlauben, je nach den Funktionen des Betriebssystems unter dem sie laufen, die Erweiterung durch eigene Inhalte.
PC-Versionen im Überblick
RPG Maker 95
Der RPG Maker 95 war der erste RPG Maker, der für Microsoft Windows produziert wurde. Veröffentlicht wurde er am 28. März 1997 in Japan. Er verfolgte einen grundsätzlich anderen Ansatz als zum Beispiel der spätere RPG Maker 2000, war er doch auf die Entwicklung von speziell als solche erkennbare Computerspiele ausgelegt und bot eine auf die Bedürfnisse von Entwicklern zugeschnittene Entwicklungsumgebung inklusive Mausunsterstützung. Der Name kommt wie bei anderen Programmen der Reihe, die etwa zur selben Zeit erschienen, von dem Betriebssystem Windows 95, das sie mindestens anforderten.
RPG Maker 2000
Der RPG Maker 2000 (Abkürzungen wie RPG2000 und RM2K sind geläufiger) wurde nach langer Entwicklung am 5. April 2000 in Japan veröffentlicht. In diesem Zusammenhang wurde dann unter anderem die Mausunterstützung entfernt, sowie die Auflösung von 640×480 auf 320×240 reduziert. Diese Reduktion ermöglichte eine einfachere Angleichung der eigenen Grafiken an bekannte Super-Nintendo-Spiele. Er hat eine maximale Farbtiefe von 16 Bit, wobei er jedoch nur 8 Bit gleichzeitig anzeigen kann. Das Rippen, das Entnehmen von in SNES-Spielen verwendeten Grafiken wurde mit dem RPG Maker 2000 ebenfalls populär, obgleich es von ASCII/Enterbrain offiziell missbilligt wird und gegen die Nutzungsbedingungen sowohl der Quellsoftware, als auch des RPG Maker verstößt.
Über die Jahre wurde das Programm von seinen Fans mit neuen Funktionen wie einem MP3-Patch, der das Abspielen von Musikdateien im MP3-Format ermöglichte, sowie einem Tastatur-Patch, der die Nutzung der vollständigen Tastatur eröffnete, erweitert. Auch weitere Erweiterungen, sogar vollständig legale Zusatzprogramme, kamen später aus aller Welt dazu. An einigen wird weiterhin programmiert.
Aufgrund seiner Einsteigerfreundlichkeit und Beliebtheit, in Verbindung mit dem aus der Unklarheit hinsichtlich der rechtlichen Lage resultierenden Medieninteresse an der vermeintlichen Freeware, verbreiteten sich die illegal übersetzte Versionen des RPG Maker 2000 auf internationaler Ebene relativ schnell. In den Jahren 2000 und 2001 gab es in Deutschland sowohl Fernsehshows (GIGA\\GAMES), als auch Spiele-Zeitschriften (Bravo Screenfun, Gamestar, PC Action, PC Games) die mehr oder minder regelmäßig über den RPG Maker 2000 berichteten.
In den Jahren 2002 und 2003, als Enterbrain längst Digital Famitsu übernommen hatte, kamen neben neuen Produkten auch Neuauflagen der älteren heraus. So auch der RPG Maker 2000 am 14. Mai 2003, der dann mit Version 1.50 (später 1.51 als finale Version) die längst über Patches eingefügte MP3-Unterstützung von Haus aus mitbringt und auch einige andere Verbesserungen enthält.
RPG Maker 2003
Der RPG Maker 2003 (gerne RPG2003 oder RM2k3 genannt) ist eine erweiterte Version des RPG Maker 2000 und erschien am 18. Dezember 2002. Sie beinhaltet einige der Funktionen, die von den Nutzern bereits kurz nach der Veröffentlichung des RPG Maker 2000 gefordert wurden, so zum Beispiel ein System zum automatischen Generieren einfacher Kerker und Verliese (Dungeon Generator), ein neues Kampfsystem mit einer seitlichen Ansicht, MP3-Unterstützung sowie einige weitere Skript-Funktionen. Der Erfolg dieser Version blieb trotzdem niedriger als erwartet, inzwischen wird er im Gegensatz zu seinem Vorgänger nicht mehr verkauft.
RPG Maker XP
Der RPG Maker XP (wird auch bezeichnet als RMXP / RPGXP) beinhaltet im Vergleich zu seinen Vorgängerversionen viele Verbesserungen und Modernisierungen wie zum Beispiel die Erhöhung der Auflösung von 320×240 auf 640×480 und der Farbtiefe von 8 auf 32 Bit. Die Anzahl der Editierebenen ("Layer") wurde von 2 auf 3 erhöht. Des Weiteren wurde eine Möglichkeit implementiert, unbegrenzt große Basisgrafiken (z. B. Landschaftsgrafiken) zu verwenden. Außerdem ist es der erste Maker dessen vorgegebenes Spielsystem tiefgreifend durch die Ruby-Sprache verändert werden kann.
Das Ruby Game Scripting System ermöglicht nahezu alles, was klassische Programmiersprachen ermöglichen, inklusive der Einbindung fremder Bibliotheksdateien (DLL) sowie völlig neuer Programmteile, um der Erweiterbarkeit keine unnötigen Grenzen zu setzen. Wegen Performanceproblemen und der Einführung der Scriptsprache, erst recht wegen der sehr hoch gesetzten Anforderungen an das System des Anwenders steigen viele nicht von älteren Versionen auf diesen oder seinen Nachfolger RPGVX um.
Im Gegensatz zu den RPG Makern für Konsolen, die bereits seit einigen Jahren übersetzt und in den USA vertrieben wurden, blieben offizielle Übersetzungen von RPG Makern für PC eine rare Erscheinung. Nach einem Aufbegehren der großen, internationalen RPGMaker-Fangemeinde wurde jedoch von Enterbrain eine Übersetzung des RPG Maker XP durchgeführt und in Zusammenarbeit mit Protexis und Download.com im September 2005 weltweit veröffentlicht.
RPG Maker VX
Der RPG Maker VX (RMVX oder RPGVX genannt) wurde am 5. Oktober 2007 von Enterbrain bestätigt und erschien in Japan am 27. Dezember 2007. Die englischsprachige Version ist am 29. Februar 2008 erschienen. Der RPG Maker VX versucht eine Zusammenführung der von den Fans der unterschiedlichen Programmgenerationen am meisten geschätzten Elemente, so findet sich im RPG Maker VX erneut die aus dem RPG Maker 2003 bekannte Funktion, automatisch Dungeons zu erstellen, und auch das Kampfsystem des RPG Maker 2000 hält erneut Einzug, genauso wie die Möglichkeit, ohne es selbst zu programmieren, Grafiken für die Gesichter von Sprechenden zu verwenden (Facesets).
Der RPG Maker VX nutzt wie der RPG Maker XP eine Implementation der Skriptsprache Ruby, RGSS genannt, aktualisiert diese jedoch auf Version 2. Aufgrund der unterschiedlichen Konventionen bei der Formatierung von Grafiken und der teilweise vorhandenen Inkompatibilität zwischen der im RPG Maker XP genutzten Implementation von RGSS und jener, welche im RPG Maker VX enthalten ist, besteht keine direkte Kompatibilität zwischen beiden Programmen. Jedoch ist die Möglichkeit geboten, dass ein Script herausfinden kann, ob es gerade in einem Spiel verwendet wird das mit RPGXP oder RPGVX erstellt wird/wurde. Die APD (Apt Ploutôn Database) und Zusatzscripte, die dafür geschrieben werden, sind dadurch mit beiden kompatibel, da getrennter Code für beide Versionen in ein Script geschrieben werden kann.
Zeittafel
Titel | System | Release | Publisher | |
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Ort | Datum | |||
Mamirin | PC-8801 | Japan | 1988 | ASCII |
Dungeon Manjirō | MSX 2 | Japan | 1988 | ASCII |
RPG Construction Tool: Dante | MSX 2 | Japan | 8. Februar 1990 | ASCII |
Dante 2 | MSX 2 | Japan | 8. Februar 1992 | ASCII |
Chimes Quest | PC-9801 | Japan | 1992 | ASCII |
RPG Tsukūru Dante 98 | PC-9801 | Japan | 19. Dezember 1992 | ASCII |
Dungeon RPG Tsukūru Dan-Dan Dungeon | PC-9801 | Japan | 28. April 1994 | ASCII |
RPG Tsukūru Super Dante | Super Famicom | Japan | 31. März 1995 | ASCII |
RPG Tsukūru Dante 98 II | PC-9801 | Japan | 14.Juni 1996 | ASCII |
RPG Tsukūru 2 | Super Famicom | Japan | 31. Januar 1996 | ASCII |
RPG Tsukūru 95 | Windows | Japan | 28. März 1997 | ASCII |
Simulation RPG Tsukūru | Sega Saturn, PlayStation | Japan | 17. September 1998 | ASCII |
Simulation RPG Tsukūru | Windows | Japan | 29. Mai 1998 | ASCII |
RPG Tsukūru 3 | PlayStation | Japan | 27. November 1997 | ASCII |
PlayStation the Best: RPG Tsukūru 3 | 19. November 1998 | ASCII | ||
RPG Maker | USA | 18. September 2000 | Agetec | |
RPG Tsukūru GB | Game Boy Color | Japan | 17. März 2000 | ASCII |
RPG Tsukūru 2000 | Windows | Japan | 5. April 2000 | ASCII |
RPG Tsukūru 4 | PlayStation | Japan | 7. Dezember 2000 | Enterbrain |
Uchūjin Tanaka Tarō de RPG Tsukūru GB 2 | Game Boy Color | Japan | 20. Juni 2001 | Enterbrain |
Enterbrain Collection: Simulation RPG Tsukūru | PlayStation | Japan | 29. November 2001 | Enterbrain |
RPG Tsukūru 5 | PlayStation 2 | Japan | 8. August 2002 | Enterbrain |
RPG Maker 2 | USA | 28. Oktober 2003 | Agetec | |
RPG Tsukūru 2003 | Windows | Japan | 18. Dezember 2002 | Enterbrain |
RPG Tsukūru α | Windows/Mobiltelefon | Japan | 18. Dezember 2002 | Enterbrain |
RPG Tsukūru Advance | Game Boy Advance | Japan | 25. April 2003 | Enterbrain |
RPG Tsukūru XP | Windows | Japan | 22. Juni 2004 | Enterbrain |
RPG Maker XP | Weltweit | 16. August 2005 | Enterbrain | |
RPG Tsukūru | PlayStation 2 | Japan | 16. Dezember 2004 | Enterbrain |
RPG Maker 3 | USA | 21.September 2005 | AGETEC | |
RPG Tsukūru for Mobile | Microsoft Windows/Cellphone | Internet | 17. April 2006 | Enterbrain |
RPG Tsukūru VX | Microsoft Windows | Japan | 27. Dezember 2007 | Enterbrain |
RPG Maker VX | Weltweit | 29. Februar 2008 | Enterbrain | |
RPG Tsukūru DS | Japan | 11. März 2010 | Enterbrain |
Bekannte deutsche Klassiker
Mondschein
Ein sehr beliebtes und umfangreiches Spiel, dessen Erscheinen sich mit dem von Unterwegs in Düsterburg fast überschnitt. In Mondschein geht es um den Protagonisten Fynn, der sich als alter Mann an seine Abenteuer in der Jugend entsinnt. In seiner Kindheit wollte er schon immer Astronaut werden und verwirklicht seinen Wunsch, als er das entsprechende Alter erreicht hat. Jedoch stürzt er nach einem Angriff als vermutlich einziger Überlebender auf einen fremden Planeten ab, wo er von Ki aufgenommen wird. Nach einigen kleineren Abenteuern stellt sich heraus, dass ein gewisses "Henkerprogramm" die Galaxien bedroht und in direktem Zusammenhang mit dem Angriff auf Fynns Raumstation steht. Der Planet wird evakuiert, doch die Evakuierungsschiffe werden ebenfalls angegriffen und abermals stürzen Fynn, Ki, die inzwischen seine Frau geworden ist, Rem, ihre Tochter und Syph, ein herzkrankes Mädchen, das von einem Dämonen besessen war, auf einen fremden Planeten. Dort erfüllt sich ihre Aufgabe und die Galaxie kann gerettet werden. Mondschein zeichnet sich vor allem durch Humor, Atmosphäre und eine bis dahin ungekannte Vielzahl von charakteristischen Markenzeichen aus.
Unterwegs in Düsterburg
Eines der umfangreichsten Spiele, die mit dem RPG Maker erstellt wurden. Das Spiel bietet eine spannende Geschichte und viele unterschiedliche Charaktere. In Unterwegs in Düsterburg (UiD) geht es um den Kampf gegen den Vampir Wahnfried, der mit Hilfe einer Maschine des Herzogs Dankwart Dengelbrack die Zeit angehalten hat. Nun versuchen Grandy, Libra, Tarius und Dankwart wieder Frieden zu bringen und den normalen Zeitverlauf wiederherzustellen. Wider Erwarten erhalten sie dabei Hilfe von Malthur, dem Sohn des dunklen Gottes. UiD zeichnet sich durch seine enorme Storydichte, die liebevoll erfundenen Charaktere und die vielen Nebenaufgaben aus.
Vampires Dawn - Reign of Blood
→ Hauptartikel: Vampires Dawn
Vampires Dawn ist eines der beliebtesten Spiele in der deutschen RPGMaker-Szene. Die große Beliebtheit und Reputation kommt nicht nur daher, dass das Spiel storytechnisch und grafisch gut gemacht war, sondern auch daher, dass zur damaligen Zeit kaum Vollversionen erschienen und somit ein so umfangreiches Spiel wie Vampires Dawn, trotz einiger Mängel, äußerst gut angenommen wurde und die Geschichte einen besonderen Reiz hat. Es geht um den Vampir Valnar, der erst im Kampf gegen sein Vampirdasein und später gegen die Feinde seiner eigenen Rasse kämpft. Der Nachfolger des Spiels heißt Vampires Dawn 2 - Ancient Blood.
Weblinks zum Hersteller
- TkoolWeb: Offizielle Japanische Seite
- Produktwebseite zum RPG Maker 2000
- Produktwebseite zum RPG Maker 2003
- Produktwebseite zum RPG Maker XP: Japanisch | Englisch
- Produktwebseite zum RPG Maker VX: Japanisch | Englisch
Große deutsche Communities
- RPG-Atelier (Ehemals RPG-Maker.com)
- RPGMaker-Quartier
- Kamikaze-Netzwerk//RPG Architects
- RPG-Studio (Ehemals RPGXP.de/RMXP.de)
- Scientia (Deutsches Wiki-Lexikon über die RPGMaker und Spieleprogrammierung)