Black & White
Black & White | |||
Entwickler | Lionhead Studios | ||
---|---|---|---|
Publisher | Electronic Arts | ||
Veröffentlichung | 5. April 2001 | ||
Plattform | PC (Windows, Apple Mac OS X) | ||
Genre | Strategiespiel | ||
Spielmodus | Singleplayer, Multiplayer | ||
Systemvoraussetzungen | CPU: Pentium II, 400 Mhz, RAM: 64 MB, Betriebssystem: Windows 95/98/ME, Festplatte: 600 MB, Grafikkarte: 8 MB RAM, DirectX 7.0-kompatibel, Soundkarte: DirectX 7.0a-kompatibel | ||
Medium | 1 CD-ROM | ||
Sprache | Deutsch | ||
Altersfreigabe |
| ||
Information | Mit Variantcover: schwarz für den bösen und weiß für den guten Gott in dir. |
Black & White (erschienen 2001) ist ein Computerspiel, entwickelt von den Lionhead Studios. Veröffentlicht wurde es von Electronic Arts.
Black & White ist ein Strategiespiel und eine so genannte Göttersimulation und steht damit in einer Reihe mit Spielen wie Populous.
Spielprinzip
Der Spieler übernimmt die Rolle eines Gottes, der mit Güte oder Strenge über sein Volk wacht und sich gegen andere Götter durchsetzen muss. Besonderer Wert wurde auf den Aspekt gelegt, sowohl als guter als auch als böser Gott spielen zu können. Ein anderer wichtiger Aspekt des Spiels ist die Kreatur (ein Tier), die für den Spieler Wunder vollbringt, gegen andere Kreaturen kämpft und von ihm zum Guten oder Bösen erzogen wird. Am Anfang stehen drei Kreaturen zur Verfügung, später hat man eine Auswahl von 16 Tieren. (z. B. Tiger, Kuh, Affe, Eisbär...)
Entwickelt wurde Black & White u.a. von Peter Molyneux, welcher durch Spiele wie Populous, Fable: The Lost Chapters und Dungeon Keeper bekannt ist.
Daher wurde kaum ein Spiel des Jahres 2001 so erwartet wie Black & White, dass viele Innovationen - intuitive Steuerung mit Maus ohne Menüs, Veränderung der Welt durch jede kleine Tat, Aufzucht einer Kreatur mit Tamagotchi-Effekt versprach. Es wurde von Spielern und Presse mit vielen Vorschusslorbeeren bedacht und errang fast überall sehr gute Testergebnisse. Auch eine Version für Dreamcast war geplant und in Entwicklung, wurde jedoch aufgrund des Ausstiegs Segas aus dem Hardwaregeschäft nie fertiggestellt. Der Verkaufspreis war auf 100 DM festgesetzt, das war mehr, als andere Spiele zu der Zeit kosteten (70-90 DM).
2001 erschien eine Erweiterung namens Insel der Kreaturen, die sich allerdings nicht sehr gut verkaufte aber dennoch viele Änderungen im Spiel brachte unter anderem ein paar neue Kreaturen.
Im Juli 2005 schaltete Lionhead die für den Mehrspieler-Modus verwendeten Server ab.[1]
Black & White 2
Der zweite Teil von Black & White wurde in Europa am 13. Oktober 2005 veröffentlicht. Das Spielkonzept wurde erheblich verbessert und verfeinert.
Über mögliche weitere Teile der Black & White-Reihe sind keine konkreten Aussagen verfügbar.
Auszeichnungen
- Game Critics Awards:
- Bestes Ausstellungsstück 2000
- Bestes Strategiespiel 2000
- Originellstes Spiel 2000
- Bestes PC-Spiel 2000
- Originellstes Spiel 1999
- Bestes Game 2000
Weblinks
- Electronic Arts: Black & White
- Electronic Arts: Black & White - Insel der Kreaturen
- Electronic Arts: Black & White 2
- Lionhead: Black & White (englisch)
Quellen
- ↑ Original Black & White Goes Offline 26. Juli 2005