Dante’s Inferno (Computerspiel)
Dante’s Inferno | |||
Entwickler | Visceral Games Artificial Mind and Movement (PSP)[1] | ||
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Publisher | Electronic Arts | ||
Veröffentlichung | Xbox 360: 9. Februar 2010 Playstation 3: 9. Februar 2010 PSP: 9. Februar 2010 | ||
Genre | Action-Adventure | ||
Medium | Blu-ray Disc, DVD, UMD | ||
Sprache | Englisch | ||
Altersfreigabe |
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Dante’s Inferno ist ein Action-Adventure, das von Electronic Arts veröffentlicht und von Visceral Games (ehemals EA Redwood Shores) entwickelt wird. In diesem Spiel übernimmt der Spieler die Kontrolle über Dante, den er aus der 3rd-Person-Perspektive durch seine Reise durch die Hölle begleitet. Das Spiel basiert auf dem ersten Buch von Dante Alighieris Göttliche Komödie, dem Inferno. Die Story des Spiels wurde von Will Rokos, der auch schon für den Film Monster’s Ball tätig war, geschrieben.
Handlung
Dante, ein Veteran der Kreuzzüge, ist auf den Spuren seiner Geliebten Beatrice, deren Seele er aus den Fängen von Lucifer befreien möchte. Dieser plant, sich mit ihrer Seele, die eigentlich dem Himmel zugesprochen ist, zu vermählen, um aus der Hölle freizukommen und Gott von seinem Thron zu stoßen. Dante, der die neun Zirkel der Hölle durchschreitet muss sich zuletzt der schlimmsten Prüfung unterziehen, um Beatrice zu retten: Er stellt sich seinen eigenen Sünden, seiner Vergangenheit und den Kriegsverbrechen, die er begangen hat.
Gameplay
Dantes bevorzugte Waffe ist eine Sense, die er dem Tod selbst entriss (wie in der Eröffnungsszene des Spiels gezeigt wird). Allerdings kann er auch auf magische Unterstützung zurückgreifen. So trägt er ein geheiligtes Kreuz bei sich, das ihm von Beatrice vor ihrem Tode überreicht wurde, mit dessen Hilfe er Lichtstrahlen entsenden kann, die alles Böse in ihrer Reichweite versengen. Dante ist auch in der Lage, größere Bestien zu zähmen und mit deren Hilfe Gegner aufzuspießen, zu verbrennen oder sich andere Eigenschaften des jeweiligen Dämons zu Nutze zu machen.
Als Besonderheit kann Dante während seiner Reise verschiedenen Seelen die Absolution erteilen, oder sie in die ewige Verdammnis entsenden, und so Punkte sammeln, die entweder seiner Rechtschaffenheit oder seiner Boshaftigkeit zugeteilt werden – je mehr Punkte in die Rechtschaffenheit hineinfließen, desto stärker werden die Angriffe mit seinem geheiligten Kreuz. Werden mehr Punkte auf die boshafte Seite gesetzt, so werden die Angriffe mit Dantes Sense verstärkt.[2]
Zu dem Spiel ist am 23. Dezember 2009 eine Demo-Version auf dem deutschen Xbox Live-Marktplatz zum Download erschienen. Im Playstation-Network ist die Demo nicht erhältlich, da Sony dies aus Jugendschutzgründen bei Spielen ablehnt, die gemäß USK erst ab mindestens 16 Jahren gespielt werden dürfen.[3]
Einzelnachweise
- ↑ Robinson, Martin: Dante's Inferno für PSP (englisch). In: IGN.com. 22. April 2009, abgerufen am 23. April 2009.
- ↑ www.dantespforten.de. Fanseite zum Spiel Dante's Inferno. Abgerufen am 17. Dezember 2009.
- ↑ [1] Bericht von www.computerbild.de vom 24 Dezember 2009. Abgerufen am 01.01.2010