Zum Inhalt springen

Carcassonne (Spiel)

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Dies ist eine alte Version dieser Seite, zuletzt bearbeitet am 23. Februar 2004 um 17:04 Uhr durch Huwi (Diskussion | Beiträge) (doppelte Spielzüge -> Doppelzüge). Sie kann sich erheblich von der aktuellen Version unterscheiden.


Carcassonne ist ein Strategiespiel mit Anlegekarten, erfunden von Klaus-Jürgen Wrede. Im Spiel werden Städte, Straßen und Wiesen gebaut, deren Vollendung dem Besitzer Spielpunkte gibt. Benannt wurde es nach der Stadt Carcassonne in Frankreich, die als "größte Festung der Welt" gilt.

Carcassonne kann mit 2 bis 5 Spielern gespielt werden; ein Erweiterungspaket erlaubt es, zu sechst zu spielen. Es wird für Spieler ab 8 Jahren empfohlen.

Es sind verschiedene Erweiterungen und eigenständige Varianten erschienen:

  • Carcassonne (Grundspiel)
  • Carcassonne - Die Erweiterung
Mit der "Erweiterung" wurde die Landschaft um 18 neue Karten vergrößert und somit auch für sechs Spieler tauglich. Kathedralen und ein "Wirtshaus am See" ergänzte die Möglichkeiten, Punkte zu machen ebenso wie ein "großer Gefolgsmann", der für zwei "kleine" zählt.
  • Carcassonne - Händler und Baumeister
Mit der zweiten Erweiterung kommen jetzt "Händler und Baumeister" ins Spiel: In den Städten können Waren gesammelt werden, die in die Schlusswertung einfließen. Baumeister ermöglichen Doppelzüge, um Straßen oder Städte schneller fertig zu bauen.
  • Der Fluss
  • König & Späher
  • Carcassonne - Die Burg (eigenständige 2-Spieler-Variante)
  • Carcassonne - Jäger & Sammler (eigenständige Urzeit-Variante)

Das Spiel gewann den Deutschen Spielepreis und die Auszeichnung Spiel des Jahres 2001.

Man kann anhand des Spiels auch elementare Konzepte der Graphentheorie anschaulich darstellen.

Carcassonne wurde vom Publisher KOCH Media auch für den PC umgesetzt.