Hall
Der Ausdruck Hall (auch Reverb) bezeichnet, anders als das Echo, die kontinuierliche Reflexion von Schallwellen in einem Raum oder in einem natürlich begrenzten Bereich.
Allgemein
Schall, der aus einer Quelle ausgesendet wird, wird von verschiedenen Flächen, unterschiedlich reflektiert. So werfen glatte, harte Flächen den Schall zurück wie ein Spiegel das Licht (Einfallwinkel gleich Ausfallwinkel). Bei rauen Strukturen nimmt der Schall andere Wege. Je rauer ein Material ist, desto diffuser strahlt er diesen Schall wieder zurück. Dazu kommt noch die Beschaffenheit des Materials. Hartes Material absorbiert nur wenig Schallwellen, weiches dagegen viel.
Hall ist in bestimmten großen Räumen wie Kirchen, Schwimmbecken oder großen Höhlen etc. zu vernehmen und erschwert mitunter das Verständnis.
Künstlicher Hall
Effektgeräte, die einen künstlichen Hall erzeugen haben zwei Aufgaben:
- Erzeugung eines Raumeffektes
- Erzeugung eines künstlichen Halleffektes
Nachahllzeit
Die Zeit, in der die Schallenergie in einem Raum auf 1/1000000 (einmillionstel)
abgesunken ist, was einem Pegel von -60dB entspricht.
Bei der Erzeugung eines künstlichen Raumeffektes kommt es darauf an ein Signal so zu verändern, dass der Zuhörer glaubt, das Signal wäre in einer bestimmten Räumlichkeit entstanden und nicht im Studio. Hat man mehrere Signale, so bearbeitet man alle mit dem gleichen Effekt, so das der Eindruck entsteht, die Aufnahme wäre in dem ausgewählten Raum entstanden.
Will man aber aus künstlerischen Gründen einem Signal eine besondere Note verleihen, dann wählt man den künstlichen Halleffekt. Hier wird dem Signal ein Halleffekt beigemischt, der dem natürlichen Hall nicht entspricht um das Signal hervorzuheben (etwa bei der Stimme).
Früher wurden Hall-Effekte mit Metall-Federn erzeugt, die unter Strom eine Schwingung erzeugten. Später kamen ganze Metallplatten zum Einsatz.
Heute werden Halleffekte größtenteils durch digitale Effektgeräte hergestellt. Komplizierte Programme erstellen den Effekt. Die Technik ist heute so weit fortgeschritten, dass es möglich ist, bestimmte Räume, die es in der Realität gibt, im Hallverhalten durch Effektgeräte zu ersetzen.