Betrayal at Krondor
Betrayal at Krondor basiert auf dem Roman "Die Verschwörung der Magier" von Raymond Feist. Entwickel von Sierra Entertainment und Vertrieben von Dynamix. Die Handlung des Spieles verläuft stark nach dem Buch.
Es gibt 2 Versionen:
- 1.01 (Diskettenversion)
- 1.02 (CD - Version; jetzt frei im Internet downloadbar)
In diesem Spiel schlüpft man in die verschiedenen Hauptcharaktäre des Buches und durchlebt mit ihnen ihre Reise durch Midkemia.
Das Spiel ist genial aufgebaut, es gibt in jedem der 9 Levels immer etwas neues. Es ist nicht möglich, von Anfang an auf alle Bereiche der Karte zu gelangen. Die Geschichte, die das Spiel bzw. Buch erzählt lässt dies nicht zu. So kann man von Level zu Level immer wieder neue Lokationen auskundschaften, wo neue Menschen leben, andere Gegenstände zu finden sind, etc....
Karte
Die Karte ist der Originalkarte im Buch sehr ähnlich, es gibt nur kleine Abweichungen. Die Karte im Spiel ist außerdem nur ein Ausschnitt aus dem Original
Charaktäre
Insgesamt spielt man auf das ganze Spiel verteilt 6 Verschiedene Charaktäre:
- Locklear, Junker am Hof von Krondor
- Gorath, ein abtrünniger Moredhel Krieger, der die Seite wechselt
- Owyn, ein Zauberlehrling
- James, Junker am Hof von Krondor, ehem. Dieb
- Patrus, ein alter Magier und einst Lehrer von Owyn
- Pug, ein mächtiger Magier
Das Spiel ist in 9 verschiedene Kapitel unterteilt, in denen man maximal 3 Charaktäre gleichzeitig spielen kann.
Fähigkeiten
Jeder Charakter besitzt die selben Fähigkeiten, welche aber stark unterschiedlich ausgeprägt sind.
- Nahkampf
- Verteidigung
- Armbrust
- Zaubern
- Feind bewerten
- Waffenkunde
- Rüstungskunde
- Gesang
- Verstohlenheit
- Schlossaufbruch
- Feilschen
- Kundschaften
Natürlich können nicht-Magier-Charaktäre nicht zaubern. Ebensowenig kann ein Magier mit einer Armbrust schießen. Die Fähigkeiten nehmen im Laufe des Spieles zu. Das kann natürlich auch durch bestimmte Gegenstände im Inventar geschehen (Vorsicht! Es gibt auch Gegenstände, die die Fähigkeiten senken!). Man kann jedem Charakter mitteilen, auf welche Fähigkeiten er sich besonders konzentrieren soll zu verbessern. Mehr als 3 ist aber nicht sinnvoll.
Ausrüstung
Insumme gibt es (verschiedene Arten):
- Schwerter: 11
- Rüstungen: 6
- Zauberstäbe: 4
- Armbrüste: 6
- Pfeile: 8
- Schlüssel: 11
- Edelsteine: 5
- Tränke: 6
- Bücher 7/2
- und viele andere, verschiedene, Questabhängige, etc....
Schwerter und Rüstungen können in Tempel gesegnet (Stufe 1 bis 3, wobei 3(rot) die beste ist) werden. Ist ein Gegenstand gesegnet, so ist dessen Schaden (oder Verteidigung) in der Nähe des Tempels um einen gewissen (von der Stufe abhängig) Prozentsatz höher. Schwerter und Rüstungen können auch durch Steine, Beeren, Salben, etc. modifiziert werden um so größeren Schaden anzurichten oder eine Modifikation des Gegners aufzuheben.
Pfeile (nicht alle!) können vergiftet werden. Dadurch verändern sich aber der Schaden und die Treffergenauigkeit!
Durch Tränke ist es ebenfalls möglich, die Fähigkeiten (bis und während des nächsten Kampfes) zu verbessern.
Schwerter, Rüstungen und Armbrüste sind je Typ für unterschiedliche Rassen (Mensch, Elb, Moredhel, Zwerg....) hergestellt worden. Nichtsdestotrotz kann jede Rasse jede Rüstung, Schwert, Armbrust benutzen. Es gibt vernachlässigbare Abzüge.
Zaubersprüche
Insgesammt gibt es 38 verschiedene. Zaubersprüche kann man nur von einer Schriftrolle, oder selten auch durch im Spiel vorkommende freundliche Computercharaktäre gegen Geld lernen. Zaubersprüche können in Kisten, Erdlöchern gefunden oder in bestimmten Läden gekauft werden.
Prinzipiell wird in Kampfzauber und nicht-Kampfzauber unterschieden.
Nicht-Kampfzauber:
Lichtzauber, nach-versteckten-Fallen-Such-Zauber, nach-Essen-Such-Zauber, etc....
Kampfzauber:
Blitz, Feuerkugel, Geister herbeirufen, Haut aus Drachen, Wegstoßung, Heilen, Frostkugel, und viele verschiedene mehr....
In späteren Leveln ist es möglich, mit Hilfe eines Speziellen Gegenstandes, dass Pug und Owyn ihre Zaubersprüche gegenseitig ergänzen.
Links:
Auf dieser genialen Seite steht absolut alles über das Spiel.