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Dead Space (2008)

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Dead Space
Datei:Dead Space Logo.jpg
Offizielles Logo zum Spiel
Entwickler EA Redwood Shores
Publisher Electronic Arts
Veröffentlichung PlayStation 3, Xbox 360
Vorlage:Flagicon 14. Oktober 2008
Vorlage:Flagicon 6. November 2008
Microsoft Windows
Vorlage:Flagicon 14. Oktober 2008
Vorlage:Flagicon 6. November 2008
Plattform PC (Windows)
Playstation 3
Xbox 360
Spiel-Engine erweiterte Godfather Engine
Genre Third-Person-Shooter
Thematik Science-Fiction, Survival Horror
Spielmodus Einzelspieler
Steuerung Maus und Tastatur, Gamepad
Systemvor­aussetzungen 2,8 GHz CPU
1 GB RAM (XP), 2 GB RAM (Vista)
Geforce 6800 oder ATI X1600
7,5 GB Festplattenspeicher
Medium 1 DVD (PC, Xbox 360)
1 Blu-ray (PlayStation 3)
Sprache Deutsch, Englisch
Altersfreigabe
USK
USK ab 18
USK ab 18
PEGI
PEGI ab 18+ Jahren empfohlen
PEGI ab 18+ Jahren empfohlen

Dead Space ist ein Science-Fiction-Survival-Horror-Spiel, entwickelt von Electronic Arts Redwood Shores für den PC, die PlayStation 3 und die Xbox 360. Der Spieler übernimmt dabei die Rolle des Schiffs- beziehungsweise Kommunikationsingenieurs Isaac Clarke, der als Teil einer Reparaturcrew auf dem Bergbauraumschiff USG Ishimura strandete.

Handlung

Die SC Kellion wurde mit dem Auftrag betraut, das Kommunikationssystem der USG Ishimura zu reparieren, das offensichtlich zusammengebrochen ist. Als das Team im Orbit von Aegis VII aus dem Hyperraum tritt, findet die Crew die Ishimura dunkel im All treibend vor. Als das Team das Bergbauschiff anfunkt, erhält es keine Antwort, was Kendra Daniels, die Technikspezialistin, etwas misstrauisch macht. Sicherheitsoffizier Zach Hammond gibt den Befehl, sich der Ishimura zu nähern und die Situation aus der Nähe zu betrachten. Als sie sich vom automatischen Traktorstrahl der Ishimura in den Haupthangar ziehen lassen wollen, stellt die Crew erschreckt fest, dass dieser fehlerhaft arbeitet, und die Kellion droht, in die Hülle des Schiffes zu stürzen. Gerade noch rechtzeitig können die Piloten die Kellion manuell in den Hangar steuern, wobei sie aber schwer beschädigt wird.

Alle Teammitglieder überleben den Crash ohne größere Schäden und verlassen die ramponierte Kellion. Zach Hammond entscheidet sich dafür, zusammen mit Isaac und Kendra erst die Sachlage zu prüfen, bevor die Kellion repariert wird. Schon in der Abflugshalle stellt die Crew fest, dass etwas nicht stimmt: Die Ishimura scheint menschenleer zu sein, von den laut Kendra Daniels rund 1000 Besatzungsmitgliedern fehlt jede Spur, und es herrscht eine beklemmende Stille. Isaac wird beauftragt, die Schäden der Ishimura am Flugterminal zu prüfen. Als Isaac die Konsole bedient, verriegelt das automatische Sicherheitssystem der Ishimura den Raum mit den restlichen Teammitgliedern. Eine unbekannte Spezies (später bekannt als Necromorph) durchbricht den Lüftungsschacht, und attackiert die beiden Piloten Corporal Chen und Corporal Johnston, die bei dem Angriff sterben. Kendra Daniels und Zach Hammond schaffen die Flucht, und werden von Isaac getrennt, der im selben Augenblick von dem Monster verfolgt wird, dieses aber in einem Fahrstuhl abhängen kann. Über Funk geben Daniels und Hammond Isaac den Auftrag, die schiffsinterne Monorail wieder in Gang zu bringen damit sie auf der Brücke der Ishimura herausfinden können, was an Bord vorgefallen ist.

Hammond und Daniels finden schnell heraus, dass die Kolonie auf der Planetenoberfläche von Aegis VII bei den Abbauarbeiten ein Artefakt ausgegraben hat. Dies Artefakt scheint ein sogenannter Marker zu sein, von dem bereits einer gefunden wurde – nämlich vor 200 Jahren auf der Erde, was zur Gründung der Religion der Unitologen führte. Dieses Artefakt versetzte 14 Tage vor ihrer Anreise offenbar einen Großteil der Kolonisten in einen traumatösen Zustand, der soweit ging, dass sie kollektiven Selbstmord begingen. Betroffene Personen sprachen zunächst davon, dass der Tod der einzige Weg zur Erlösung, und dies Gottes Wille sei. Außerdem wurde die ganze Kolonie nach und nach mit einer unbekannten organischen Lebensform überwuchert, die offenbar auf dem Planeten nistete, und durch den Fund des Markers aktiv wurde. Diese organische Wucherung befiel die Leichen der toten Kolonisten, und wandelte diese mithilfe einer extrem schnellen Metamorphose in willenlose Tötungsmaschinen (die "Necromorph's") um. Als die Ishimura, die nichts von den Vorkommnissen auf der Kolonie wusste, fünf Tage nach dem Fund des Markers eintraf, um wie üblich den „Cut“ (Heraustrennen und Zerlegen eines Planetenstücks) zu vollziehen, schaffte es ein Shuttle aus der Kolonie mit einem unwissentlich infizierten Flüchtling in die Hangarbucht der Ishimura und infizierte innerhalb von zwei Tagen das gesamte Schiff, wobei ein Großteil der Schiffstechnik zusammenbrach.

Später stellt sich heraus, dass Captain Benjamin Matthius, ebenfalls ein stark gläubiger Anhänger der Unitologen, vom Fund des Markers wusste, und nur deshalb von der Kirche damit beauftragt wurde, den „Cut“ der USG Ishimura zu leiten. Plan war es den Marker an Bord und später zurück zur Erde zu bringen. Die Erkenntnisse, die Isaac und sein Team machen, gehen sogar soweit, dass sie feststellen, dass die Ishimura eigentlich gar nicht in diesem System arbeiten sollte – zumindest die Crew hatte sich auf einen ganz anderen Planeten eingestellt. Die Tatsache, dass Aegis VII reich an wertvollen Edelmetallen wie Gold, Silizium, und Osmium war, wurde von der Kirche der Unitologen nur als schnöder Vorwand für eine Rechtfertigung benutzt. Da sich der Marker, die Wurzel allen Übels, nach wie vor an Bord der Ishimura befindet und fast die gesamte Crew zu wahren Killermaschinen mutiert ist, beschließt Hammond, sofort die USG Kellion wieder in Gang zu bringen, und so schnell wie nur irgend möglich die lebensgefährliche Ishimura zu verlassen. Doch der Versuch von Isaac, die USG Kellion wieder antriebsfähig zu machen, endet in einem Desaster, das die Kellion komplett zerstört, und ihn beinahe das Leben kostet.

Somit geht die einzige Hoffnung einer Flucht weg von dem Abbauschiff in Flammen auf und das Trio muss einen anderen Weg finden. Als seien die Necromorphen nicht genug, bemerkt Kendra Daniels, dass der leitende Chefarzt Doktor Terrence Kyne die Ishimura auf Kollisionskurs zum Planeten gebracht hat. Er erfuhr einen Tag nach den schrecklichen Ereignissen auf Aegis VII vom wahnsinnigen Auftrag des Captains, den Marker und somit den sicheren Tod der gesamten Menschheit auf die Erde zu bringen. Er enthob Benjamin Matthius der Befehlsgewalt, als er den Marker, trotz des Wissens über die Todesfälle auf der Kolonie, an Bord der Ishimura brachte. Unglücklicherweise endete die Entamtung des Captains, der sich mit allen Mitteln dagegen sträubte, in einem Handgemenge, wobei Kyne seine Beruhigungsspritze versehentlich ins Auge des Captains stieß und diesen damit tötete. Vom Sicherheitspersonal verfolgt, setzte der Doktor alles daran, den Plan des Captains zu vereiteln und programmierte den Steuerungscomputer so um, dass die Ishimura mit dem Planeten kollidieren würde, da er auf diese Weise hofft, den Marker zu zerstören.

Nun muss Isaac erst die Gravitationszentrifuge in Gang bringen, damit die Ishimura für Kendra Daniels steuerbar wird. Somit gewinnt das Trio wieder mehr Zeit, um eine Fluchtmöglichkeit auszuarbeiten. Immer wieder erscheint Nicole und hilft Isaac, oder gibt ihm Anweisungen, was zu tun ist. Aber irgendetwas scheint mit ihr nicht zu stimmen. Sie wiederholt oft den Satz „Isaac, mach uns wieder ganz.“ Außerdem herrscht Misstrauen unter den drei letzten Überlebenden Hammond, Daniels und Clarke. Der Marker scheint auch ihnen langsam aber sicher übel zuzusetzen. Hammond hat in der Zwischenzeit einen Plan erarbeitet, um Hilfe holen zu können. Er sieht vor, einen Notsender an einen der gesammelten Gesteinsbrocken zu befestigen und diesen ins All zu schießen.

Wie Isaac bald feststellen muss, sind an Bord der Ishimura aber nicht alle tot: Dr. Challus Mercer, ein eingefleischter Unitologe und halbirrer Mediziner macht Isaac den Überlebenskampf umso schwerer. Er versucht mehrmals, Isaac davon zu überzeugen, dass die Necromorphen die nächst höheren Spezies seien. Es lohne sich zu sterben, und als neue Rasse wieder aufzuerstehen. Er hetzt mehrmals seine "Schöpfung", wie er sie nennt, auf Isaac: Einen von ihm gezüchteten Necromorphen, der sich selbst regeneriert, und deshalb praktisch nicht zu töten ist.

Eine Rettungskapsel, in die Hammond einen Necromorphen gesperrt und die er abgeschossen hat, wird von einem Militärschiff, der USM Valor, abgefangen. Die USM Valor ist dem Aufruf von Hammonds Notsender am Gesteinsbrocken gefolgt, und hat sich auf den Weg gemacht, den Überlebenden der Ishimura zu Hilfe zu kommen. Bis Isaac es geschafft hat, die Kommunikationsanlage zu reparieren, damit die Ishimura nicht nur empfangen, sondern auch senden kann, ist es bereits zu spät für Kendra Daniels, die USM Valor zu warnen und nicht die Kapsel zu öffnen.

Ein Großteil der Militäreinheit an Bord der USM Valor ist infiziert oder tot. Gerade als Isaac den "Lump" getötet hat, der sich an der Außenhülle der Ishimura festgesetzt hatte – natürlich ist dies auch ein Necromorph, wenn auch ein weit größerer – muss er aus einem Asteroidenabwehrgeschütz mitansehen, wie die Valor an ihm vorbeirauscht, und unkontrolliert in die Südfront der Ishimura stürzt. Hammond hat einen genialen Einfall, und beauftragt Isaac, an Bord der in die Ishimura verkeilten USM Valor zu gehen, um dort deren Singularitätskern zu bergen. Mit dieser kann das letzte verbliebene noch funktionsfähige VIP Shuttle der Ishimura wieder in Betrieb genommen werden und bietet dem Trio die letzte Chance auf eine Flucht. Unglücklicherweise scheint der Horror kein Ende zu nehmen: Nachdem Hammond Isaac auf die Valor folgt, wird er dort von einem großen, muskulösen Brute in Stücke gerissen, während Isaac durch eine Panzerglasscheibe nur entsetzt und untätig zusehen kann.

Plötzlich meldet sich der vermeintlich tote Doktor Kyne bei Isaac, weil er mitbekommen hat, dass sie das VIP-Shuttle reparieren können. Tatsächlich hat er sie schon länger beobachtet, wusste aber nicht, ob er ihnen trauen konnte. Er wiederholt eindringlich, den Marker zurück auf den Planeten zu bringen, um dem Horror ein Ende zu setzen. Er könne ihnen helfen, denn er habe sämtliche Zugangscodes. Kendra und Isaac beschließen, ihm zu trauen und den Marker zurück zu bringen.

Als Isaac den Marker aus dem Frachtraum bergen und im VIP Shuttle verladen kann, macht er sich auf den Weg zur Einstiegsluke, um sich mit Doktor Kyne zu treffen, der bis dahin nur via Comlink kommuniziert hat. Doch bevor Isaac den Mann, der womöglich das Ende der Menschheit zu verhindern wusste, endlich persönlich trifft, muss er wenige Schritte von ihm entfernt mitansehen, wie dieser von Kendra Daniels erschossen wird. Sie gesteht Isaac, dass sie für die Regierung arbeitet, um den Marker zu bergen. Isaac erfährt, dass der Marker tatsächlich nur eine Replik des Originals ist, welches auf der Erde gefunden wurde, und Teil eines geheimen Experimentes der Regierung ist. Außerdem soll es keine Zeugen geben, die berichten könnten, wie der Marker auf Aegis VII die Spezies der dort nistenden Necromorphen hat aktiv werden lassen. So lässt Kendra Isaac auf der Ishimura zurück, was den sicheren Tod des tapferen Ingenieurs bedeutet. Als Isaac schon fast aufgegeben hat, erscheint wie aus dem Nichts Nicole, und zeigt ihm wie er das VIP-Shuttle mit dem Fangstrahl zurückholen kann. Kendra flieht mit einer Notkapsel aus dem Shuttle nach Aegis VII, und überlässt das Shuttle und den Marker Isaac. Nicole und Isaac reisen danach mit dem Shuttle zur Kolonie und bringen den Marker auf dessen angestammten Platz, den Altar, zurück. Der Marker setzt eine enorme Kraftwelle frei, durch welche das kollektive Bewusstsein der Necromorphen, der Hive Mind, der im dem Krater nistet, aus welchem das erste Planetenstück von der Ishimura herausgebrochen wurde, aktiv wird. Diese Kraft erschüttert den ganzen Planeten und löst die Haltestrahlen, die den riesigen Asteroiden an die Ishimura binden.

Dieser wird nun von der Anziehungskraft des Planeten angezogen, und wird unweigerlich auf die Kolonie prallen. Gerade als Isaac zum VIP-Shuttle zurückkehren will um vor dem drohenden Einschlag zu flüchten, erscheint Kendra und sperrt ihn im Dekontaminierungsraum ein. Sie erzählt durch die Scheibe, dass er selbst Opfer des Markers geworden sei, und Nicole schon längst tot sei. Jedes Mal, wenn er meinte sie zu sehen, sei dies nur eine grausame Illusion gewesen. Sie spielt ihm das Videolog, das Isaac immer und immer wieder ansah, in voller Länge ab. Darauf ist zu sehen, wie Nicole nach ihrer Nachricht an Isaac Selbstmord begeht. Für Isaac bricht eine Welt zusammen als er merkt, dass seine noch immer geliebte Exfreundin tot ist, und er den Marker für eine Illusion zurückgebracht hat. Kendra schafft den Marker zurück ins Shuttle, während Isaac panisch versucht, sie auf einem anderen Weg einzuholen. Gerade als er die Startbahn erreicht, sieht er Kendra, die ins Shuttle einsteigen will. Ein riesiger Tentakel des Hive Minds packt sie unmittelbar, bevor sie einsteigen kann, bricht ihr sämtliche Knochen, und schleudert sie daraufhin meterhoch gegen eine Stahlwand. Doch auch Isaac hat keine Gelegenheit, zu fliehen. Der schlichtweg gigantische Hive Mind zeigt sich nun in seiner vollen albtraumhaften Gestalt, und greift Isaac an. Was nun folgt, ist ein epischer Kampf. Attackiert von den unzähligen Tentakeln des riesigen Monsters, die Isaac sogar ab einem bestimmten Moment packen und in Richtung Maul des Hive Mind zerren, muss sich Isaac auch gegen schleimige Necromorphen verteidigen, die das kollektive Bewusstsein immer wieder ausspuckt, während über der gesamten Szene der gigantische Asteroid in der Atmosphäre von Aegis VII verglüht. Als Isaac den Hive Mind endlich besiegt hat, bäumt sich dieser auf, und versucht in einem letzten verzweifelten Angriff Isaac mit seiner schieren Masse zu erdrücken. Als auch dies fehlschlägt, sinkt das Monster tot in den Krater zurück.

Im letzten Augenblick schafft Isaac es, das Shuttle zu starten, und von Aegis VII zu fliehen, Sekunden bevor der Asteroid auf dem Planeten einschlägt, und alles in gleißendem Licht vergeht. Ein letztes Mal schaut er sich die Videobotschaft von Nicole an, bricht dann aber ab, um endgültig damit abzuschließen. In diesem Moment – am Ende des Spiels – sieht man nach der Landung auf der Ishimura – am Anfang des Spiels – erstmals wieder Isaacs Gesicht, als er seinen Helm abnimmt. Er hat tiefe Ringe unter den Augen, Angstfalten, Schmutz und Spritzer von Blut überziehen sein Gesicht; sein Haar ist grau meliert. In der letzten Szene sieht der Spieler, wie sich neben Isaac ein Schatten auf ihn zu bewegt. Er erblickt einen Necromorphen, der Nicole schrecklich ähnlich sieht, und der ihn angreift. Sofort danach startet der Abspann. Auf diese Weise liefert das Spiel einen mysteriösen Cliffhanger.

Raumschiffe

  • USG Ishimura – Bergbauraumschiff der Planetcracker-Klasse. Erstes größeres Raumschiff mit Shockpoint-Antrieb und größtes Schiff seiner Klasse, fliegt überlicht-schnell. Aufgrund der hohen Reichweite wichtig für Rohstoffgewinnung in weit entfernten Sternensystemen. Vorgesehen, um ganze Monde und kleinere Planeten zu spalten und die dort enthaltenen Rohstoffe auszubeuten. Es zieht mit mehreren Traktorstrahlen riesige Brocken (mehrere hundert Quadratkilometer groß) in die Umlaufbahn und unter sich. Nun werden kleinere Brocken weiter in das Raumschiff gezogen, noch weiter zerkleinert und in einem Hochofen in die einzelnen Elemente getrennt.
  • USG Kellion – Reparaturraumschiff der "Wai Lao"-Klasse. Auf dem Weg zur Ishimura, um die Kommunikationsanlagen zu reparieren. Wird beim Landeanflug auf die Ishimura stark beschädigt und später beim Versuch die Systeme wieder herzustellen komplett zerstört.
  • USM Valor – Militärraumschiff. Wartet hinter einem Asteroiden, anscheinend auf ein bestimmtes Signal. Wird durch eine von der Ishimura stammende Fluchtkapsel mit den Necromorphen infiziert und stürzt daraufhin ungebremst in ihre Hülle.
  • USG Ishimura Shuttle – Kleines Frachtraumschiff, mit dem Isaac Clarke und Kendra Daniels von der Ishimura fliehen und in der Bergbaukolonie auf Aegis VII landen. Nach dem Sieg gegen den Hive Mind schafft Isaac es gerade rechtzeitig, mit dem Shuttle zu fliehen, bevor der Meteorit auf Aegis VII einschlägt. Da der "Schockpoint"-Antrieb (trotz des Singularitätskerns der Valor) nicht funktionstüchtig ist, kann Isaac nicht "wegspringen".

Charaktere

  • Isaac Clarke – Kommunikationsingenieur, auf dem Weg zur USG Ishimura, um deren Kommunikationsanlagen zu reparieren. Außerdem will er seine Freundin Nicole Brennan finden, die auf der Ishimura als Medical Officer arbeitet. Zusätzlich erfährt man aus Logbüchern nach dem Spiel, dass sein Vater, Poul Clark, als Isaac noch ein Kind war, im Weltraum zurückgelassen wurde und starb, was seine Mutter, Octavia Clark dazu brachte, eine Unitologin zu werden und ihr gesamtes Geld der Kirche zu geben. Das führte dazu, dass Isaac nicht genügend Geld hatte, auf das College seiner Wahl zu gehen. So musste er mit einem weniger angesehenem College Vorlieb nehmen, verließ dies aber mit einem hohen Abschluss. So wurde er, zu Ehren seines Vaters, Kommunikationsingenieur.
  • Zach Hammond – Sicherheitsoffizier, Vorgesetzter von Isaac, und Leiter der Reise zur Ishimura. Er hegt eine extreme Antipathie gegen Kendra Daniels, da er von dieser zu Unrecht beschuldigt wird, mehr über die Ereignisse auf der Ishimura und den Marker zu wissen, als er vorgibt. Er setzt alles daran, zusammen mit Isaac lebend von der Ishimura zu entkommen, muss aber immer wieder, ganz im Gegensatz zu Kendra, herbe Niederlagen wegstecken; keine seiner Ideen, eine Fluchtmöglichkeit zu entwickeln, geht auf. Als die USM Valor mit der Ishimura kollidiert, und Isaac sie betritt, folgt er ihm, um zu helfen. Er verirrt sich jedoch, und trifft Isaac erst gegen Ende des Kapitels wieder, woraufhin er von einem riesigen Brute eingekesselt und getötet wird.
  • Kendra Daniels – Technikspezialistin, die mit Isaac und Hammond auf die Ishimura kommt. Nach dem ersten Kontakt mit den Necromorphen und Isaacs Flucht erfährt der Spieler, dass sie es geschafft hat, sich in einem Datenlabor zu verschanzen, von wo sie Zugriff auf praktisch alle Daten der Ishimura hat. Gegen Ende des Spiels verrät sie Isaac, und entpuppt sich als Regierungsagentin mit dem Auftrag, den auf Aegis VII gefundenen Marker zur Erde zu bringen. Im Zuge ihrer Flucht will sie das von Isaac reparierte letzte Shuttle übernehmen, und ihn auf dem Schiff zurücklassen. Im letzten Kapitel wird sie auf Aegis VII vom Hive Mind, einem gigantischen Monster, das das kollektive Bewusstsein der Necromorphen darstellt, überrascht und getötet.
  • Corporal Chen und Corporal Johnston – Die Piloten der USG Kellion, mit welcher Isaac und sein Team auf die Ishimura kommen. In der Eingangshalle des Schiffes werden beide von einem Necromorphen angegriffen und zerfleischt.
  • Dr. Challus Mercer – Leitender Arzt in der Abteilung der Bildgebenden Diagnostik auf der Ishimura, und einer der wenigen überlebenden Crewmitglieder. Wie sich herausstellt, ist er ein ehrfürchtiger Unitologe, der die Invasion der Necromorphen für einen "Teil von Gottes Plan für die Menschheit" hält. Aufgrund dieser Umstände lässt sich darauf schließen dass er, lange bevor die Leichen der toten Kolonisten von Aegis VII auf das Schiff transportiert wurden, an einige Proben von totem Necromorphen-Gewebe gelangte. So züchtete er unerkannt den Regenerator, einen Necromorphen, der seinem Willen gehorcht, und der sich seinem Namen entsprechend vollständig wiederherstellen kann. Der Spieler trifft mehrmals auf Mercer sowie seine Kreatur, schafft es jedoch, diese in der Shuttlehalle des Schiffes auszutricksen und mit einem gewaltigen Feuerstrahl zu töten. Kurz darauf trifft man noch ein weiteres Mal auf den halbirren Mercer, der sich nun freiwillig einem Infector opfert und zu einem Necromorphen mutiert.
  • Dr. Terrence Kyne – Der leitende Wissenschaftsoffizier der Ishimura, welcher sich in den VIP-Sicherheitsräumen des Schiffes vor den Necromorphen versteckt. Wie auch Mercer ist er ein Unitologe, wenn auch nicht dermaßen fanatisch. Der Spieler trifft erst sehr spät im Spiel auf ihn, woraufhin Kyne ihm dabei hilft, den Marker zurück nach Aegis VII zu bringen. Gegen Ende von Kapitel 11 wird er von Kendra Daniels bei dem Versuch, Isaac abermals zu helfen, erschossen.
  • Nicole Brennan – Isaacs Freundin und Assistentsärztin auf der Ishimura. Im Verlaufe des Spieles trifft man sie nur einmal wirklich, wobei unklar bleibt, ob die Begegnung eine Halluzination ist. Gegen Ende erfährt der Spieler von Kendra Daniels, dass sich Nicole mit einer hypodermischen Giftnadel das Leben genommen hat; wann, wird jedoch nicht gesagt, sicher ist nur, dass es schon vor der Handlung des Spiels passiert, vermutlich kurz nachdem die Epidemie richtig ausgebrochen ist. Als Isaac schließlich von der Ishimura flieht und im sicheren Shuttle sitzt, lässt ihn ein Geräusch hinter ihm sich umdrehen. Daraufhin sieht der Spieler, wie Isaac von einem Necromorphen angegriffen wird, der Nicole schrecklich ähnlich sieht. Es wird nicht geklärt, ob der Angriff real oder eine Halluzination Isaacs ist, da sofort der Abspann startet.

Auf der DVD Dead Space: Downfall" erblickt man in einer kurzen Szene Nicole, wie sie und andere Mediziner vorübergehend gerettet werden.

  • Captain Benjamin Matthius – Der Kapitän der Ishimura, und ebenfalls ein Unitologe. Über Audio- und Videologs erfährt der Spieler, dass er den Marker um jeden Preis der Kirche ausliefern wollte. Außerdem findet der Spieler ein Videolog, in dem Matthius' Schicksal offensichtlich wird: Nachdem Dr. Terrence Kyne ihn als nicht mehr zurechnungsfähig erklärte und von seinem Posten enthob, wehrte er sich, woraufhin Kyne ihm aus Versehen eine Betäubungsnadel ins linke Auge stach, und ihn damit tötete. Später als Isaac in der Leichenhalle nach der RIG des Captain sucht, sieht man wie ein "Infector" Benjamin anfällt, wodurch er mutiert. Claarke erledigt den "Incector" und den Necromorph (Captain Benjamin Matthius). Geneigte Spieler können dieses Unglück auf der DVD Dead Space: Downfall" mitverfolgen.
  • Jacob Temple – Jacob war ein Mechaniker auf der Ishimura, der, ähnlich wie Isaac, versuchte, seine Freundin zu finden, Dr. Elisabeth Cross. Er stellt einen der wenigen Charaktere dar, über die man einiges in Erfahrung bringt, die man aber nicht persönlich trifft. Vor allem in den Maschinenräumen in Kapitel 3 und 4 findet Isaac des Öfteren Audiologs, die von Temple verfasst wurden. In Kapitel 10 begegnet man ihm, wobei sich Temple hinter einer Panzerglasscheibe befindet, und geknebelt auf einem Stuhl sitzt. Nun tritt Dr. Mercer in Erscheinung, der zunächst mit Isaac redet, und Temple anschließend tötet.
  • Dr. Elisabeth Cross – Des Öfteren findet man Audiologs von Dr. Elisabeth Cross, der Freundin von Jacob Temple, die ihre persönlichen Erlebnisse nach der Ankunft des Markers auf der Ishimura schildert. Sie wurde von Dr. Mercer zusammen mit ihrem Freund entführt und durch einen Stich in den Kopf getötet. Auch wenn ihr Tod nicht gezeigt wird, findet man einen weiblichen Leichnam direkt neben dem von Temple, der dieselben Wunden aufzeigt. Es wird angenommen, dass die weibliche Leiche Dr. Cross sei.

In den Animated Issues, die von EA in regelmäßigen Abständen vor dem Erscheinen des Spiels veröffentlicht wurden, erfährt man mehr über Temple und Cross, da sich die Issues hauptsächlich um ihre Erlebnisse drehen. Mehr über das Paar erfährt man auch im Anime-Prequel „Dead Space: Downfall“, das zeitgleich mit dem Spiel auf DVD und Blu-Ray erschien.

Necromorph-Typen

  • Slashers – Slasher sind die „normalen“ Gegner auf der Ishimura. Wie Menschen stehen sie noch aufrecht auf beiden Beinen, damit hört es aber, bis auf zwei Arme in der Körpermitte, die zum Festhalten der Opfer dienen, mit der Menschlichkeit auf. Sie sind vom Necromorph-Virus befallene Leichen, mit zwei sensenähnlichen Armen auf Schulterhöhe, woher sie auch ihren Namen haben. Sie greifen ihre Opfer meist unerwartet mit ihren „Sensen“ an, in dem sie auf sie einpreschen. Die meisten Slasher haben keinen Unterkiefer mehr. Dieser wurde durch winzige rote Tentakel ersetzt, die, wenn ein Slasher Isaac an die Kehle geht (Dies ist ihre sekundäre Angriffstechnik.), eine zersetzende Säure in die Wunde injiziert, durch die der Kopf schnell vom Hals getrennt wird. Es hat den Anschein, als ob es männliche, als auch weibliche Slasher gibt, die sich durch höhere Stimmen, weiblichere Körperformen oder manchmal auch Brüsten auszeichnen, was aber keinen Einfluss auf die Bekämpfung hat, außer, dass nur die weiblichen Slasher Säure spucken, im Gegensatz zu den männlichen. Die Slasher haben eine weiterentwickelte Form, die Enhanced Slasher, welche ein noch widerwärtigeres Aussehen aufweisen, und deutlich widerstandsfähiger sind.
  • Babys (auch Lurker genannt) – Die Babys sind das Ergebnis der Infizierung auf die menschlichen Säuglinge auf der Neugeborenenstation der Ishimura, welche normalen Babys auch noch erschreckend ähnlich sehen. Sie sind klein und bewegen sich auf allen Vieren vorwärts, können allerdings auch an den Wänden und Decken entlanglaufen. Sie greifen mit drei ausfahrbaren Tentakeln an, die sich auf ihren Rücken befinden. Sie greifen primär an, indem sie aus der Distanz aus ihren Tentakeln spitze Knorpelstücke abschießen. Diese haben eine immense Reichweite und treffen das Opfer sehr genau. Die Babys sind eigentlich schwach, aber ihre Fähigkeit an den Wänden und an der Decke entlang zu laufen, macht sie relativ unberechenbar. Außerdem treten sie so gut wie immer in kleinen Gruppen auf. Am effizientesten zu töten sind sie mit dem Laserstrahler, der für ihr Bekämpfung wie gemacht zu sein scheint, und, bei genauem Zielen alle drei Tentakel auf einmal abtrennt, was die Babys meist sofort tötet.
  • Infectors – Infectors sind mutierte Menschen, welche die Infektion verbreiten, indem sie Leichen anfallen und sie in Necromorphe verwandeln. Sie entstehen, indem sich die Beine eines Menschen nach oben biegen, die Haut vor dem Brustkorb geteilt wird und mit jeweils einem Bein verwächst, die Arme bleiben erhalten. der Kopf schwillt an, bis er irgendwann platzt und nur noch einen Rüssel hinterlässt. Infectors können über kurze Strecken schweben, aber sie bevorzugen es in den Gängen zu kriechen und dort die Leichen zu infizieren. Dies machen sie durch den zuvor genannten Rüssel, den sie den Leichen in die Stirn rammen und sie so in einen Slasher verwandeln. Meist sind sie nur auf der Suche nach weiteren Opfern und greifen Isaac nicht an, wenn aber keine in der Nähe sind, können auch die Infectors ungemütlich werden; dann versuchen sie, Isaac in einen Necromorph zu verwandeln. Die effektivste Art Kämpfe zu bestreiten ist, zuerst die Infectors auszuschalten, da sie sofort damit beginnen, herumliegende Leichen zu weiteren Necromorphen zu verwandeln, was die Kämpfe unnötig erschwert und in die Länge zieht.
  • Brutes – Brutes sind hühnenhafte, vierfüßige Monster, die aus etwa einem halben Dutzend verschiedener Leichen bestehen, die zusammengewachsen sind. Wie sich anhand ihrer wuchtigen Größe erahnen lässt, besitzen die Brutes eine enorme Stärke und töten ihre Opfer entweder mit harten Schlägen, oder indem sie sie in Stücke reißen – angefangen beim Kopf. Außerdem besitzen sie eine undurchdringliche Frontpanzerung und sind deshalb ausschließlich von hinten anzugreifen, was aufgrund ihrer enormen Geschwindigkeit und ihrer schieren Stärke ein recht anspruchsvolles Unterfangen ist. Zudem setzen sie auch eine Schutztaktik ein, bei der sie sich hinknien, und mit ihren gewaltigen Armen schützen. Währenddessen sind sie am Rücken frei verwundbar, man kann sie aber auch mit Stase verlangsamen, umrunden, und töten, bevor sie sich wieder frei bewegen können.
  • Pregnants – Pregnants bewegen sich, wie auch die Slasher, aufrecht auf beiden Beinen und haben zwei zu Sensen verwandelte Arme als Waffen. Dennoch sind Pregnants gefährlicher, aufgrund ihres breiten Bauches. Dieser offene Körperteil bildet zwar ihre Schwachstelle, zerschießt man ihn jedoch, zerschneiden sie sich selbst und befreien so einen Cluster, der Isaac unverzüglich angreift und schadet. Später im Spiel befreien sie anstatt eines Clusters zwei Babys. Normalerweise sind Pregnants recht gemächlich unterwegs, wenn sie aber angreifen, können sie ungeahnte Geschwindigkeiten erreichen. Dann legen sie einen mörderischen Sprint hin, an dessen Ende sie mit ihren Sensen weit ausholen und Isaac attackieren.
  • Cluster – Der Cluster besteht aus vielen, kleinen weißlich-grünen Wesen, die aus dem Bauch eines Pregnant kommen können, aber auch vereinzelt in Item-Kisten vorzufinden sind. Sie bestehen quasi nur aus einem kleinen Fleischklumpen mit zwei Tentakeln und einem Mund. Sie kriechen beziehungsweise rollen durch die Gänge, zwar recht langsam, dafür verfolgen sie Isaac lange, wenn dieser sie nicht vernichtet. Einzeln sind sie relativ Schwach, das Problem ist aber, dass sie nie einzeln anzutreffen sind. Ist Isaac in Reichweite, springt der gesamte Cluster ihn an, worauf er ihn schnell abschütteln und die einzelnen Wesen zerschlagen muss. Ansonsten nagen sie an ihm herum, bis er an den Wunden stirbt.
  • Jumper – Jumper sind menschliche Körper, deren Beine zusammen geschmolzen sind und so einen langen, muskulösen Schwanz mit einer Spitze bilden, ähnlich dem eines Skorpions. Sie sind extrem schnell und springen weit, deshalb findet man sie meistens in den schwerelosen Bereichen des Schiffs vor, da sie sich aufgrund ihrer starken Arme und ihre Sprungkraft optimal in solchen Bereichen zurecht finden. Sie attackieren ihre Opfer mit dem Schwanz oder indem sie ihre scharfen Säbelzähne einsetzen.
  • Bomber – Bomber sind die Selbstmörder unter den Necromorphen. Diese Wesen haben ein einzelnes Bein, einen normalen und einem großen, pustelartigen Arm, dessen Hand zu einem riesigen gelben Sack angeschwollen und mit entzündlicher Flüssigkeit gefüllt ist. Wenn sich ein Bomber nahe genug bei Isaac befindet, schlägt er den Arm auf den Boden, um ihn zum explodieren zu bringen und so Isaac einen großen Schaden zu zufügen. Dabei werden aber alle in der Nähe befindlichen Necromorphs und der Bomber selbst getötet. Wenn Isaac den Sprengsack abtrennt, wird dieser ihn trotzdem noch mit dem anderen, "normalen" Arm angreifen. Die effektivste Art, Bomber auszuschalten, ist, mit dem Impulsgewehr auf den Sprengsack zu schießen, und ihn zur Detonation zu bringen. So kann Isaac schnell große Horden der Necromorphen ausschalten. Bomber kündigen sich immer durch ein hohes, schrilles Kreischen an.
  • Divider – Die Divider sind extrem verstörend aussehende, große Wesen, welche verlängerte Gliedmaßen mit Klauenhänden besitzen. Sie sind sehr dünn, stark und langsam (außer bei Angriffen). Sie benutzen Tentakel, die aus ihren Bäuchen wachsen um die Opfer zu sich zu ziehen und sie dann mit ihren Klauen zu schlagen. Sind sie erst einmal besiegt, trennen sich ihre Arme, Beine, ihr Kopf und ihr Torso von einander und bilden eigenständige Wesen. Wenn sie erst mal getrennt sind, sind die einzelnen Glieder zwar schneller und schwerer zu treffen als der Divider selbst, aber auch schwächer. Die effektivste Art, die einzelnen umherkrabbelnden Körperteile zu bekämpfen, ist, die Energiekanone zu benutzen.
  • Sprinter – Diese Necromorphs waren menschliche Soldaten auf der USM Valor, die durch die Infektion zu einer grauhäutigen und schwer gepanzerten Version der Slasher wurden. Auch weil sie sehr stark sind, aber hauptsächlich durch ihre unglaubliche Schnelligkeit sind sie sehr gefährlich, denn als Soldaten besaßen sie Stase-Module, welche sich bei der Verwandlung in einen Necromorph mit den Körpern vereinten. Selbst wenn Isaac sein eigenes Stase-Modul benutzt, bremst das die Sprinter nur auf die Geschwindigkeit der normalen Slasher herunter. Sie neigen dazu, vereinzelt mit einem kräftigen Schlag anzugreifen und sich dann kurz zurückzuziehen. Sie sind nicht so zahlreich wie die gewöhnlichen Slasher, aber weitaus gefährlicher. Die einzige Waffe, die effektiv und schnell genug ist, sie zu treffen, ist das schnellfeuernde Impulsgewehr.
  • Wheezer – Diese Necromorphs sind fast komplett menschlich, bis auf ihre graue Haut und einem "Giftsack" auf ihren Rücken, der aus den Lungen entstanden ist, die aus dem Rücken ausgetreten sind. Sie sind, da ihre Gliedmaßen zusammengeschweißt sind, völlig bewegungsunfähig. Sie verstecken sich in Ecken und an unscheinbaren Orten, und verströmen dabei ein starkes Nervengift. Sie sind im großen und ganzen harmlos, bis auf das Gift, dass Isaac dazu zwingt, unter Benutzung seines Luft-Tankes gegen sie zu kämpfen. Die Wheezer sind, im Gegensatz zu den andern Necromorphen nur in einem Level im Spiel zu finden. Sie sind die schwächsten Gegner im Spiel, da sie wehrlos sind und mit einem Schuss getötet werden können.
  • Tentacles – Tentacles sind im Grunde keine eigenständigen Necromorphs, sondern Teile von weitaus größeren Monstern, die zu einem späteren Zeitpunkt dann die Bosskämpfe darstellen. Während des Spiels wird Isaac immer wieder von vereinzelten Tentacles angegriffen, die aus Löchern in den Wänden schießen und versuchen, ihn zu ihrer unbekannten Quelle zu ziehen. Aber manche findet man auch in weiträumigen Gegenden auf dem Schiff, etwa der Ladefläche. Diese "bewachen" meistens eine Brücke und versuchen Isaac zu erschlagen, sollte er versuchen sie zu überqueren. Die Tentacles haben einen glühenden, gelben Fleck an ihrer Seite, der ihr Schwachpunkt ist und zerstört werden muss, um sie zu bezwingen. Dies gestaltet sich vor allem dann als schwierig, wenn sie Isaac packen, und in hohem Tempo durch die Gänge ziehen.
  • Guardian – Diese Necromorphs sind mit die seltsamsten ihrer Rasse. Sie sind enorme, bewegungsunfähige Fleischklumpen, die an Wänden festgewachsen sind. In ihrer Mitte steckt ein menschlicher Torso, dessen Eingeweide unter ihm hängen und die Isaac, sollte er ihnen zu nahe kommen, angreifen können. Wenn ein Guardian Issac erblickt, beginnt er schrill zu schreien und kleine Säcke mit Tentakeln abzusondern, welche dann eine zusätzliche Bedrohung für den Spieler darstellen. Wie der Name vielleicht vermuten lässt, findet man „Wächter“ meist in der Nähe von Türen, die von Isaac durchschritten werden müssen. Töten kann man diese Gegner, indem man die an der Wand festgewachsenen Tentakeln angreift, sodass diese abgetrennt werden.
  • Der Regenerator – Der Regenerator ist eine einzigartige Kreatur, geschaffen von Dr. Mercer, der mit ihm eine Art verbesserten Slasher kreiert hat. Wie der Name schon sagt, ist das wichtigste Merkmal des Regenerators die selbstständige Wiederherstellung verlorener Gliedmaßen in einem enormen Tempo. Außerdem besitzt er stärkere und längere "Sensen". Dieses Monster wurde geweckt, um Isaac zur Strecke zu bringen. Da dieser zunächst keine Chance hat, ihn zu töten, hat Isaac beim ersten Aufeinandertreffen keine andere Wahl, als ihn in flüssigem Stickstoff vorübergehend einzufrieren. Später im Spiel wird der Regenerator wieder von Dr. Mercer befreit, um Isaac den Rest zu geben. Dieser tötet ihn letztendlich, indem er ihn in den gewaltigen Antriebsturbinen des Flucht-Shuttles komplett verbrennen lässt. Ein Audio-Logbuch erzählt, dass der Regenerator eine Kreation eines von Dr. Mercers Experimenten ist, bei dem er das Gewebe eines Necromorphs mit einem lebendem Menschen aus der Kolonie kombinierte.
  • Der Leviathan – Anfänglich als eine „Zehn-Kilotonnen-Masse“ beschrieben, ist der Leviathan der erste richtige Bossgegner. Isaac trifft ihn im zylindrisch angelegten Lebensmittellager der Ishimura, wo er sein Nest eingerichtet hat. Dort herrscht keine Anziehungskraft und der Kampf gegen dieses Ungetüm ist sehr hart. Es attackiert Isaac anfangs mit seinen drei Tentakeln und feuert danach Gewebekugeln, welche bei Kontakt explodieren. Um es zu töten muss Isaac zuerst die Tentakel ausschalten und danach das Maul attackieren.
  • Der Lump – Der Lump ist eine gigantische Fleischmasse, die sich auf der Spitze der Ishimura an der äußeren Hülle festgesaugt hat. Es kann Isaac nur indirekt verletzen, da dieser es von einem der Geschütztürme der Ishimura attackiert, und er in dem Geschützturm sicher ist. Allerdings muss der Kampf äußerst schnell von statten gehen, da der Lump ab dem ersten Treffer anfängt, die Hülle der Ishimura zu zerstören, und die riesigen Stücke auf den Geschützturm zu werfen. Schaltet Isaac nicht schnell genug die sechs Tentakel des Monsters aus, bricht die Hüllenintegrität zusammen, und der Turm geht in Flammen auf, was Isaac sofort tötet. Hat er den Lump besiegt, löst sich dieser von der Hülle des Schiffes, und gleitet in die Weiten des Alls davon.
  • Der Hive Mind – Der Hive Mind ist die Quelle der Necromorphs und ihr kollektives Bewusstsein. Er bewohnt den tiefen Minenkrater auf Aegis VII. Das Wesen an sich ist ein wahrer Alptraum: ein gigantisches, wurm-ähnliches Monster. Es hat Tentakel an nahezu jeder Stelle seines Körpers, sowie zwei massive knöcherne Arme mit Gliedmaßen an der Seite. Die schiere Größe des Hive Mind ist unfassbar, und scheint Isaac zu einem winzigen Zwerg schrumpfen zu lassen. Schon das Maul an sich ist fast doppelt so groß wie Isaac, und mit riesigen, spitzen Zähnen bewehrt. Der Kampf gegen ihn erfolgt in drei Phasen: Zunächst muss man ihm die Schwachstellen, die rund um das Maul verteilt sind, abschießen. Hat Isaac drei von diesen fünf Schwachstellen zerstört, packt einer der Tentakel ihn an den Füßen, und zerrt ihn hoch in die Luft, direkt vor das Maul. Nun hat der Spieler dreimal die Möglichkeit die verbliebenen zwei Schwachpunkte zu zerstören, bevor der Hive Mind ihn in Stücke reißt und verschlingt. Hat der Spieler das geschafft, lässt der Hive Mind ihn fallen, und die dritte Kampfphase startet. Nun muss Isaac weitere sechs Schwachpunkte zerstören, die hinter den gewaltigen Rippen des Hive Mind liegen und seine Herzen darstellen. Immer, wenn sich die Rippen für kurze Zeit öffnen, muss der Spieler eines der Herzen zerstören. Danach verschließen sich die Rippen wieder, und der Hive Mind versucht viermal, Isaac mit seinen gewaltigen Fronttentakeln zu erschlagen. Hat Isaac alle Herzen zerstört, stirbt der Hive Mind, versucht aber vorher noch, Isaac mit seiner schieren Masse zu erschlagen, was auch gelingt, wenn Isaac unvorsichtigerweise zu weit vorne auf der Kampfplattform steht. Danach endet das Spiel.

Waffen

Da man einen Ingenieur auf einem Bergbau-Raumschiff spielt bestehen die meisten Waffen aus zusammengesetzten Reparatur- und Bergbauinstrumenten.

Sämtliche Waffen haben außerdem neben ihrem primären Feuermodus einen sekundären. Zusätzlich lassen sich die Waffenwerte an im Spiel verteilten Werkbänken mit Energieknoten aufbessern.

Der Plasmacutter, die erste Waffe im Spiel, ist für das Schneiden von Mineralien gedacht. Er kann waagerechte oder senkrechte Strahlen abfeuern.

Der Flammenwerfer wird mit Hydrazin betrieben und feuert im primären Modus einen durchgehenden Feuerstrahl, im sekundären Modus dagegen ein Geschoss das auch längere Distanzen überwinden kann.

Das Impulsgewehr feuert vier Laser-Stöße oder wird senkrecht gehalten um rundum zu feuern.

Der Ripper treibt im Primärmodus eine vom Spieler gesteuerte Sägeblattscheibe vor sich her. Im Sekundärmodus dient diese Waffe dazu jene Sägeblätter direkt auf den Feind zu schießen.

Die Energiekanone erzeugt eine Druckwelle die Gegner wegschleudert und die auch seine Gliedmaßen vom Körper trennen kann. Der Sekundärmodus der Waffe verschießt eine Kontaktgranate.

Die Laserkanone feuert, nach kurzem Aufladen, einen starken Energiestrahl ab. Im Sekundärmodus wird die Waffe auf den Boden gerichtet und schockt die Umgebung und alle sich in der Nähe befindlichen Gegner, welche dadurch zurückgeworfen werden und leichten Schaden erhalten.

Die Strahlenkanone feuert mit waagerecht gelegenen Blitzen über eine relativ breite Fläche. Im Sekundärmodus besitzt diese Waffe die Möglichkeit eine zeitgezündete Mine zu verschießen, die an Wänden und Boden haftet, aber auch bei direktem Feindkontakt ausgelöst wird.

Easter Eggs

  • Nimmt man (in der englischen Fassung des Spiels) die Anfangsbuchstaben aller Kapitel, ergibt sich die Botschaft: „NICOLE IS DEAD“ (zu dt. „Nicole ist tot“). Mit der deutschen Sprachausgabe funktioniert dieses Easter Egg nicht.
  • Isaac Clarkes Gesicht kann man nicht nur am Ende betrachten, sondern schon zu Beginn des Spiels, wenn ein paar Sekunden vor dem Aufsetzen des Helms die Kamera um etwa 180 Grad bewegt wird.
  • Wenn man in Kapitel drei die Kommandobrücke des Schiffes betritt, kann man auf dem Sessel des Captains einen kaum erkennbaren Textlog finden, der alle auf dem Schiff registrierten Todesfälle anzeigt. Tatsächlich sind in dieser Liste aber alle Namen der Mitglieder des Teams von EA Redwood Shores verzeichnet, darunter auch Glen Schofield, Produzent des Spiels.
  • An den Wänden der USG Ishimura sind Schriftzeichen zu erkennen, die sich mit Tabellen aus Kapitel 1 und 6 entschlüsseln lassen; dadurch kann man sieben Cheatcodes finden. [1]

Entwicklung

Electronic Arts kündigte Dead Space das erste mal im September 2007 an. Dead Space wurde, wie z.B. auch "Die Simpsons - Das Spiel" und viele andere Titel, in den EA Redwood Shore Studios in Kalifornien entwickelt. Ziel war es ein Horrorspiel zu entwickeln, welches sich durch seine furchterregenden Szenen und die Vermittlung von Angst und Schrecken von allen Konkurrenten abheben sollte. Produzent von Dead Space war Glen Schofield. Vor der Produktion des Spiels analysierten die Entwickler und Designer viele Horrorfilme, um sich für die spielinternen Schockmomente zu inspirieren.

Demos des Spiels haben vor allem durch ihr hohes Level an Blut und Gewalt und die Darstellung von Verstümmelungen für Aufsehen gesorgt. Anders als bei den meisten anderen Spielen genügt für die Tötung eines Aliens nicht ein einzelner gezielter Schuss. Die Körper der Aliens müssen gezielt und strategisch verstümmelt werden. Für die Darstellung der Szenen haben die Entwickler angeblich Fotos von Unfallopfern analysiert, um diese so realistisch wie möglich umzusetzen. Dieses wurde seitens der Entwickler dementiert.

Marketing

Electronic Arts und Image Comics haben eine Comic-Buch-Reihe, basierend auf dem Spiel am 21. Februar 2008 angekündigt. Diese erschien, von Ben Templesmith illustriert und von Antony Johnston geschrieben, bestehend aus sechs Bänden und ist eine Vorgeschichte zum Spiel. Es handelt von den Ereignissen auf Aegis VII, dem Planeten, der von der Ishimura bearbeitet wird. Die Minenarbeiter fördern ein altes Artefakt zu Tage, das „Der Marker“ genannt wird und schon bald beginnt, alle in der Kolonie zu beeinflussen. Der erste Band (Issue #1) wurde am 3. März 2008 veröffentlicht. EA und Starz haben außerdem einem animierten Film, „Dead Space: Downfall“ angekündigt, welcher auch eine Vorgeschichte zum Spiel ist, aber den Zeitraum aufgreift, wie das Virus auf die Ishimura kommt und wie die Necromorphs die Ishimura übernehmen. Der Film wurde, entwickelt von Film Roman, am 28. Oktober 2008 veröffentlicht. Des Weiteren setzte sich EA schon mit diversen Produktionsfirmen in Verbindung um über einen Dead-Space-Kinofilm zu reden, welcher nun demnächst von Regisseur D.J. Caruso inszeniert werden wird.

EA haben eine limitierte Edition des Spiels veröffentlicht, von der es nur 1000 Kopien gibt. Das Paket besteht aus dem Spiel, dem animierten Film „Dead Space: Downfall“, einer Bonus DVD, dem Dead Space Art Book, einer Lithografie und dem Dead Space Comic. Inzwischen ist der Film auch separat auf DVD und Blu-Ray erhältlich. Leute, die das Spiel während den ersten zwei Wochen gekauft haben, hatten außerdem die Möglichkeit zwei weitere Suits online runter zu laden: Die „Obsidian Suit“ für die Play Station 3 und die „Elite Suit“ für die X-Box 360.

No Known Survivors

Am 22. August 2008 wurde die Website „No Known Survivors“ gestartet, welche dem geneigten Besucher eine Möglichkeit bot, die Welt von Dead Space zu entdecken. Die Seite behandelt zwei Geschichten, die jeweils in vier Kapitel unterteilt sind. Diese Kapitel bestehen aus 3D-Animationen, Stimmenaufnahmen, Original-Videos und vielen anderen interaktiven Komponenten. Die erste Geschichte, „Misplaced Affection“, erzählt die Geschichte eines Organ-Ersetzungstechnikers, der sich in eine P-Sec-(Planet Security) Angestellte verliebt und langsam die Vernunft verliert, als die Necromorphs versuchen, die Tür zu seiner Zuflucht zu durchbrechen. Die zweite Geschichte, „Thirteen“, handelt von einem Schläferagenten, der eine falsche Entscheidung aus den richtigen Gründen macht. Es spielt, nachdem Isaac das Hilfesignal gestartet hat. Die Seite ist weniger wie ein typisches Echtzeitspiel sondern mehr wie ein Abenteuerspiel für den PC aufgebaut.

Die Seite baut sich um neun abgetrennte, menschliche Körperteile auf, von denen jeder einen Abschnitt darstellt. Jede Woche, bevor ein neues Teil veröffentlicht wurde, mutierte das vorherige Körperteil, bis es schließlich zu einem Teil, eines ausgewachsenen Necromorphs wurde, erst dann konnte man diesen Abschnitt spielen. Startend am 25. August 2008 und endend in der Woche, in der das PC Spiel veröffentlicht wurde, wurde jede Woche Montag ein neues Necromorph Teil aktiviert, das dem Besucher erlaubte, die Story auf No Known Survivors weiter zu verfolgen. Nach dem das "Hauptspiel" veröffentlicht wurde, gewannen 19 Spieler den dritten Preis, eine Kopie des Spiels auf einer Plattform ihrer Wahl. Neun Zweitplatzierte gewannen die limitierte Sammler-Edition des Spiels und ein Hauptgewinner gewann die limitierte Sammler-Edition und ein lebensgroßes Replikat von Isaacs Level-drei-Arbeitshelm.

Nachfolger

Für den Herbst 2009 ist das Prequel Dead Space: Extraction für die Wii geplant. Es handelt sich dabei um einen Rail Shooter, der die Ereignisse auf der Kolonie Aegis VII beleuchten soll. [2] [3]

Auch ein Sequel von Dead Space soll kommen.Ein Release-Termin gabs zwar nicht aber es ist sicher,dass es 2010 kommen wird.Die Hauptrolle übernimmt wieder Issac Clarke.

Verfilmung

Zu dem Spiel existiert auch ein Anime-Film, welcher zunächst nur der Limited Edition beigelegt war, und nun frei verkäuflich ist. Der Film trägt den Titel Dead Space: Downfall und ist zeitlich zwischen den Comics, die vor der Veröffentlichung des Spiels herausgegeben wurden, und dem Hauptspiel anzusiedeln.

Der Film beginnt mit einem Videolog einer Frau, die sich als Alicia Vincent vorstellt und sagt, sie sei die letzte Überlebende. Man solle das Schiff zerstören und den gefundenen Marker gleich mit. Außerdem spricht sie von einer außerirdischen Rasse, die auf dem Schiff sei. Das Band „endet“ in einer Endlosschleife.

Anschließend sehen wir den Planeten Aegis VII und einen Trupp von Koloniearbeitern, welche den Marker finden. Zu diesem Zeitpunkt macht der Film große Zeitsprünge, da die USG Ishimura in einem Monat erst ankommen soll, aber noch in derselben Szene davon berichtet wird, dass der Marker auf dem Schiff sei und die Kolonie nun entfernt werden könne. Außerdem wird dann noch eine Woche übersprungen, in der der Marker schon auf dem Schiff ist, was man aber erst etwas später erfährt. Als nächstes sieht man eine Frau einen Kaffee trinken, welche sich schnell als eingangs gezeigte Alicia Vincent entpuppt. Sie wird auf die Brücke beordert, wo sie dem Captain erklärt, dass der Marker eigentlich nicht aufs Schiff gebracht werden darf (diese Szene spielt anscheinend noch vor der Entfernung der Kolonie). Sie unterstützt ihre Aussage damit, dass es vermehrt zu Morden und Selbstmorden auf der Kolonie gekommen sei. Doch der Captain ignoriert ihre Warnungen und sagt, dass das alles an den zweieinhalb Jahren im All liege.

Dann geht es mit dem Entfernen der Kolonie weiter, indem das Stück Land entfernt wird, auf dem die Kolonie steht und an das Schiff "gekoppelt" wird. Es kommt zu mehreren Indifferenzen seitens der Kolonie und der Kontakt bricht kurzzeitig ab. Während der Kontakt abgebrochen ist, sieht man zwei Arbeiter, die nach der Störung suchen und mit einem kleinen Schiff wieder auf der Kolonie landen.

Dort sieht alles menschenleer aus und es gibt seltsame "Wucherungen" an den Wänden. Die beiden Arbeiter machen sich auf den Weg, wobei einer das Problem lösen will und der andere erst nach seiner Frau sucht. Der Arbeiter, welcher das Problem lösen will, steht kurz da, als plötzlich das Licht für ca. 2 Sekunden ausgeht. Als es wieder hell wird, ist der Arbeiter verschwunden. Ohne dass der zweite Arbeiter dies bemerkt,setzt er seinen Weg fort fühlt sich jedoch mehr und mehr verfolgt. Er rennt zu der Kabine seiner Frau, nur um dort ein bisschen Blut und seltsame Zeichen an den Wänden zu sehen. Seine Frau wankt blutüberströmt auf ihn zu und sagt ihm, dass sie (wobei nur der Zuschauer weiß, dass die Aliens gemeint sind) die Körper der Menschen brauchen. Sie schneidet sich anschließend den Hals durch. In seiner Verzweifelung trägt er seine Frau zurück zum Shuttle und startet es. Kurz bevor die Türen schließen, kommt noch einer der eigentlichen Aliens in das Schiff, was der Mann aber nicht bemerkt und losfliegt.

Auf der Ishimura ist der Kontakt wieder hergestellt und man sieht sich grausame Bilder der Kameras an, welche auf ein wahres Blutbad hindeuten. Auch wird ein RIG-Link zu einem Überlebenden hergestellt, welcher um Hilfe fleht, doch dieser wird noch vor laufender Kamera getötet. Dann empfängt die Ishimura das Signal eines sich nähernden Shuttles von der Kolonie. Aufgrund der schlimmen Vorahnungen werden alle Landebuchten verriegelt und dem Captain des Shuttles wird erklärt er solle zurück zur Kolonie. Der aber will lieber sterben als dahin zurück und legt noch einmal den letzten Antrieb in Gang und versucht durch die sich schließenden Türen zu kommen. Wieder schafft er es in allerletzter Sekunde, aber kurz bevor er durchfliegt verwandelt sich seine Frau in ein Alien und tötet ihn scheinbar. So erklärt sich auch, wie die Infektion aufs Schiff kam.

Auf der Brücke wird angeordnet, dass Alicia Vincent (Sicherheitsofizierin von Beruf) mit ihrem Team in Bucht 7 geht und alle an Bord des abgestürzten Shuttles befindlichen Personen festnimmt. Dort angekommen, finden diese jedoch nichts als eine Blutspur aus dem Shuttle ins Innere der Ishimura vor.

Der Kolonist, welcher in einer kurzen Szene zu Beginn einer Betäubung widerstand und versuchte sich umzubringen, wacht auf. Man sieht an der Tür zu seinem Raum Handabdrücke aus Blut und eine Silhouette (für alle die das Spiel schon gespielt haben zweifelsfrei als die eines "Slashers" erkennbar) huscht vorbei. Der Kolonist verlässt den Raum und sieht eine Blutspur, welche in die Leichenhalle des Schiffes führt. Er geht ihr hinterher, sieht wie einige der dortigen, noch nicht aufgefressenen, Menschen von den Aliens verwandelt werden. Anschließend wird er von einem riesigen Alien (im Spiel als "Pregnant" bekannt) getötet. Alicia Vincents Team kommt in der Leichenhalle an, wo die Spur aus dem Shuttle endet. Sie werden erst von einem Slasher (wobei ein Mitglied stirbt) und anschließend von Mehreren angegriffen. Sie schaffen es zu fliehen.

An dem Artefakt/Marker ist eine Gruppe Leute, die das Objekt verehrt (besser bekannt als Unitologisten, welche denken, der Marker sei der Schlüssel zur nächsten Stufe der menschlichen Evolution). Da es noch unter Verschluss steht muss erst Samuel Irons, ein Arbeiter aus der Maschinenbaudivision und Unitologist, die anderen Überzeugen, dass sie noch früh genug dazu kommen es zu sehen. Als alle gehen, begibt sich der zuständige Forscher zurück zum Artefakt, wo er nur kurz im Lüftungsschacht die Frau des Arbeiters welche bereits zum Necromorph mutiert ist, von der Kolonie sieht.

Zurück auf der Brücke werden plötzlich Todesmeldungen aus dem Casino des Schiffes angezeigt. Alicias Team wird dorthin beordert. Man merkt währenddessen, dass der Captain immer gereizter wird. Als das Team von Alicia im Casino ankommt, ist es ebenfalls ein Blutbad. Sie finden einen großen Haufen toter Menschen, welcher von den Slashern gestapelt wird. Während einer Schießerei mit den Slashern stirbt ein weiteres Mitglied und eines wird zufällig bewusstlos geschlagen. Beim Rückzug versucht Alicia den Bewußtlosen zu retten, jedoch ist ihr Magazin leer und es sieht so aus, als würden sie sterben. Im letzten Moment kommt Samuel Irons, welcher die anderen Unitologisten überzeugt hatte, mit einer Art Lasersäge zu Hilfe und tötet die Slasher. Da Kugeln nicht viel ausrichten, bekommen die vier Überlebenden aus dem Team auch solche Werkzeuge. Da Irons ein Ingenieur ist, zeigt er dem Team den Weg zurück zur Brücke, da sie keinen Kontakt mehr dahin haben. Jedoch müssen sie einen anderen Weg nehmen. Dieser führt mit einem Aufzug, zu den künstlichen Gärten des Schiffes.

Auf der Brücke versucht der Forscher Doktor Kyne den Captain zu überzeugen, dass das Artefakt für die Aliens verantwortlich sei. Als der Captain ausrastet, weil der Marker zur Erde muss, soll ihm der Doktor eine Beruhigungsspritze geben. Während eines kleinen Kampfes sticht der Doktor mit der Spritze zu, da er vom Captain gewürgt wird. Er trifft aus Versehen das Auge und der Captain fällt vornüber. Die Spritze rammt sich tiefer in den Kopf, was den Captain umbringt. Der Doktor wird dafür von der Brücke geschickt.

Dort begegnen sie als erstes dem Pregnant, welcher schon den Mann in der Leichenhalle tötete. Diesmal wird dieser allerdings vollkommen zerstückelt und ein richtiger Kampf bricht aus. Ein Mitglied aus Alicias Team, welches vorher schon leicht wahnsinnig wurde, entfernt sich von den anderen und kämpft praktisch allein. Ihn greift auch eines der toten Babys (das einzige Mal, dass man eines im Film sieht) an. Er wird zwar verletzt, schafft es aber, das Baby zu töten. Der Soldat kehrt in die Nähe seines Trupps zurück und scheint nun vollends verrückt zu sein. Er bringt ein weiteres Mitglied des Teams um und wird daraufhin vom Team getötet.

Wieder auf der Brücke schaltet sich langsam der Hauptrechner aus, was zu einem Zusammenbruch des Orbits und der unvermeidbaren Zerstörung der Ishimura führen würde. Bei der Überprüfung wird festgestellt, dass sich Doktor Kyne am Rechner befindet und versucht, den Marker zu zerstören. Plötzlich geht das Licht aus und an der Tür zur Brücke sind Geräusche zu hören. Allerdings war das ein Fehlalarm, da es nur Alicia, Iris und das andere Teammitglied sind. Ihr neuer Auftrag lautet, zu Kyne zu gehen und ihn daran zu hindern, das Schiff abstürzen zu lassen.

Auf dem Weg zum Computer hören die Drei Hilferufe. An den Personalkabinen angekommen, entdecken sie, dass ein paar Slasher versuchen in einen Raum mit Überlebenden zu kommen. Iris lenkt sie ab, damit die anderen beiden die Menschen befreien können. Es gelingt ihnen auch, doch Iris wird getötet. Was aus den anderen Menschen wird, ist unklar, doch wahrscheinlich sind auch diese tot. Alicia und ihr Kollege sind auf dem Weg zum Computerraum, doch Slasher verfolgen sie. Alicias Teamkollege knackt eine Tür und opfert sich letztendlich, um Alicia einen noch größeren Vorsprung zu verschaffen. Nun ist Alicia allein auf dem Weg zum Computer.

In dem Raum angekommen unterhält sie sich mit Kyne, welcher ihr erklärt, dass die Unitology sie alle hinters Licht geführt hat. Alicia schlägt sich mit Kyne und gewinnt. Als sie dann jedoch versucht, den Computer wieder anzuschalten, benötigt sie ein Passwort von Kyne, der inzwischen geflohen ist. Wie man später im Spiel erfährt, versteckt sich Kyne seitdem in den VIP-Räumen der Ishimura.

Alicia geht zurück zu Bucht 7, wo scheinbar auch der Marker steht und sieht sich einer ganzen Horde Slashern gegenüber. Sie rennt einfach in Richtung Marker und stellt fest, dass sich die Slasher dem Marker nicht nähern. Ihr wird klar das der Marker absichtlich auf dem Planeten war (bei dem Fund des Markers waren Kratzspuren eines Bergungsschiffes zu sehen, das seit 150 Jahren nicht mehr im Einsatz war). Der Marker sperrte die Aliens in den Planeten und mit dem Entfernen des Markers kamen auch die Aliens frei. Alicia schläft ein, und wird von der Stimme des letzten Mitglieds geweckt.

Allerdings ist es nur eine Halluzination welche ihr sagt, sie solle die nach ihr Kommenden warnen. Alicia geht zu einem Computer, welcher sich im Radius des Markers befindet und nimmt die eingangs gezeigte Nachricht auf. Daraufhin öffnet sie die Schleusen und rennt zu dem abgestürzten Shuttle. Die Aliens werden in das Weltall gezogen (weswegen vielleicht auch weniger Gegner auf der Ishimura sind im Spiel). Alicia zündet ein Hilfesignal des Shuttles und wird ebenfalls anschließend ins Weltall hinausgezogen.

Die letzte Szene des Films zeigt Alicia im All und im Hintergrund wird Twinkle Twinkle little Star gespielt. Sobald Alicia nicht mehr zu sehen ist, erscheint plötzlich ein kleines Schiff. Man hört einen Funkspruch mit, den Spieler des Spiels vom Anfang her kennen. Das Schiff stellt sich als die USG Kellion vor und erbittet Landeerlaubnis. Man sieht zuletzt, wie die Kellion auf die Ishimura zusteuert und einige Aliens sich auf der Brücke befinden. Und an dieses Ende knüpft das Spiel an ...

Kritik

Das Spiel enthält als DRM-Maßnahme in der PC-Version den Kopierschutz SecuROM und benötigt eine Onlineaktivierung, die die Anzahl der maximal möglichen Aktivierungen auf fünf begrenzt. Eine Funktion, um eine Aktivierung durch Deinstallation rückgängig zu machen, so dass man wieder fünf mögliche Aktivierungen erhält, ist mittlerweile verfügbar.[4] Auch kann ein auftretender Festplattendefekt dazu führen, dass man unfreiwillig die maximale Anzahl an Aktivierungen frühzeitig ausschöpft und das Spiel danach nicht mehr spielbar ist.

Wertungen

Einzelnachweise

  1. http://www.gamesradar.com/f/the-secrets-of-dead-space-deciphered/a-2008102316501646005
  2. http://www.cubed3.com/news/11584
  3. http://www.info.ea.com/release.asp?i=1078
  4. http://activate.ea.com/deauthorize/
  5. http://www.spieletipps.de/x-360/dead-space/ Test auf spieletipps.de
  6. http://www.gamestar.de/spiele/action/44187/dead_space.html
  7. http://www.pcgames.de/pid,212020/PC-Spiel/Actionspiel/Dead_Space/
  8. http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Allgemein/Test/9557/60883/0/Dead_Space.html
  9. http://www.cynamite.de/pc/reviews/aktuelle/test_review_dead_space_im_ausfuehrlichen_test/13387/test_review_dead_space_im_ausfuehrlichen_test.html
  10. http://gamepro.de/test/spiele/xbox360/horror/dead_space_test/1308566/dead_space_test_p5.html
  11. http://www.mtvgameawards.de/voting.php