Benutzer:Tim Pritlove/Chaosradio/103
Das hier ist die Mitmachseite für die Ausgabe Nr. 103 des Chaosradio des Chaos Computer Club. Die Sendung läuft am Mittwoch, 29. Juni 2005 von 22:00 bis 1:00 Uhr auf Fritz. Der Titel der Sendung lautet: GUIs und Usability.
Thema
Die Sendung will sich der Geschichte und dem Stand der Dinge im Bereich graphischer Benutzerschnittstellen (GUIs, Graphical User Interfaces) widmen. Einleitend werden wir uns also den Hintergründen widmen um dann zunehmend auf die Ist-Situation in der heutigen Welt zu sprechen zu kommen.
- Was macht ein gutes GUI aus?
- Was sind die wichtigsten Elemente einer GUI?
- Welche konzeptionellen Unterschiede gibt es heute noch?
- Was macht gute Usability aus und welche Bedeutung hat das?
Struktur
Ist derzeit noch eine Loseblattsammlung...
Konzepte
- Online System (NLS), Doug Engelbart
- Apple Knowledge Navigator
- World Wide Web
Desktop Environments
- KDE
- Gnome
- Mac OS X / Aqua
- Windows
Katastrophen, Probleme und religiöse Kriege
- Tabs in Windows
- YES/NO Buttons
- Button order
- Single menu vs. multiple menus
- Document-based view vs. Single Window view
- Themes
- Tastatursteuerung
- Spatial Browsing
- "Start" menu to end MS Windows
Terminologien
- Window
- Button
- Popup/Pulldown/Selection menu
- Radio buttons
- Checkboxes
- Toolbar
- Menu
- Sheets
- Drawer
- Click, Double-Click, Triple-Click
- Drag and drop
Usability Resources
- Useit.com, http://www.useit.com/
- Usability Inside Weblog, http://www.web-blog.net/
Mögliche Fragen an die Hörer
- Was macht ein gutes GUI aus
- Was benutzt ihr am liebsten und warum
- Welches System ist eurer Meinung nach am innovativsten und warum?
Tips, Fragen und Hinweise von Euch
Hier könnt ihr Euch breitmachen...
Was macht eine gute GUI aus ? beantwortet doch schon die 4. frage "usability" a.k.a. gebräuchlichkeit.
Nagut, hier meine Frage: Sollte ein GUI eigentlich ohne weitere Hilfe von DAUs verstanden werden können, also restlos selbsterklärend sein? Wie ist das mit der benötigten Peripherie (Maus, Tastatur etc.); Die GUI muss ja irgendwie bedient werden. Gibt es Untersuchungen zur Vorgehensweise "ahnungsloser" Benutzer, also solche ohne PC-Kenntnisse? Tim Peters, it-fachkraft.de
Ich finde, bei obigen Punkten fehlt noch der Streitpunkt: Menüzeile oben am Bildschirmrand oder in jedem Fenster. Stichwort: Fitt's Law. Oh, das soll wohl der Punkt: "Single menu vs. multiple menus" sein. Aber Fitt's Law ist trotzdem wichtig. sebid, hagga_blog